<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-1145901936844394703</id><updated>2011-04-21T22:38:50.670-07:00</updated><category term='Videos'/><category term='Detonados'/><category term='Previews'/><category term='Noticias'/><category term='Imagens'/><category term='Jogos-PS2'/><category term='Dicas e Truques-PC'/><category term='Dicas e truques-PS2'/><title type='text'>SOS-Gamers</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://sosgamers.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Vovo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03730941020577849671</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>19</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1145901936844394703.post-2634486666921186775</id><published>2009-03-29T06:23:00.000-07:00</published><updated>2009-03-29T06:23:39.687-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Detonados'/><title type='text'>Super Detonado- GTA San Adreas-PC</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/Sc91n0L84KI/AAAAAAAAAw4/dFHocmBzi7E/s1600-h/gta-san-andreas-ss.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/Sc91n0L84KI/AAAAAAAAAw4/dFHocmBzi7E/s200/gta-san-andreas-ss.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;LOS SANTOS: Los Santos é a primeira cidade do jogo, ela é baseada na cidade de Los Angeles, Califórnia. Com muitas gangues e guerras entre elas, essa é a cidade mais perigosa. Aqui também fica o lar de CJ e da gangue Grove Street Families. Com uma imensa praia, estúdios de cinema, mansões de tirar o fôlego e gangues pra tudo quanto é lado, é uma cidade cheia de beleza e aventura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Tudo começa quando CJ volta para Los Santos depois de 5 anos vivendo em Liberty City. Ele fica sabendo que sua mãe foi assassinada e sua gangue está perdendo o “respeito” em Los Santos. Então você terá que ajudá-los a recuperar o mando de campo, desvendar o assassinato de sua mãe e ainda tem mais: CJ é acusado de homicídio pelos policiais corruptos Frank Tenpenny e Eddie Pulaski. Logo no começo do jogo CJ é pego por Tenpenny e Pulaski na rua, eles levam suas bagagens e deixam ele num beco, bem no território de uma gangue inimiga. Aí começa a ação de verdade!”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Missão 01 – BIG SMOKE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pegue a bike no beco e siga para a casa de CJ, ponto CJ indicado no mapa. Aperte X repetidamente para pedalar mais rápido. Chegando lá Smoke dará as boas vindas e te levará para o cemitério, onde todos estão esperando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;02 – SWEET &amp;amp; KENDL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois da discurssão em família uma gangue vem atacar você. Nessa missão não encare a gangue, atravesse a rua e suba na bicicleta, siga seus amigos, fugindo do carro da gangue inimiga, até a sua casa.&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;03 – RYDER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre no carro com Ryder e vá ao cabeleireiro, faça um penteado bem loco e depois entre na pizzaria do outro lado da rua e peça uma pizza. Depois da tentativa frustrada de roubo fuja com Ryder de volta para o beco.&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;04 – TAGGING UP TURF&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre no carro com Sweet e vá até o ponto marcado. Depois da demonstração de Sweet com o spray, use R1 para mirar e O para pichar a parede da casa em frente e do beco logo atrás. Siga para East Los Santos piche a parede onde tem uma mulher desenhada, no corredor ao lado mate os gangsters e piche a parede, depois no outro lado da rua pule as cercas e a caixa, suba no telhado do prédio para a última pichação. Pule para o carro e fuja pra casa.&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;05 – CLEANING THE HOOD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre no carro com Ryder e siga até a casa de B-Dup, depois de falar com ele, siga até a casa indicada, mate o traficante usando: R1 - mira, O - soco, triângulo - soco especial, quadrado - defesa. Depois de matá-lo siga para a casa indicada do outro lado dos trilhos e mate todos lá dentro. Depois do trabalho feito, volte pra casa.&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;06 – DRIVE – THRU&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dirija até a lanchonete. Um carro dos Ballas passa provocando, siga os gangsters folgados bem de perto para que seus amigos possam atirar até explodir o carro deles. Depois leve todos de volta pra casa.&lt;br /&gt;- Recompensa: $ 200, + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;07 –NINE AND AK’S&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá até a casa de Emmet para treinar tiro ao alvo com Smoke. Aperte R1 para mirar, O para atirar, R2 e L2 para trocar os alvos e L3 para agachar e melhorar a precisão dos tiros. Depois atire no tanque do carro para explodi-lo.&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;08 – DRIVE BY&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá até o ponto indicado com a sua gangue. Passe devagar pelas gangues pra que seus amigos consigam matá-los. Para facilitar atropele os gangsters também. Depois pinte seu carro para despistar a polícia e volte para o beco.&lt;br /&gt;- Recompensa: $ 500, + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;09- SWEET GIRL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Corra para a casa da namorada de Sweet e mate os gangsters que estão incomodando por lá. Arrume um carro de 4 portas e leve Sweet e sua namorada em segurança devolta pra casa. Cuidado com os carros da gangue inimiga.&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10 – CÉSAR VIALPANDO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá até a garagem indicada no mapa e tune o Low Rider. Leve-o para a competição de Low Riders e participe da competição apostando uma grana.(aperte quadrado para incrementar a aposta e X para tirar grana da aposta).Siga as direções no botão R3 indicados na tela quando passarem pelo círculo.&lt;br /&gt;- Recompensa: O dobro do que você apostou na competição.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11 – HOME INVASION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa é a 1ª missão de roubar casas. Siga para a casa indicada no mapa, entre e pegue as 6 caixas dentro da casa (1 na sala ao lado do canhão, 1 na cozinha, 2 no corredor do 2º andar e 2 no quarto), ande bem devagar (L3) para não acordar o dono da casa. Quando terminar siga para a garagem indicada. A partir de agora você poderá roubar casas, como vai ser explicado mais para frente.&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;12 – CATALYST&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga para o ponto no mapa, onde há uma briga entre sua gangue e uma inimiga, mate os inimigos e suba no trem. Segure O ou L1 para arremessar as caixas para Ryder. Depois pinte seu carro para escapar da polícia e volte pra casa.&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;13 – ROBBING UNCLE SAM&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Corra para o ponto indicado no mapa, mate o guarda e destrua o painel para abrir o portão e o outro painel pra abrir a porta do depósito. Pegue a empilhadeira e use o R3 para mexer os garfos da empilhadeira, pegue todas as caixas dentro e fora do depósito e coloque dentro do furgão. Depois siga para a casa de Emmet para completar a missão.&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;14 – OG LOC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá a delegacia pegar OG Loc, depois leve ele para acertar contas com um velho conhecido. Siga o fujão com a moto até ele parar numa praça. Mate-o e leve OG Loc para a lanchonete indicada no mapa.&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;15 – RUNNING DOG&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga para o encontro com os mexicanos no local indicado no mapa. Chegando lá, Big Smoke mata um e o outro foge. Persiga-o e mate-o.&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;16 –WRONG SIDE OF THE TRACKS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá com Big Smoke até a estação de trem indicada no mapa. Pegue a moto e siga ao lado do trem para que Big Smoke possa atirar nos gangsters em cima do trem. Cuidado com os obstáculos no caminho. Serviço terminado, devolta pra casa.&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;17 – JUST BUSINNESS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leve Big Smoke até o local indicado em Downtown, dê cobertura pra ele e mate os guardas, dentro e fora do prédio. Smoke vai dirigindo a moto e você terá que atirar nos carros e motos que irão te perseguir. As cenas entre a missão são muito locas!&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;18 – HIGH STAKES, LOW-RIDER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pegue um Low Rider (Blade, Voodoo, Tornado, etc.) para esta missão, siga César até o ponto de largada da corrida. Termine em 1º lugar para ganhar a missão.&lt;br /&gt;- Recompensa: $ 1000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;19 – LIFES’S A BEACH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Corra para uma festa que está rolando na praia, fale com a DJ, aceite o convite para dançar (aperte &amp;gt; 2x durante a conversa), faça os movimentos certinhos. Na conversa seguinte aperte direita denovo e entre na van, leve ela para a garagem indicada.&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20 – MADD DOOG’S RHYMES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nessa missão você terá que pegar o livro de rimas de Madd Doog, vá até a casa dele e entre pela porta dos fundos, para matar os guardas aperte L3 para agachar, ande até o guarda e mire com R1, aperte O para matar o guarda pelas costas. Faça isso com todos os guardas até chegar ao livro de rimas, pegue-o e saia da mansão matando os guardas que sobraram. Leve o livro para OG Loc na lanchonete.&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;21 – MANAGEMENT ISSUES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nessa missão você terá que roubar um carro especial para pegar uma celebridade. Corra para a lanchonete onde o motorista está com o carro, pegue o carro (se estiver quebrado leve até o Pay n’ Spray pra consertar) e leve ao local indicado antes das 10 da noite. Estacione entre os outros 2 carros e siga entre eles até o local indicado. Depois que o artista (muito parecido com Will Smith) entrar no seu carro, leve-o até o píer na praia, aumente a velocidade ao máximo e salte antes que o carro caia no mar.&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;22 – HOUSE PARTY&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fale com OG Loc para marcar uma festa ás 8 da noite, durante o dia aproveite o tempo para mudar o visual de CJ, compre roupas e corte o cabelo. Chegadas as 8 horas vá até o local da festa. Mas a festa é interrompida por gangues inimigas que vieram atacar seu território! Mate todos para completar a missão.&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;23 – BURNING DESIRE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pegue o coquetel molotov no beco. Siga para a casa indicada no mapa e jogue os coquetéis pelas janelas da casa. Uma garota pede socorro, ela está dentro da casa em chamas! Entre lá e salve-a! Ache o extintor em uma das salas (Para apagar o fogo é só mirar bem na base da chama), suba no 2º andar e traga ela pra fora, depois leve-a pra casa. Agora ela é sua namorada!&lt;br /&gt;- Recompensa: Uma namorada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;24 – GRAY IMPORTS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga para as docas e mate todos na parte de fora do depósito, cuidado com as empilhadeiras com explosivos. Destrua o painel na porta e entre no depósito, vá matando todo mundo até chegar ao segundo andar, um cara vai sair correndo e você terá que segui-lo, quando ele entrar no carro suba na moto e siga-o atirando até o carro explodir.&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;25 –DOBERMAN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá à loja de armas, nessa missão você terá que conquistar um território dos Ballas, compre umas armas e siga para Glen Park, mate alguns gangsters para provocar uma guerra entre as gangues. Sobreviva aos ataques para ganhar esse território para a Groove Street Families. A partir de agora você poderá lutar para ganhar novos territórios pela cidade.&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;26 – LOS SEPULCROS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nessa missão você terá que recrutar amigos da sua gangue (os caras de roupa verde) para ajudá-lo no serviço. Recrute os 2 caras que estão na rua (Aperte R1 para mirar e /\ para recrutar os caras), agora vá até o cemitério com todos dentro do carro, chegando lá dê instruções para seus amigos (use /\ para eles te seguirem, \/ para ficarem na posição e segure /\ ou \/ por algum tempo para dispensá-los). Mate o gangster Kane, e leve Sweet devolta pra casa para completar a missão. Pinte seu carro para escapar dos “mega”.&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;27 – REUNITING THE FAMILIES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Corra para o motel, Sweet entra no motel para resolver umas paradas e você e seus amigos ficam esperando do lado de fora. Mas a polícia chega para dar uma “limpa” no lugar, seus amigos fogem e você terá que entrar e salvar seu irmão Sweet. Vá matando os policiais e entrando nos quartos para beijar as prostitutas, recuperando assim a energia. No lado de fora, mate os policiais que estão no helicóptero e depois o destrua. Desça e entre no carro com Smoke e Ryder, agora você terá que atirar nos carros e motos na rua e policiais que pularem no seu carro. As cenas finais são dignas de um filme!&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;28 – THE GREEN SABRE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois do telefonema de César siga para o ponto de encontro e entre no carro dele. Na cena seguinte você vê Smoke e Ryder sendo comprados com um Sabre verde, pelo policial Tenpenny e os Ballas. Traidores! Depois corra para o local indicado para salvar Sweet, que está em perigo. Se proteja atrás dos carros e cuidado com os gangsters que vierem de carro.&lt;br /&gt;- Recompensa: Nada.&lt;br /&gt;_________________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SAN FIERRO: Depois da missão THE GREEN SABRE, você será levado pelos policiais para San Fierro, como agora Los Santos está muito perigosa, você terá que fazer missões na zona rural e em San Fierro. San Fierro é a cidade baseada em São Francisco na Califórnia, muito bem copiada, tem até as famosas pontes de São Francisco, muitas ladeiras e garagens para “tunar” bem o carro. Com poucas gangues e perigos, poucos dias ensolarados e muita neblina e serração, é uma cidade...um tanto, calma de mais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;29 – BADLANDS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois da missão anterior, Sweet vai para o hospital e você terá que fazer missões para o policial Tenpenny, a primeira missão é matar e fotografar o corpo de um agente do F.B.I. que esta numa cabana no monte Chilliad. Para isso pegue um carro, siga até a cabana no morro, chegando lá entre sem chamar a atenção dos guardas, se chamar a atenção deles o agente vai fugir e a missão será mais difícil. Mate-o e fotografe o corpo, depois leve a câmera devolta para o trailer.&lt;br /&gt;- Recompensa: Nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;30 – FIRST DATE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois da missão BADLANDS, César irá telefonar e dirá para você ir até o ponto indicado no mapa por um para encontrar Catalina, a vilã de GTA III. Ande de carro com ela para ela falar os planos de assaltos dela, cada um indicado por um $ no mapa. Ao final de cada assalto, Catalina vai embora, depois ela te chama na cabana dela, para realizar os outros assaltos. Como não há uma ordem correta para os assaltos eu fiz pelo que se encontra mais perto:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1º TANKER COMMANDER: Ande algumas quadras em Dillimore até o posto, pegue o caminhão, encaixe a carga e siga para a garagem indicada no mapa. A partir de agora você poderá fazer missões de caminhoneiro nessa garagem, como será explicado mais tarde.&lt;br /&gt;- Recompensa: $5000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;31 - BODY HARVEST&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois do primeiro roubo com Catalina, The Truth irá te telefonar e marcar um encontro para uma missão, vá até o motel em Angel Pine. Depois da conversa siga para a fazenda indicada e roube a colheitadeira, cuidado com os caipiras armados. Leve a colheitadeira para a fazenda de Truth.&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;32 – KING IN EXILE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois da conversa com César no trailer, atenda o telefonema histérico de Catalina e vá até a cabana dela ( para continuar os assaltos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;33 – FIRST BASE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre na cabana dela para continuar os assaltos. Escolha um dos três locais que ainda faltam assaltar ($ no mapa) e siga pra lá. Como eu já expliquei, vou fazendo os assaltos conforme estão mais perto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2º LOCAL LIQUOR STORE – Vá até a loja em Blueberry, antes que você consiga entrar, uns cowboys roubam a loja e fogem, para não perder o dinheiro do assalto, suba no quadriciclo e siga-os de perto para que Catalina possa atirar e derrubá-los, quando derrubá-los desça do veículo pegue a mala e continue perseguindo os que sobraram até pegar todas as malas. Depois do serviço feito, leve Catalina devolta pra casa.&lt;br /&gt;- Recompensa: $ 1000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;34 – GONE COUTING&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois da última missão, entre denovo na cabana de catalina para outra missão. Escolha o local para assaltar e siga pra lá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3º AGAINST ALL ODDS – Vá até o local indicado ($) em Montgomery, entre e coloque uma bomba na porta, afaste-se, selecione o controle como arma e detone a bomba para explodir a porta. Entre plante uma bomba no cofre e detone também para pegar o dinheiro. Corra para o Pay n’ Spray indicado no mapa para pintar o carro e despistar a polícia. Depois é só levar Catalina devolta pra casa.&lt;br /&gt;- Recompensa: $2000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;35 – MADE IN HEAVEN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre denovo na cabana de Catalina para o último assalto que faltou.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4º SMALL TOWN BANK – Entre no banco, enquanto Catalina rouba os caixas, você terá que render os reféns, o alarme toca e a polícia virá atrás de você. Destrua os caixas e roube o dinheiro, depois fuja pelo beco com Catalina, matando todos os policiais que vierem, até que 2 policiais chegam de moto, mate-os e pegue as motos, fuja pra casa com Catalina. Quando Catalina for cercada chegue perto dela pra ela subir na moto, depois a leve pra casa em segurança.&lt;br /&gt;- Recompensa: $10000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Obs.: Depois dessa missão César vai telefonar falando sobre um empregado de Smoke que irá levar dinheiro de Los Santos para San Fierro toda Segunda(Mon) e Sexta(Fri) e trará de volta o dinheiro de San Fierro para Los Santos toda Quarta(Wed) e sábado(Sat). O empregado de Smoke é marcado por um ponto vermelho no mapa. Corra até ele e mate-o para pegar a grana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;36 –WU ZI MU&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nesta missão você conhece um dos contatos mais importantes do jogo: Wu Zi Mu, mais conhecido como Woozie. Primeiro escolha um bom carro antes de ir para esta missão. Depois da conversa com Woozie você entrara na corrida. Cuidado com os penhascos e curvas. Ganhe em 1º lugar para receber o prêmio e uma nova corrida no mesmo local.&lt;br /&gt;- Recompensa: $ 5000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;37 – FAREWELL, MY LOVE...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de uma discurssão com Catalina ela apresenta seu novo amor, Claude o protagonista de GTA III, depois da discurssão entre na corrida e ganhe em 1º lugar para ganhar um posto de gasolina falido em San Fierro de prêmio.&lt;br /&gt;- Recompensa: Um posto em San Fierro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;38 – ARE YOU GOING TO SAN FIERRO?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pegue o lança-chamas e queime toda a plantação de maconha, se o gás acabar, volte e pegue mais na frente da cabana. Em seguida pegue o lança-mísseis e derrube o helicóptero. Depois entre na Kombi e leve Truth para o posto em San Fierro.&lt;br /&gt;- Recompensa: Nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;39 – WEAR FLOWERS IN YOUR HAIR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pegue o carro e vá com Truth aos locais indicados no mapa, chegando nos locais, aperte L3 para buzinar e Truth convida seus amigos para ajudar na reforma do posto.&lt;br /&gt;- Recompensa: Nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;40 –555 WE TIP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá até o hotel marcado no mapa. Chegando lá siga o motorista até o estacionamento, elimine-o e pegue seu uniforme. Suba até a frente do hotel e espere pelo carro do “D.A.”, (clique aqui pra ver o carro), quando ele chegar um dos outros motoristas vai falar algo como: “este é o carro do D.A.”, pegue-o e leve para o posto, lá você vai colocar umas drogas dentro do porta-malas para incriminar o dono do carro. Depois das drogas plantadas no carro leve-o devolta para o estacionamento do hotel. (Cuidado para não quebrar o carro, senão você terá que levá-lo devolta para a garagem e vai perder muito tempo). Depois que CJ telefona para a polícia falando do carro, é só apreciar a prisão do cara. CJ caguetão hein...&lt;br /&gt;- Recompensa: Uma nova roupa, o uniforme de motorista para trabalhar mais tarde no hotel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;41 – DECONSTRUCTION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HaHa! Nessa missão você terá que acabar com a construção ao lado, porque os cara ficam falando “merda” para sua irmã! Então mãos a obra pra mostrar aos pedreiros como ter um pouco mais de respeito! Pegue o trator e derrube todas as cabines, cuidado com os barris explosivos para não danificar o trator. Depois mate todos os pedreiros. O engenheiro vai se esconder no banheiro móvel, pegue o trator e empurre ele pra dentro do buraco, vá de ré com o caminhão de cimento para tampar o buraco e enterrar o engenheiro. Baita massa essa missão né!?&lt;br /&gt;- Recompensa: Nada. Você só ensina aos pedreiros a terem mais respeito pela sua irmã!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;POSTO EM SAN FIERRO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;42 –PHOTO OPPORTUNITY&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois do telefonema de César, vá até o lugar onde ele está e entre no carro, depois siga para Angel Pine. Chegando lá suba no telhado, e tire fotos do rosto dos bandidos que forem chegando para a reunião secreta. São eles: Ryder, T-Bone Mendez, Jizzy e Mike Toreno.&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JIZZY&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;43 – JIZZY&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre no posto para receber informações, depois vá até o clube de Jizzy que fica debaixo da grande ponte vermelha de San Fierro. Depois de conversar com Jizzy, pegue o carro e leve a puta para o hotel indicado no mapa. Depois de falar com Jizzy no telefone, siga para o local indicado para matar um gigolô concorrente dele. Depois vá para debaixo dos viadutos para salvar uma das garotas de Jizzy que está sendo espancada e volte para o hotel onde deixou a puta, siga e destrua a limusine e sua escolta.&lt;br /&gt;- Recompensa: $ 3000, + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;44 –T-BONE MENDEZ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá até o local onde uns motoqueiros estão roubando um furgão. Siga-os, encoste bem perto deles e aperte L1 para CJ pegar os pacotes nas motos. Leve os pacotes devolta para o clube.&lt;br /&gt;- Recompensa: $ 5000, + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;45 – MIKE TORENO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre no carro, siga para os locais indicados antes que a bateria do celular de Mike Toreno acabe e você não possa mais receber o sinal de localização dele. Chegando no aeroporto siga o sinal na tela (quanto maior ficar a barra, mais perto você estará de Mike Toreno), você vai achá-lo dentro do furgão dos bandidos, mate os bandidos, mas não destrua o furgão porque Mike está lá dentro, depois de resgatar Mike, destrua o furgão (Dica: Se você não tiver armas, ao lado dos galpões tem uns tanques enormes, entre eles tem um lança-mísseis, use-o para explodir o furgão), depois pegue um carro e fuja com Mike e T-Bone para fora do aeroporto, pinte seu carro para escapar dos “mega” e volte para o clube.&lt;br /&gt;- Recompensa: $ 7000, + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;WOOZIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;46 – MOUNTAIN CLOUD BOYS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leve Woozie para o local indicado no mapa, você vai ver que uma gangue atacou e botou fogo no lugar. A gangue volta para atacar novamente e você terá que enfrentá-los, mate todos e pegue o carro para escapar. Quando você sair virão 2 carros inimigos, destrua-os e leve Woozie devolta pra casa.&lt;br /&gt;- Recompensa: $ 5000, + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;47 – RAN FA LI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá até o aeroporto e pegue o carro que está no estacionamento no subsolo. Desvie dos inimigos e leve o carro para a garagem indicada sem danificar muito o carro.&lt;br /&gt;- Recompensa: $ 6000, + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;48 – LURE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre no carro e dirija até o ponto indicado no mapa, chegando lá, siga pelos checkpoints, cuidado com os motoqueiros para eles não explodirem seu carro. Chegando no posto no final dos checkpoints você passa a missão.&lt;br /&gt;- Recompensa: $ 8000, + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;49 –AMPHIBIOUS ASSAULT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para fazer essa missão você terá que ter um bom nível de mergulhador (Lung Capacity). Para isso vá até o mar ou um lago, mergulhe e nade debaixo da água, quando sua barra de Lung Capacity incrementar umas 5 vezes você já pode ir fazer a missão. Cuidado para CJ não perder o fôlego e morrer afogado! Depois disso vá das 20 às 6 horas no ponto W para fazer a missão. Corra para o local indicado no mapa, nade entre as pedras para pegar uma faca, depois nade até o navio. Cuidado para não ser pego pelos refletores ou pelas lanchas, para isso, nade por debaixo d’água. Suba no navio, use o modo stealth para matar os guardas, ou senão vá no braço mesmo! Chegue até dentro do navio para sabotá-lo (aperte triângulo). Depois salte fora e nade até o local indicado.&lt;br /&gt;- Recompensa: $ 11000, + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;50 –THE DA NANG THANG&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suba no helicóptero, mate todos os bandidos no navio. Quando você for atingido suba pela escada, mate todos em cima dos containeres e desça pelo buraco mais a frente para a casa de máquinas. Chegando lá atire no cadeado do container para libertar os reféns, depois suba até a cabine do capitão e mate o espadachim como um verdadeiro Samurai. Depois vá até os reféns denovo para escapar e terminar a missão.&lt;br /&gt;- Recompensa: $ 15000, + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;POSTO DE CJ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;51 – OUTRIDER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois do telefonema vá até o posto e entre no carro. Siga até o local indicado, pegue o lança-mísseis e a sniper e suba na moto. Vá na frente desbloqueando o caminho para a van passar, depois de destruir os 3 bloqueios siga com a van até a fábrica.&lt;br /&gt;- Recompensa: $ 9000, + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C.R.A.S.H. – OFICIAL TENPENNY&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;52 – SNAIL TRAIL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá até o posto de CJ, para sua surpresa Tenpenny e Pulaski estão lá. Na missão pegue a sniper dentro do tubo na construção ao lado. Corra para a estação, o cara que tem que perseguir entra no trem. Siga o trem até a próxima estação, quando ele descer siga-o de longe para não levantar suspeitas. Quando ele entrar no táxi pegue um carro e siga-o pelas ruas de Los Santos. Ao chegar no píer ele sai para falar com outro cara, use a sniper para eliminar os 2.&lt;br /&gt;- Recompensa: Nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;POSTO DE CJ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;53 –ICE COLD KILLA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá até o clube de Jizzy, suba pelos andaimes e entre pelo alçapão no teto. Vá matando todo mundo dentro do clube, quando Jizzy fugir pegue um carro, siga e destrua o carro dele para matá-lo. Quando ele morrer pegue o telefone dele.&lt;br /&gt;- Recompensa: $ 12000, + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;54 – PIER 69&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de matar Jizzy siga para a frente do Píer 69 onde César vai estar te esperando. Suba no telhado para falar com ele. Use a sniper para matar os bandidos (os caras de macacão e toca) no telhado do Píer. Depois desça mate os gangsteres e depois atire em T-Bone Mendez até matá-lo. Quando Ryder pular na água nade atrás dele. Depois suba na lancha e destrua a lancha de Ryder para ele morrer. É o fim de Ryder, um amigo que traiu e teve o fim que mereceu.&lt;br /&gt;- Recompensa: $ 15000, + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;55 –TORENO’S LAST FLIGHT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga até o heliporto da delegacia. Cuidado com o lança-mísseis. Mate os bandidos e suba até o heliporto. Quando você chegar lá em cima tente pegar o lança-mísseis e atirar no helicóptero. Se não der certo, desça pegue a moto e siga o helicóptero. Vá mais na frente desça da moto, espere o helicóptero passar por você e atire nele até ele explodir e você passar a missão.&lt;br /&gt;- Recompensa: $ 15000, + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;56 – YAY KA-BOOM-BOOM&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá até a garagem e pegue o carro-bomba, siga para a fábrica, mate os guardas, depois entre no depósito pela rampa e coloque o carro-bomba perto dos tanques químicos. Aperte O para armar a bomba, você terá 40 segundos para sair do prédio. Depois siga para o portão de saída da fábrica, como o portão está fechado pegue o carro dos bandidos e salte pela rampa em direção da rua. Logo depois volte para a garagem para completar a missão.&lt;br /&gt;- Recompensa: $ 25000, + Respeito.&lt;br /&gt;_________________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LAS VENTURRAS: Esta é a cidade de San Andreas baseada em Las Vegas na Califórnia, é a famosa cidade dos imensos desertos e glamurosos casinos. Aliás essa é a última cidade que aparece no game. Além dessas três cidades tem o deserto em Las Venturras e o campo no meio das três cidades.&lt;br /&gt;Em Las Venturras você terá as missões mais legais do game, como as missões do aeroporto abandonado no deserto, invadir casinos, etc.&lt;br /&gt;Nessa cidade você será obrigado a comprar o aeroporto abandonado no deserto, lá você vai aprender a pilotar aviões e ganhará a licença de piloto. Em Las Venturras, também tem a auto-escola de motos e lanchas ($).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CONTATO MISTERIOSO.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;57 – MONSTER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de atender o telefonema de Toreno, siga para Tierra Robada em Las Venturras, entre no Big-Foot e siga pegando os checkpoints, termine antes de 6:30 min. para completar a missão.&lt;br /&gt;- Recompensa: $ 3000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;58 – HIGHJACK&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CJ leva um susto ao saber que o novo contato é Toreno, porque pensou que tinha matado ele quando explodiu o helicóptero na missão TORENO´S LAST FLIGHT. Mas ele continua vivo e agora você terá que fazer missões pra ele. A primeira missão é interceptar um caminhão e levá-lo pra garagem. Suba na moto com César, siga pela ponte em direção a San Fierro, chegando do outro lado permaneça perto da porta do motorista do caminhão para que César possa pular e tomar o caminhão, cuidado com os carros e obstáculos. Quando César pegar o caminhão, entre nele e leve-o para a garagem indicada.&lt;br /&gt;- Recompensa: $ 7000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mike Toreno&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;59 – INTERDICTION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Corra para El Castillo Del Diablo. Chegando lá pegue o lança-mísseis e escolha um veículo para subir o morro até o ponto indicado. Quando os helicópteros inimigos chegarem, atire neles com o lança-mísseis, cuidado para não atingir o helicóptero de carga. Depois siga para o ponto marcado no mapa para pegar o contrabando e leve-o para a garagem na cidade fantasma.&lt;br /&gt;- Recompensa: $ 1000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;60 – VERDANT MEADOWS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Corra para o aeroporto abandonado para comprá-lo por 80 mil. Faça as missões de auto-escola de aviões, (Estas estão no detonado de extras.). Complete as missões para aprender a voar e passar a missão.&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito, Licença de piloto para entrar em qualquer aeroporto e pegar qualquer avião.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;THE FOUR DRAGONS CASINO – WOOZIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;61 – FENDER KETCHUP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nessa missão você terá que aterrorizar um mafioso que foi preso ao capô do seu carro. Para isso dê cavalinhos-de-pau, acelere ao máximo, vá pela contramão, use e abuse de tudo para ele borrar as calças! Só cuidado para não matar ele, depois que a barra de pânico encher volte para o casino.&lt;br /&gt;- Recompensa: $ 5000, + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;62 – EXPLOSIVE SITUATION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para a construção, chegando lá desça e pegue o caminhão, use-o para quebrar as caixas e roubar as dinamites. Quando roubar todas, os guardas fecham a saída. Então suba na moto e use as rampas para saltar de uma em uma até sair fora. Depois leve as dinamites pra um empregado de Woozie que está esperando logo a frente.&lt;br /&gt;- Recompensa: $ 7000, + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;63 – YOU’VE HAD YOUR CHIPS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de fazer essa missão eu recomendo a vocês que comprem armas como a Micro SMG, e um colete a prova de balas. Bem, na missão corra para a fábrica e entre pulando a cerca na rua ao lado, logo depois que pular pegue a serra elétrica para ajudar no serviço. Entre no depósito, mate os guardas com cuidado para não morrer porque são muitos guardas. Exploda as máquinas indicadas, mate mais alguns guardas (cuidado ao sair do depósito, tem um guarda sobre o container com um 12 muito forte) pegue o carro que está bem na entreda do depósito, vire e saia correndo para a garagem do casino.&lt;br /&gt;- Recompensa: $ 10000, + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;64 – DON PEYOTE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá até o deserto para pegar Maccer e Kent Paul (velho conhecido de Vice City), leve-os para Snake Farm, chegando lá os caipiras apresentam a irmãzinha sexy deles. Corra do tribufu devolta para o casino, quando chegar lá mate os caipiras que te seguiram. Na cena seguinte você conhece Ken Rosemberg (outro conhecido de Vice City).&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CALIGULA’S CASINO – KEN ROSEMBERG&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;65 – INTENSIVE CARE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora você começará a fazer missões para Ken Rosemberg no Caligula’s. A primeira é assim: Corra para o hospital para pegar Johnny, chegando lá a enfermeira diz que uma ambulância já levou ele. Ache as ambulâncias nos pontos indicados, quando achar a ambulância que tem o Johnny dentro, não a destrua, bata nela até o motorista e o carona saírem fora, mate-os e pegue a ambulância. Leve Johnny para a fábrica de carne.&lt;br /&gt;- Recompensa: $ 5000, + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;66 – THE MEAT BUSINNESS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leve Rosemberg para a fábrica de carne para ele ver Johnny. Depois do enfarte de Johnny, alguns caras botam fogo na fábrica. Pegue o extintor na sala ao lado, mate os caras e apague o fogo, vá seguindo matando os caras até a saída. Leve Ken devolta para o casino para completar a missão.&lt;br /&gt;- Recompensa: $ 8000, + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MADD DOGG&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;67 – MADD DOGG&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nessa missão você terá que salvar Madd Dogg, que está tentando suicídio se jogando de um prédio. Pegue a caminhonete com as caixas na carroceria e vá até debaixo do prédio aonde ele vai se jogar. Acelere e dê a ré para ficar bem na direção onde Madd Dogg vai pular. Depois o leve para o hospital antes que ele morra.&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C.R.A.S.H. – OFICIAL TENPENNY&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;68 – MISAPPROPRIATION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá até o ponto indicado, chegando lá tente matar o agente do F.B.I. para pegar a sua maleta. Se não conseguir matar ele lá, entre no helicóptero e siga ele até Las Venturras, quando ele pousar tente matá-lo denovo, se não conseguir mesmo assim, persiga-o de carro até conseguir matá-lo e passar a missão.&lt;br /&gt;- Recompensa: Nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;THE FOUR DRAGONS CASINO – WOOZIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;69 – FISH IN A BARREL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre no casino para assinar um contrato de parceria com Woozie e Ran Fa Li, essa missão não tem objetivos.&lt;br /&gt;- Recompensa: Não é uma missão, e sim uma cena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CALIGULA’S CASINO – KEN ROSEMBERG&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;70 – FREEFALL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois do telefonema de Ken, siga para o casino Caligula. Nessa missão você terá que invadir um avião em pleno vôo! Corra para o aeroporto e roube o avião que está no galpão. Levante vôo e siga para onde está o outro avião. Chegando, vá para trás dele, passe pela argola para CJ dar uma de dublê e pular de um avião para outro. Dentro do avião aperte L2 ou R2 para se proteger atrás das paredes. Mate todos os policiais dentro do avião. Depois de CJ tomar o controle do avião, pilote até o aeroporto e pouse.&lt;br /&gt;- Recompensa: $ 15000, + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C.R.A.S.H. – OFICIAL TENPENNY&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;71 – HIGH NOON&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois do telefonema do policial siga para Las brujas, depois da cena pegue o carro perto do cemitério e persiga o policial Pulaski, atire ou bata nele até o carro dele explodir, se ele sair mate-o para completar a missão. Pronto! Eddie Pulaski, um policial corrupto e mau caráter está eliminado e não fará falta pra ninguém!&lt;br /&gt;- Recompensa: Menos um inimigo pra encher o saco!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBS: Se o jogo der uma parada nas missões, vá até o aeroporto abandonado e faça as missões que estão no detonado de extras para continuar o jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CALIGULA’S CASINO – KEN ROSEMBERG&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;72 – SAINT MARK’S BISTRO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga para o aeroporto, entre no avião e pilote até o ponto indicado para chegar em Liberty City (a cidade do GTA III). Chegando lá, você estará dentro do bar de Sony Forelli, vá matando todos os capangas dele dentro do bar, desça até a cozinha e depois na área de fora mate Forelli, volte para Las Venturras e pouse no aeroporto.&lt;br /&gt;- Recompensa: $ 20000, + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;THE FOUR DRAGONS CASINO – WOOZIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;73 – A HOME IN THE HILLS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois da hilária apresentação do anão, Madd Dogg fala pra você recuperar a mansão dele. Pule de pára-quedas com os outros capangas de Woozie, pouse no telhado da mansão, mate os gangsteres que vierem e entre na mansão. Vá matando todos lá dentro até chegar no chefão: o Big Poppa. Siga-o até fora da mansão, quando ele pegar o carro siga ele até matá-lo.&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MANSÃO DO MADD DOGG&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;74 – VERTICAL BIRD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kent Paul, que antes cuidava dos ensaios da banda Love First em Vice City, agora está cuidando do estúdio de Madd Dogg. No meio do ensaio Toreno interrompe a música e te chama para uma missão: Roubar um caça! Para isso, entre na lancha indicada e pilote até o porta-aviões. Chegando perto dele saia da lancha e vá nadando pra não chamar a atenção, entre e espere terminar a conversa dos soldados. Quando 1 deles for embora mate o que ficou na empilhadeira e siga em frente. Vá matando silenciosamente os soldados (cuidado pra não deixar eles tocarem o alarme). Bem no final do navio tem uma sala onde você desativa os mísseis teleguiados, desative-os. Depois vá até o outro lado do navio pra pegar um caça (Aperte X para subir, Quadrado pra descer, R3 pra cima vira as turbinas do caça pra ele ir pra frente, R3 pra baixo vira as turbinas pra baixo pro avião subir e descer.). Destrua os caças que vierem atrás de você (Aperte R1 pra mirar e L1 pra atirar um míssel, deixe a mira ficar vermelha pra atirar). Depois siga até as lanchas e destrua elas. Logo após vá para o aeroporto e pouse o avião dentro do hangar.&lt;br /&gt;- Recompensa: $ 50000, você ganha o caça, que fica no aeroporto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;75 – HOME COMING&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá até a prisão pegar seu irmão Sweet. Depois de CJ levar uma bela bronca por não cuidar do seu território, siga para a casa de Sweet. Agora seu beco está dominado por traficantes (crack dealers). Mate todos que estão ali por perto. Depois mate alguns gangsters para provocar uma guerra. Elimine todos pra conquistar seu território denovo.&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;76 – CUT THROAT BUSINESS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leve Madd Dogg até o local onde OG Loc está gravando um vídeo. Quando ele subir na lancha, siga-o desviando dos barcos. Chegando no píer, ele vai fugir de kart, persiga-o pelas ruas de Los Santos até o estúdio dele e pegar o livro de rimas de Dogg devolta.&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SWEET&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;77 – BEAT DOWN ON B DUP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá com sweet até a casa de B-Dup, como ele se mudou, siga para Glen Park. Chegando lá mate alguns “Ballas” para começar uma guerra, resista a eles e mate os gangsters na casa de B-Dup e entre.&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;78 – GROVE 4 LIFE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nessa missão você tem que conquistar 3 quarteirões de Idlewood. Siga pra lá com Sweet, chegando lá mate alguns gangsters pra começar a guerra. Mate todos que vierem pra ganhar o quarteirão. Faça isso 3 vezes, depois leve Sweet pra casa pra completar a missão.&lt;br /&gt;- Recompensa: $ 10000, + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MANSÃO DE MADD DOGG&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;79 – RIOT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na cena, CJ e amigos vêem o julgamento do oficial Tenpenny. Apesar de ser acusado de assassinatos, envolvimento com drogas e roubos, Tenpenny é absolvido de sua acusação. A cidade de Los Santos fica revoltada com a decisão do julgamento e começa a se revoltar furiosamente. As pessoas explodem carros, brigam, colocam fogo nas casas e ruas, um verdadeiro caos! Leve Sweet pra casa, tomando cuidado para não morrer no meio do caminho!&lt;br /&gt;- Recompensa: Nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SWEET&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;80 – LOS DESPERADOS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nessa missão você terá que ajudar César a recuperar seu território devolta. Para isso, recrute alguns amigos da sua gangue e siga de carro pra lá. Chegando na estação de trem, fale com os amigos de César, vá matando os inimigos que vem pela frente. No final, cuidado com o gangster que tem a “bazooka”. Mate todos os inimigos para recuperar o território de César e passar a missão.&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBS.: Depois dessa missão Sweet te telefona e diz pra você conseguir pelo menos 50 % dos territórios da cidade. Então, monte seu arsenal, mate alguns gangsters inimigos pra começar a guerra, e saia pela cidade pra conquistar os territórios (Tutorial de como conquistar territórios no detonado de extras). Quando Sweet telefonar siga pra casa dele pra fazer a última missão do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;81 – END OF THE LINE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre no carro com sweet e siga para o prédio onde Smoke está escondido. Roube o tanque da S.W.A.T para quebrar a parede e entrar no prédio. Mate os gangsters e entre na porta. Smoke está no 4º andar, vá subindo até chegar lá. Vá matando todos, quando chegar num local mais aberto, se esconda atrás das caixas e mate todos os inimigos. Fique atento aos coletes e energias espalhados pelo cenário. Finalmente quando chegar no 4º andar, mate Smoke. Tenpenny chega e foge com a grana de Smoke, e ainda bota fogo no prédio. Então não perca tempo, aperte O para ligar os óculos de visão noturna, siga matando os gangsters e apagando o fogo (mire bem na base da chama). Chegando lá embaixo, Sweet pula no caminhão que Tenpenny usa pra fugir, entre no carro e siga ele pelas ruas, (não se distraia com os molotov’s que são jogados na rua, porque eles não destroem o carro). Chegando na avenida do estádio (na avenida beira do mar), aproxime-se do caminhão para Sweet pular no seu carro. Agora sweet dirige e você tem que atirar nos policiais e gangsters que seguirem você (não adianta atirar no caminhão, porque ele não explode). Quando Tenpenny cai da ponte, a missão estará terminada.&lt;br /&gt;- Recompensa: + Respeito. A barra de respeito está no máximo agora.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1145901936844394703-2634486666921186775?l=sosgamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sosgamers.blogspot.com/feeds/2634486666921186775/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2009/03/super-detonado-gta-san-adreas-pc.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/2634486666921186775'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/2634486666921186775'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2009/03/super-detonado-gta-san-adreas-pc.html' title='Super Detonado- GTA San Adreas-PC'/><author><name>Guilherme</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SdlRk52vDMI/AAAAAAAAAyA/eWLxZKf8D_0/S220/logo+pronto02+copy.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/Sc91n0L84KI/AAAAAAAAAw4/dFHocmBzi7E/s72-c/gta-san-andreas-ss.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1145901936844394703.post-6681869671506847691</id><published>2009-03-29T06:09:00.000-07:00</published><updated>2009-03-29T06:09:33.920-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas e truques-PS2'/><title type='text'>Dicas e truques- Need for Speed Underground 2-PC</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/Sc9y7RXnixI/AAAAAAAAAww/KEJ_DuhNQFM/s1600-h/need-for-speed-underground-2-pc.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/Sc9y7RXnixI/AAAAAAAAAww/KEJ_DuhNQFM/s200/need-for-speed-underground-2-pc.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;Na tela onde aparece: “&lt;b&gt;Press Enter&lt;/b&gt;”, digite um dos códigos abaixo e pressione &lt;b&gt;Enter&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;davidchoeart&lt;/b&gt; - Destrava o patrocinador David Choe.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;gimmechingy &lt;/b&gt;- Destrava o patrocinador Chingy.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;gimmevisual1&lt;/b&gt; - Destrava todos os visual upgrades nivel 1.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;gimmevisual2 &lt;/b&gt;- Destrava todos os visual upgrades nivel 2.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;goforoldspice &lt;/b&gt;- Destrava o vinil do Old Spice.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;gotmycingular &lt;/b&gt;- Destrava o vinil do Cingular.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;gottaedge &lt;/b&gt;- Destrava o vinil do Edge.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;gottahavebk &lt;/b&gt;- Destrava o vinil do Burger King.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;needmybestbuy &lt;/b&gt;- Destrava o vinil do Best Buy.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;needperformance1 &lt;/b&gt;- Destrava todos os Performance upgrades nivel 1.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;needperformance2 &lt;/b&gt;- Destrava todos os Performance upgrades nivel 2.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;opendoors &lt;/b&gt;- Destrava o patrocinador The Doors.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ordermybaby &lt;/b&gt;- Começa com $1,000 no modo Career, e destrava o Nissan Skyline e o Mazda RX-8 no modo Quick Race.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;regmebaby &lt;/b&gt;- Começa com $20,000 no modo Career.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;regmybank &lt;/b&gt;- Começa com $200 no modo Career.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;shinestreetbright &lt;/b&gt;- Destrava o patrocinador ShinestStreet.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;tunejapantuning &lt;/b&gt;- Destrava o patrocinador Japantuning.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;wannacapone &lt;/b&gt;- Destrava o patrocinador Capone.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;wantmyd3 &lt;/b&gt;- Destrava o patrocinador D3.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;yodogg &lt;/b&gt;- Destrava o patrocinador Snoop Dogg.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1145901936844394703-6681869671506847691?l=sosgamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sosgamers.blogspot.com/feeds/6681869671506847691/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2009/03/dicas-e-truques-need-for-speed.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/6681869671506847691'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/6681869671506847691'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2009/03/dicas-e-truques-need-for-speed.html' title='Dicas e truques- Need for Speed Underground 2-PC'/><author><name>Guilherme</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SdlRk52vDMI/AAAAAAAAAyA/eWLxZKf8D_0/S220/logo+pronto02+copy.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/Sc9y7RXnixI/AAAAAAAAAww/KEJ_DuhNQFM/s72-c/need-for-speed-underground-2-pc.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1145901936844394703.post-4581410587483977065</id><published>2008-10-04T19:07:00.000-07:00</published><updated>2008-10-04T19:11:49.384-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jogos-PS2'/><title type='text'>Killzone-PS2</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOgh4sPbqsI/AAAAAAAAAtg/TOYouyEMdig/s1600-h/capadv5.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOgh4sPbqsI/AAAAAAAAAtg/2QsdRo-MKNA/s320-R/capadv5.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://sosgamers.blogspot.com/2008/10/preview-killzone-ps2.html"&gt;Preview&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://sosgamers.blogspot.com/2008/10/killzone-ps2-videos.html"&gt;Videos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://sosgamers.blogspot.com/2008/09/killzone-imagens.html"&gt;Imagens&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://sosgamers.blogspot.com/2008/09/super-detonado-killzone-ps2.html"&gt;Detonado&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicas e Truques (indisponivel)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1145901936844394703-4581410587483977065?l=sosgamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sosgamers.blogspot.com/feeds/4581410587483977065/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/10/killzone-ps2.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/4581410587483977065'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/4581410587483977065'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/10/killzone-ps2.html' title='Killzone-PS2'/><author><name>Guilherme</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SdlRk52vDMI/AAAAAAAAAyA/eWLxZKf8D_0/S220/logo+pronto02+copy.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOgh4sPbqsI/AAAAAAAAAtg/2QsdRo-MKNA/s72-Rc/capadv5.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1145901936844394703.post-855925400638983485</id><published>2008-10-03T17:02:00.000-07:00</published><updated>2008-10-03T17:32:43.594-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Previews'/><title type='text'>Preview-Killzone PS2</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOa4c9gHe6I/AAAAAAAAArg/83V95PgRbBA/s1600-h/capadv5.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOa4c9gHe6I/AAAAAAAAArg/0p59FqSJHoo/s200-R/capadv5.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;Inspirado nos confrontos épicos do século XX, o jogo transporta-te para um teatro de guerra realista e decidido, rodeado por um novo e perigoso inimigo - os Helghast.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quatro personagens jogáveis formam o contingente da ISA, apanhado mesmo no centro da zona de combate. Joga como uma mulher assassina furtiva, como um especialista em armamento pesado, como espião, ou como soldado multifacetado, e escolhe caminhos apropriados através dos campos de batalha caóticos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os cenários de Guerra que irás visualizar incluem sistemas de trincheiras e cidades em ruínas, com uma atmosfera envolvente, com especial atenção aos detalhes. Não esperes ter muito tempo para apreciar a vista, porque os Helghast são implacáveis no ataque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Utilizando inteligência artificial avançada, os Helghast são um inimigo mortal, que avalia bem as situações, e age em conjunto para te derrubar. Vais precisar de toda a experiência em combate que conseguires reunir, de maneira a sobreviveres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Felizmente, um arsenal de armamento mortífero ajuda a aumentar as tuas probabilidades de sucesso. Uma animação incrível e detalhes convincentes fazem destas armas as melhores que alguma vez irás disparar - e vais ter de as disparar, e muito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para além da campanha de jogador único, Killzone permite aos jogadores jogarem em rede, e entrarem em diversas batalhas com vários jogadores, entre as forças da ISA e dos Helghast. Uma multiplicidade de modos de jogo traz variedade e estratégia para as batalhas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma produção de primeira - incluindo uma banda sonora original, executada pela Orquestra Filarmónica de Praga, e efeitos especiais originais, ajudam a fazer deste Killzone um grande jogo de acção.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Demonstração da guerra do futuro&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Manuseia um terrível e perigoso armamento, quando encontrares o exército Helghast&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Joga em rede com vários jogadores, em batalhas agitadas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Uma produção de qualidade, incluindo a banda sonora original executada pela Orquestra Filarmónica de Praga &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Fonte:&lt;a href="http://pt.playstation.com/games-media/browse/ps2/"&gt;PlayStation&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1145901936844394703-855925400638983485?l=sosgamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sosgamers.blogspot.com/feeds/855925400638983485/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/10/preview-killzone-ps2.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/855925400638983485'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/855925400638983485'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/10/preview-killzone-ps2.html' title='Preview-Killzone PS2'/><author><name>Guilherme</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SdlRk52vDMI/AAAAAAAAAyA/eWLxZKf8D_0/S220/logo+pronto02+copy.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOa4c9gHe6I/AAAAAAAAArg/0p59FqSJHoo/s72-Rc/capadv5.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1145901936844394703.post-1778252883384250871</id><published>2008-09-08T09:31:00.000-07:00</published><updated>2008-10-03T17:34:51.120-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Detonados'/><title type='text'>Super detonado-Killzone PS2</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: right;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOa6CdCkIbI/AAAAAAAAAro/zsESbe4_oRk/s1600-h/killzone-4.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOa6CdCkIbI/AAAAAAAAAro/mEFo0xJHKxc/s200-R/killzone-4.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Obs: O personagem TEMPLAR foi escolhido para o cumprimento de todas as missões deste detonado.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Antes de começar a missão, escolha a dificuldade. Logo na tela inicial, vc tem apenas uma opção: escolher o capitão TEMPLAR.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;HELGHAST ASSAULT&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Esta primeira missão serve para começar a pegar as manhas do controle. Veja que você começa a fase em uma trincheira cavada em um campo totalmente destruído. Junto com os seus colegas, você terá que enfrentar uma leva de HELGHASTS que tentarão romper a linha de defesa. Utilize sua mira telescópica à vontade para derrubar um por um. Siga pela cerca aberta atrás da trincheira. Agache-se sempre que notar que esta vulnerável ou quando for recarregar. Agora, é necessário atravessar o imenso campo com arames farpados para chegar a mais uma casamata aliada. Corra e desvie-se das bombas que explodem ao seu redor.&lt;br /&gt;Chegando à fortificação, entre na abertura embaixo da terra, ao lado dos sacos de areia. Detone os soldados que virão em massa atrás de alguns colegas que ficaram para trás. Depois disso, é hora de combate corpo-a-corpo. Dirija-se à parte de trás da fortificação. Mate o primeiro HELGHAST que esta a espreita na primeira esquina. Em seguida, tome o controle de uma metralhadora solitária e mande fogo na horda de inimigos que descerão a montanha. Em seguida, siga pela porta de metal aberta, à direita. Entre na sala escura, tomando cuidado com o soldado que esta esperando você para enche-lo de balas. Elimine-o, pegue a granada e vá andando pelas trincheiras. Siga em frente mais um pouco e mate dois que ficam pendurados na parte de cima das trincheiras. Use o telescópio novamente. Por fim, mate os três HELGHASTS que atiram no seu colega sem parar. Suba as plataformas de madeira e entre pelo túnel de concreto.&lt;br /&gt;A primeira a fazer é subir na escada de ferro vermelha à sua direita. Lá em cima, na caixa d`água, você encontra um rifle de precisão. Observe que você não pode carregar muitas armas, é preciso deixar uma: de preferência a pistola. Utilize o rifle para matar primeiro o soldado no prédio mais distante. Depois, fique esperto: mais soldados aparecerão no prédio lateral do local onde você começou a fase, no segundo andar. Desça e continue pelo pátio destruído. Logo após virar a esquina, veja uma grande plataforma de concreto à direita, perto das grades de ferro. Use-a como escudo contra os atiradores que ficarão escondidos atrás da barricada de concreto e metal, no final da rua. Tome cuidado com mais HELDHASTS na janela do prédio lateral. Entre literalmente pelo cano de metal destruído que caiu por cima da barricada dos atiradores. Em seguida, siga seu colega pelas escadas de metal até atingir a plataforma superior. Agora, tome cuidado. Uma espécie de tanque surgira na rua para impedir a passagem. Pegue o lança mísseis com o corpo de seu colega na trincheira. Duas explosões bastam para manda-lo pelos ares. Depois, os soldados que virão para encurralar sua equipe. Use o rifle SNIPER com bastante precisão. Em seguida, o portão de ferro lateral vai abrir. Mate os soldados da segunda barreira que estão do lado de fora. Continue o caminho até encontrar uma portinha para passar para a próxima fase. (FÁCIL NÃO?)&lt;br /&gt;No primeiro momento da missão, tome cuidado com a nave inimiga que irá sobrevoar o local cuspindo fogo em você. Em seguida, um destacamento HELGHAST entrará pela cerca de metal quebrada. Não deixe que eles passem. Feito isso, suba pelas escadas de metal até atingir o topo. Pegue os itens. Passe pelas máquinas, mate os sentinelas e suba as escadas. Cuidado: alguns soldados estarão esperando você ansiosamente na parte superior. Jogue uma granada para silencia-los. Suba nessa plataforma e esconda-se em uma caixa qualquer. Os HELGHASTS do outro lado da plataforma irão atirar impiedosamente na sua equipe. Vá eliminando com o rifle um a um. Aí, sim, passe para outro lado da plataforma. Mate os soldados escondidos atrás das caixas. Observe as escadas que vão ao andar de baixo. Não desça ainda, jogue uma granada e veja os inimigos voando em pedaços (ISSO POR QUE EU SOU AMIGO, SE NÃO VC IRIA DAR DE CARA COM UM MONTE DE INIMIGOS SEDENTO DE SANGUE... PODE DIZER O GUIMA “ANDRÉ”, É MANEIRO, NÃO É?). Cuidado com os atiradores de elite nos prédios laterais. Repare que a saída é seguir a passarela de metal até atingir o outro lado. Pegue os itens antes de entrar na passarela. Em seguida, olhe para o pátio e veja dois tanques. Elimine os artilheiros que são responsáveis pela metralhadora, na parte superior do tanque. Aí, eles ficarão indefesos: use o lança mísseis para terminar o serviço. Quando eles estiverem destruídos, siga pela passarela e entre pela porta.&lt;br /&gt;Desça as escadas e encontre seu colega. Vá correndo com ele até encontrar algumas ruínas. Em um primeiro momento, um destacamento inimigo de soldados tentará invadir sua posição, apoiado por um veiculo de transporte blindado. Use o lança mísseis para tira-lo de ação. Em seguida, mate os soldados invasores. Em seguida, um tanque vai tornar as coisas mais difíceis para você. Antes de mais nada, mate o artilheiro da metralhadora. Aí, elimine os HELGHASTS invasores. Fazendo isso, dois tanques aliados chegam para virar a maré para o seu lado. Agora atenta o chamado do soldado, na parte de trás das ruínas. CHECKPOINT. Siga pelo caminho entre na fabrica. Mate os sentinelas atrás da pilha de caixas e siga. Suba as escadas e encontre a metralhadora montada. Use-a para detonar os oponentes no pátio. Depois disso, siga pela porta lateral desta mesma sala. Desça a escada de metal vermelha. Chegando ao pátio, note que uma nave de desembarque de tropas está sobrevoando sobre o local. Aproxime-se da enorme comporta e entre. Assista à animação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;VEKTA EVACUATES&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois do vídeo, siga a sua equipe até encontre um grande hall destruído, com barreiras de vidro. Aproxime-se e, antes de mais nada, jogue uma granada na parte de baixo. Desça as escadas e siga pelo corredor à esquerda. Fique esperto, porque HELGHASTS virão de uma sala à esquerda e pelo fim do corredor. Proteja-se na sala mais próxima e abra caminho. Vá seguindo até encontrar uma espécie de sala de espera envidraçada. Seus colegas estarão na parte de dentro, enfrentando furiosamente os inimigos. Não pense que o vidro é blindado, destrua-o e ajude-os, atirando sem dó nas leves de inimigos que chegam pela parte traseira da sala. Depois, pule dentro do local. Em seguida, encontre um colega no corredor. Acompanhe-o pelas salas de escritório até chegar em mais um HALL, com uma planta semidestruída e uma escada lateral. Libere mais uma granada para matar três infelizes na parte de cima da sacada. Siga pelo próximo corredor até encontrar mais uma sala de encontro com passarela superiores e inferiores. Dê a volta no gigantesco gerador e encontre seus colegas. Fique atento à invasão HELGHAST que virá pela porta do lado direito. Antes de sair pela porta, entre na sala de comando envidraçada e pegue os itens e a SHOTGUNS. Saia e siga pelo corredor externo, pela direita. Agora, mate os sentinelas e encontre a enorme cratera. Desça pelos escombros até chegar ao piso superior, seguindo pela direita. Elimine o próximo sentinela e vá andando pela próximo corredor. Ande devagar e você Vera alguns inimigos que estão presos por seus colegas na parte superior da sala. Se você for rápido e mirar nas cabeças, você mata todo mundo e não leva um tiro. Ande até seu colega careca, que vai lhe indicar a saída.&lt;br /&gt;Você começa na praça central do complexo do QG aliado. Logo no comecinho, duas neves infernais irão o local para impedir que sua equipe avance. Assuma a posição do seu colega morto e neutralize os HELGHASTS que irão invadir a praça. Mire nos arbustos e não deixem que ele se quer passe dali. Apesar de que seu colega pedir que você o siga, fique na metralhadora. Note que mais alguns soldados vão invadir seu lado direito. Cuspa fogo neles. Aí, sim desça e vá pelo corredor aberto do obelisco quebrado. Vá Andando pelo corredor, passe pelos seus colegas soldados mortos. Veja a gigantesca explosão. Siga pelo lado direito ate ver mais um HALL, com uma escada central. Use tiros de precisão para acabar com todos os oponentes. A melhor maneira de enfrenta-los é ficar de baixo das plataformas e elimina-los um a um. Feito isso, suba as escadas e siga. Passe pelo vestiário, matando quem aparecer. Entre no corredor, passe pelos vapores. Mate os oponentes perto dos controles e depois pelos pelas plataformas superiores. Cuidado para não ficar muito exposto. Encontre seus amigos na salinha lateral e pegue os itens. Termine de matar mais caras ao lado dos controles. Siga pela porta aberta. Elimine a tropa que ira ficarão lado dos computadores. Ande até chegar ao corredor. Você se depara com mais uma sala com três janelas com atiradores. Detone todo mundo e siga subindo as escadas. Vá pela esquerda, passe as cadeiras chegando a uma plataforma com o chão de metal. Mate os sentinelas ao lado dos enormes botijões de gás. Dê a volta e encontre a próxima saída. Você chega a mais um salão de escritórios. Mate os últimos HELGHASTS na lateral, protegendo a saída. Passe por eles e siga.&lt;br /&gt;Desça as escadas siga o caminho até chegar a uma entrada de uma espécie de piscina com plataformas. Não entre neste local. Fique na parte superior, junto aos controles. Ajude seus colegas, atirando nos HELGHASTS à direita e à esquerda. Matando todos, entre na sala. Passe pelas plataformas até chegar a um imenso corredor de concreto. Siga por ele até chegar a uma passagem com uma placa. Desça e encontre um enorme poço de metal. Mate as levas de soldados que virão. Siga até a próxima porta com placa. Desça as escadas. Aqui, muito cuidado. Antes de entrar, jogue uma granada por cima das caixas laterais esquerdas. Se sobrar mais algum, mate com a SHOTGUN. Depois, vá seguindo corredor até chegar à sala dos geradores. Cuidado: a comporta irá se abrir, revelando uma pancada de soldados. Resolva o problema, jogando uma granada nestes filhos de uma p... Repare que há um soldado diferente, careca, que carrega uma arma mais poderosa. Mande bala nele sem dó. É preciso de um dos cartuchos de balas para mata-lo. Em seguida, pegue sua supermetralhadora e siga pelo próximo corredor. Desça novamente com a porta com placa até chegar a mais um poço de metal. Azeitona neles! Passe pelos corpos e entre na parte de dentro do poço. Desça a escada vermelha de metal. Na parte de baixo, acabe com os chatos nas janelas das plataformas. Desça mais um andar. Ande até chegar à uma barricada de caixas. Mate um a um com a super metralhadora. Siga pela próxima passagem. Entre na sala dos computadores. Os inimigos ficarão escondidos atrás das máquinas. Vá eliminando um a um, sem entrar no centro da sala, apenas atirando pela parte de trás dos controles. Siga pela próxima porta e pegue qualquer item restante. Vídeo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NEW ALLIES&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de começar, você tem a opção de jogar com TEMPLAR novamente ou com a LUGER. A missão é andar pelos túneis para chegar a superfície. Siga pelos trilhos até chegar à entrada de uma rampa. Mate os HELGHASTS sentinelas. Tome cuidado, agora eles jogam granadas! Siga pela rampa, chegando a parte superior dos trilhos. Ande pelos bloqueios de concreto, atirando nos soldados de prontidão. Suba as escadas de metal depois do muro pichado. Saindo ao ar livre, veja que existe uma estação semi destruída, com alguns soldados aliados. Siga-os até achar a passagem pelo lado de cima. Pegue o rifle SNIPER encostado no banco para dar suporte de fogo à LUGER. Ela ira tentar acionar a bomba posicionada na porta do edifício inimigo. Mate todos os SNIPERS que aparecerem nas janelas do prédio da frente. Feito isso, LUGER explodirá a porta de metal. Invada o local. Mate quem tentar resistir. Vá ao andar abaixo dos SNIPERS. Chegando ao salão de espera é preciso muita luta para matar os soldados entrincheirados atrás das caixas e cadeiras. Depois disso, siga pelas escadas até o andar inferior.&lt;br /&gt;Neutralize os inimigos ao lado dos guarda-sóis e o chafariz. No nível mais baixo das escadas, vc encontra o parque. Andar pelo caminho central é suicídio. Prefira um caminho lateral, rente ao muro de concreto. Fique atento a soldados espalhados entre arvores. Chegando às barracas inimigas, desça pela passagem lateral. Ajude seus amigos presos no coreto, eliminando os soldados na laterais. Depois, siga matando os inimigos entre as arvores. Em seguida elimine aqueles aqueles que atiram dos guardas –sóis. Suba mais um nível e mate o infeliz que esta na metralhadora montada do outro lado do rio. Desça e procure uma ponte irada meu irmão. Mate mais HELGHASTS junto aos guarda-sóis e, em seguida, elimine mais alguns em cima do morro, à esquerda. Desça e mate os oponentes do acampamento. Agora, elimine o HELGHASTS sentado na bateria anti-aérea da direita. Utilize o SNIPER. Em seguida, corra até a mesma bateria anti-aérea que vc limpou de inimigos. Mate os soldados do outro acampamento. Depois, detone o soldado da outro bateria. Agora alguns soldados virão pelo campo da frente, junto às escadas destroçadas. Jogue uma granada e vá eliminando um a um sem piedade... o GUIMA(ANDRÉ) AQUI DETONOU TODOS SEM TER MEDO DA MORTE. Dê a volta no edifício das escadas destroçadas, até atingir um portão quebrado, do outro lado.&lt;br /&gt;Assista ao vídeo. Veja que vc ficou totalmente a mercê de um veiculo blindado. Proteja-se entre as arvores. Em seguida, esconda-se atrás de algum pedaço de metal. Vá matando os HELGHASTS que irão tentar cercar sua equipe. Vá andando até encontrar um acampamento inimigo. Repare em uma casa com uma barricada. Ela é protegida por três HELGHASTS carecas. Muito fácil: dispare um bom tiro de rifle e você consegue elimina-los. Não deixe que eles assumam a metralhadora montada. Se isso acontecer, proteja-se entre as arvores. Invada a casa e assista ao vídeo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;STRANGE COMPANY&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nesse complexo, procure o poço dos elevadores. A porta se fecha, e seus amigos ficam para fora. Desça as escadas de metal ao lado do poço. Cuidado com as janelas abertas. Os inimigos as abrem de repente para atirar em você. Vá descendo até encontrar o fundo. Antes de seguir p/ as salas das plantas, vire à direita e desça mais uma escada. Pegue a munição com o soldado morto. Siga pela próxima sala e passe pelos corredores até terminar a fase.&lt;br /&gt;Termine de percorrer o caminho até chegar à parte de fora. Mate os dois soldados da plataforma. Em seguida, mate os outros do pátio. Desça as escadas e tome cuidado, pois a construção do outro lado esconde uma metralhadora montada. Atravesse o pátio destruído. Chegando ao outro lado, siga pelo corredor das grades. Cuidado com os HELGHASTS da próxima que tentarão impedir seu caminho. Entre pela passagem à direita e suba as escadas. Chegando no próximo corredor, mate os HELGHASTS da próxima sala jogando uma granada. Siga. Desça as escadas, eliminando qualquer resistência. Entre na rua e repare na nave inimiga, liberando mais soldados para o campo de batalha. Use as barricadas de concretos como defesa. Fazendo isso, mate mais alguns na bancada superior. Suba até lá e desça pelo outro lado. Vá abrindo caminho até chegar ao shopping. Vídeo.&lt;br /&gt;Siga pelo primeiro corredor. Abra fogo contra a passarela em cima das escadas rolantes. Matando todos, suba pela escada rolante a esquerda. Pegue os itens dessa primeira passarela: uma supermetralhadora e um rifle SNIPER. Siga até o final do saguão, entre pela direita. Você chega ao quiosque de alimentação. Vá pela direita e exploda os invasores. Em seguida, vá andando até ao final desse saguão. Suba as escadas. Vá eliminando soldado por soldado no próximo saguão com o rifle. Tome cuidado com os carecas! Suba as escadas rolantes. Mate mais alguns nas plataformas. Utilize a supermetralhadora se faltar bala. Siga até atingir as três portas finais.&lt;br /&gt;Ande até a porta. Ajude os seus colegas a derrotarem os invasores. Primeiro, mate os que viram pela passagem. Em seguida, mate os de baixo. Por fim, elimine com o rifle aqueles que estão na passarela. Vá até ao pátio, matando todo, e qualquer resistência. Chegando ao outro lado, cuidado com os oponentes que descerão a escada. Siga pela porta aberta até chegar a um imenso pátio. Ajude seus amigos em apuros pipocando os soldados que estão na frente deles. Em seguida, atravesse a plataforma e fique escorado na parede. Se vc tomar cuidado e avança um pouco, verá uma metralhadora montada na plataforma de cima. E ainda por cima é apoiada por uma porção de caras. Utilize a super metralhadora p/ lhe dar com o maior numero de soldados possíveis. Não se preocupe muito com as balas. Existe alguns inimigos carecas pelo local...esses caras são chatos pra porra meu irmão, toda hora eles estão aparecendo, detone esse filhos de uma puta. Corra até passar por uma passarela de metal. Vc chegou à “FAVELA” de metal. Pregue fogo em quem tentar invadir, meu irmão. Ao final, mais inimigos. Suba a escadaria ao lado. Vá seguindo pelo corredor pichado até encontrar mais um pátio. Atire SEM DÓ nos soldados na parte de baixo. Existe mais de um inimigos carecas (HELGHASTS) careca aqui. É preciso mirar na cabeça, utilizando o rifle. Desça as escadas, encontre mais alguma resistência. Siga pela passarela de metal. Mais à frente vc encontrará uma resistência brutal, protegendo a entrada do galpão. Mate-os e entre. Veja a animação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ESCAPE&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois do vídeo, pegue o lança-granadas e lance contra o tanque. Mate os soldados que o acompanham e siga. Passando pelo vale, vc encontra uma patrulha de reconhecimento. Não é preciso dizer o que vc tem que fazer, não é? Mais a frente, fique esperto. LUGER lhe dirá para cessar fogo. Fique no alto da colina, um tanque aparecerá no vale. Use o lança-granadas para imobiliza-lo. Mais à frente, encontre dois barcos parados na praia, pegue os itens na prancha de acesso. Ao lado, passando pelas dunas, vc será cercado por inimigos. Mate primeiro os soldados no solo, depois cuide do resto nas dunas. Use as pedras como escudo. Vá seguindo até chegar às instalações de concreto. Agora é a hora em que o jogo se transforma em MEDAL OF HONOR. Defenda a praia do ataque inimigo. Use as metralhadoras à disposição para conter os primeiros ataques. Mais tarde, um tanque irá aparecer. Detone-o. Contenha as levas de soldados descendo pelas trincheiras na parte de baixo do complexo. Você encontra algumas granadas perto das caixas. Utilize-as para matar o maior número de HELGHASTS possível e destruir o tanque. Feito isso, vá para o prédio ao lado, perto das escadas destruídas. Ajude seus colegas, desça é vá para a praia. Aqui vc tem que conter mais uma leva de soldados. Vá até a fortificação aliada montada entre as pedras, perto do muro de concreto. Use a metralhadora para cuspir “CHUMBINHO QUENTE” nestas corjas de malditos sujos. Então, vá até a cerca atrás da barricada e pegue o lança mísseis escondido entre as caixas.&lt;br /&gt;Primeiro, utilize a metralhadora montada para destruir as lanchas que infernizam essa parte do porto. Em seguida, vá avançando até escutar gritos e tiros. É no setor de carregamento que a batalha esta começando. A primeira coisa a se fazer nesta parada é eliminar a metralhadora que cospe azeitona quente na sua equipe BRODER, isso ñ pode acontecer, não é sangue? Avance até a escada da lateral e tome na moral a metralhadora das mãos inimigas. Vá anda até encontrar um túnel. Siga por ele até achar mais um setor de carregamento. Mate os sentinelas do guindaste e abra caminho por entre os contêineres. Suba as escadas e siga. Vá andando pelos corredores até achar uma doca. Abra caminho por entre os inimigos. Siga pelo muro de concreto até mais um guindaste. Mate mais uma vez esses sentinelas caras de pau. Ande até o galpão, onde vc encontrara mais uma porção de soldados. Saia, suba as escadas e siga pelo túnel ao lado das caixas de madeira. Agora ñ tem segredo nesta parte, é só seguir em frente e terminar a fase. Veja o vídeo.&lt;br /&gt;Ande ate encontrar um pátio lotado de soldados. Veja que eles ocupam posições nos andares superiores e inferiores. A melhor maneira que eu (ANDRÉ ou GUIMA) vejo para você derrota-los facilmente é subindo na escada e atirando lá de cima. Nem tente atravessar pelo caminho de baixo ignorando meus comandos, onde há uma barreira e você morre. Vá andando até encontrar uma construção com alguns holofotes. Desça as escadas laterais e entre no cano de esgoto. Saia pelo outro lado e mate os invasores que arrombarão a porta. Saia por ela e suba as escadas pelo lado de fora. Vá avançando e elimine os HELGHASTS que ficam nos armazéns pintados com a cor verde. Vá indo de armazém a armazém até chegar ao porto onde estão estacionados seus veiculo de transporte. Eles estão protegidos por três HELGHASTS carecas e alguns sentinelas na passarela superior. Use e abuse de lança-granadas e dos lanças mísseis. Primeiro, elimine os sentinelas cu de rolha. Use as janelas do armazém como refúgio. Jogue mísseis nos carecas, aproxime-se dos barcos e pronto, acabou a fase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MISTY WATERS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A missão começa com um pesado ataque HALGHASTS. No meio da confusão, tente matar os inimigos que ficam nas metralhadoras montadas nas barcas inimigas. Depois, elimine a leva de inimigos que virão em seguida. Vá andando pelo pântano, matando sentinelas aqui e ali. Um HOVERCRAFT virá em sua direção. Use o lança granadas da sua metralhadora p/ destruí-lo. Em breve vc encontrará o acampamento inimigo. Sem segredo aqui. Mate os soldados das pontes e elimine o resto da galera. Pegue o lança granadas em uma das cabanas. Durante o caminho, vc se depara com uma espécie de BUNKER. Uma resolve bem o problema. Chegando ao segundo acampamento, mate mais uma horda de HELGHASTS nojentos. Em seguida, suba na passarela e acione o botão para liberar a rede.&lt;br /&gt;O objetivo aqui é infiltrar o QG inimigo. Avance por entre os escombros e tire de ação o primeiro BUNKER com um careca na metralhadora montada. Corra pelo acampamento e vá eliminando a resistência até achar uma barraca com um computador. Ele irá desativar a barreira de metal separando as barracas das próximas instalações. Avance nesse próximo acampamento, com uma antena central. Tome cuidado com as diversas metralhadoras montadas. Aperte o próximo botão. Agora, avance até as peças de artilharia que atiram sem parar. Coloque uma bomba em cada uma e saia voado de perto. Agora, vá até o porto com passarela de madeira. Mate todos os soldados em volta. Assuma a enorme arma de artilharia antiaérea e elimine a nave que paira sobre o local, bem como os HELGHASTS invasores.&lt;br /&gt;Siga o rio até encontrar a cabana. Detone quem estiver lá dentro, siga pela porta de três. Ajude seus amigos em apuros perto dos arbustos. Mais tiroteio no campo desértico. Quando chegar ao vale de areia, em meio as pedras, fique atento. Uma imensa leva de inimigos surgirão: use a granada novamente p/ acabar com eles. Agora, você tem que conter os ataques inimigos no QG aliado. Em um primeiro momento, alguns soldados tentarão subir no morro p/ acabar com as defesas dos seus colegas. Impeça isso. A seguir, mais naves irão colocar mais soldados no campo de batalha. Não adianta tentar derruba-las com a metralhadora. Contenha apenas o avanço dos soldados. A seguir, siga pela passagem aberta no concreto. Chegando no poço, veja que uma nave esta atacando um soldado aliado. Corra, pegue seu lança mísseis e atire na nave. A seguir, vá abrindo caminho, eliminando os soldados na passarela. Suba até a rua e siga até a entrada da construção ao final. Vídeo.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;HAUTING THE TRAITOR&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A primeira coisa que vc encontra nesta missão é uma espécie de robô vigilante. Use a supermetralhadora para neutraliza-lo. Siga o riacho até encontrar o soldado HELGHAST. Saia da correnteza e siga o caminho por terra. Dê a volta na montanha e siga pelo riacho mais uma vez. Cuidado com as patrulhas pelo caminho. Elas são perigosas porque lançam granadas e fazem armadilhas, fique esperto. Quando chegar aos destroços da nave, mate os três carecas que estão rondando o local... Eles ficam na porta da passagem p/ o final da missão.&lt;br /&gt;Primeiro, mate os soldados que controlam as metralhadoras dos veículos blindados. Depois disso, Abra a passagem pelo buraco na pedra. Mate os HELGHASTS lança-granadas no rochedo superior e siga contra a correnteza. Chegando na cachoeira, mate primeiro os robôs vigilantes. Em seguida, os carecas. Use as suas granadas. Aí, então, mate os soldados da parte superior do penhasco. Adiante, você encontrará mais base de suprimento do inimigo. Mais uma vez, tome cuidado com os lançadores de granada. Assuma o controle do local e aperte o botão do controle central p/ baixar a rampa.&lt;br /&gt;Agora, o jogo se torna uma guerra de trincheira. Vá seguindo pelas valas, andando em forma de ziguezague. Em cada esquina você encontra uma porrada de HELGHASTS. Quando tiver uma mira sólida do BUNKERS CENTRAIS, ñ hesite em explodi-los. O caminho é bem difícil, então ande sempre agachado. Chegando ao topo do morro, ao lado da antena, mate o soldado esquisito que fica de sentinela. Ele é bastante resistente, nada que algumas granadas bem lançadas não resolvam. Assista ao vídeo.&lt;br /&gt;Depois da animação, você tem a sua disposição uma nova arma, o DESIGNATOR. Ele serve p/ guiar a artilharia p/ uma posição inimiga. Por exemplo, se você quiser eliminar um BUNKER, aponte a mira p/ ele e espere. Essa é sua única desvantagem: as bombas demoram alguns p/ cair, é foda cara, mas vale a pena esperar. No comecinho da missão, elimine os soldados da parte inferior do morro. Depois, use o DESIGNATOR nos veículos blindados. A seguir, você encontra mais um QG HELGHASTS instalado no alto de uma montanha. Mais uma vez, invada o local e mate quaisquer sobreviventes. Siga pelo caminho de pedra até o próximo acampamento. Destrua primeiro a torre de observação. Depois use o DESIGNATOR nos blindados. Por fim, termine de detonar o resto do QG inimigo. Aperte o botão no controle e passe pela rampa.&lt;br /&gt;Agora, TEMPLAR e seus colegas tem que percorre a selva p/ chegar ao seu destino. A selva é bem densa e difícil de se localizar. Use os caminhos laterais e vc pode pegar os inimigos de surpresa. Vc encontra algumas patrulhas e blindados nas trilhas. Lute p/ tomar o controle do primeiro acampamento. Conforme vc vai investigando o que os soldados deixarem cair quando morrerem, descubra uma mega metralhadora. Ela é usada por um tipo de soldado novo, com o capacete parecido com o DARTH VADER. Aperte o botão, baixe a rampa e siga. Mate o SNIPER e mande pelos ares o próximo blindado. Siga pela trilha das arvores com raízes altas. Chegando à ponte, vc precisa apertar os controles da passarela de metal inferior p/ poder derrubar-la. Saia pelo outro lado da passarela e siga a trilha. Lute pela selva até encontra com seus amigos. Siga pela estrada de terra.&lt;br /&gt;Nessa missão é necessário invadir o QG inimigo. Use os lança-granadas p/ neutralizar as 3 posições de metralhadora frontais. Em seguida, a rampa irá descer. Então, elimine o resto da corja de inimigos. Mais à frente, mate o soldado da artilharia anti-aérea. Depois, use-a p/ eliminar oresto que ainda permanece na base. Ao lado, vc encontra cargas explosivas p/ usar mais tarde. Vá p/ a aparte superior do campo, plante as bombas nos 3 depósitos de suprimentos e veja tudo voar pelos ares. Em seguida, vc precisa invadir mais um complexo: O centro nervoso do acampamento. Entre pela trincheira e vá correndo pelos corredores, abrindo caminho. Aqui, as granadas são indispensáveis. Feito isso, vídeo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;HIDDEN PASTS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primeiro, neutralize os soldados da passarela de metal. Suba as escadas e pegue o lança mísseis. Vá até o outro lado da passarela e destrua o blindado que se aproxima. Desça e siga a colina até encontrar a fortaleza inimiga. Os portões estão fechados, então é preciso subir os escombros à esquerda. Tome a posição desse BUNKER. Feito isso, note que há alguns carecas no pátio à frente, defendendo as entradas principais. Existe uma espécie de metralhadora montada à sua esquerda. Ela não atira balas, mais sim granadas. Use-a para neutralizar os carecas e quaisquer veiculo de apoio que surjam. Vá até o pátio. Mais alguns HELGHASTS irão surgir. Volte p/ o lança-granadas e elimine-os. Siga pela porta aberta ao lado do galpão.&lt;br /&gt;Agora é só pancadaria. Você encontrara na primeira sala um monte de carecas, apoiado por infantarias normal. Elimine-os. Depois, siga pelo túnel. O segredo aqui é ficar escondido atrás das caixas p/ diminuir as chances de acerto do inimigo. Fique bem atento as 3 portas. Aproveite p/ matar quando eles tiverem reunido em bando. Vá pela entrada a esquerda do saguão. Siga pelos corredores e desça as escadas. Quando encontrar a porta, não pense que é o final da missão: Ela se abre de repente trazendo um monte de inimigos. Entre no túnel. Elimine o careca que toma conta da metralhadora e seus comparsas. Mais uma comporta irá se abrir. Siga pelo caminho até chegar ao setor de armazenamento de mísseis. Não deixe vestígio de nenhum inimigo na área. Siga Rico até aproxima porta. Vá abrindo caminho nos corredores até chegar ao silo do míssil. Aperte o botão verde. Siga pela porta até chegar a uma sala igual. Repita o procedimento. Vá caminhando até chegar ao campo de pouso. Os guardas são bem resistentes. É preciso muita astúcia (e granadas) p/ se desviar das enxurradas de balas. Mais um vídeo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ONWARDS AND UPWARDS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veja, logo no começo, o acampamento inimigo na parte de baixo do morro nevado. Use a arma secundaria da sua metralhadora. Acione o botão e abaixe a rampa. Siga pela colina. Você terá que subir a montanha em ziguezague p/ conseguir alcançar o topo. No caminho, muitos inimigos. Tome muito cuidado com os SNIPERS e, principalmente, com os lançadores de granadas. Cuidado também com os “ninhos” de metralhadora. Investigue bastante o terreno antes de avançar. Você chega a mais uma insta;ação inimiga. Não ataque do barranco. Desça, dê a volta nos soldados e vá eliminando um por um. Use a artilharia anti-aérea p/ ajudar. Aperte o botão do lado do campo de pouso. Siga pelo caminho aberto.&lt;br /&gt;Avance e suba as gigantescas escadas de metal até atingir o topo. Dentro do armazém, você encontra alguns carecas. Tire-os de ação e siga pela porta ao final. Mais escadas. Entre pelas portas ao lado das escadas e neutralize quem estiver lá dentro. Ao chegar na sala de controles, acione o botão vermelho na máquina. Suba mais escadas até achar uma sala com várias prateleiras. Pegue os itens no chão e, em seguida, meta bala nos malditos carecas no fundo da sala. Saia e ande pela passarela de metal até chegar ao nível superior. Mas alguns carecas na passarela, p/ variar, não é? Use as caixas no chão como proteção. Depois, aperte o botão e veja a passarela ao lado abrir p/ vc passar. Desça. É uma boa usar o rifle SNIPER nesse vale. Vá seguindo por ele até chegar à ponte retrátil. Mate os soldados do outro lado. Aperte o botão e atravesse. Siga até achar o próximo acampamento. Use o rifle novamente nos carecas. Avance e mate o resto dos soldados. Suba a colina até chegar no enorme depósito. Proteja-se dos ataques inimigos nas pedras. Prossiga cuspindo bastante fogo e siga pela passarela. Assista à animação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;HOPE&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veja a plataforma com a nave estacionada. O objetivo é descer e acionar o botão p/ que ela se posicione p/ alcança vôo. Mate os guardas de plantão, desça e cumpra o objetivo. Volte a passarela superior e mate os invasores que virão pela porta. Avance por ela. Suba as escadas, mate os carecas junto às caixas. Suba novamente. Agora vc terá de travar uma batalha feroz nesta plataforma. Mate os soldados que estão mais perto. Em seguida, elimine o líder da metralhadora montada. Siga o caminho aberto até chegar do lado de fora. Vá andando pelo corredor. HAKHA e RICO irão acionar o painel da plataforma de pouso. Você e LUGER devem se dirigir a torre de comando. Siga pelo corredor até o final. Suba as escadas e passe pelos primeiros controles. Suba mais um pouco e acabe com a resistência. Acione o botão. Pegue o rifle e desça até ao HELIPORTO onde HAKHA e RICO acionaram o botão anterior. Vença mais alguns inimigos e aproxime-se da porta da nave. Vídeo.&lt;br /&gt;Agora BRODER, vc tem que se virar sozinho. Ande até chegar as sals das maquinas giratórias. Derrube as defesas inimigas, protegendo-se entre as colunas.Acione o botão ao lado das máquinas. Suba p/a passarela de metal. Dê a volta p/ o outro lado e desça as escadas. Mate mas carecas ao lado das máquinas. Acione mais um botão, suba as escadas e siga pela passagem aberta. Subindo pela longa escada, vc termina a missão.&lt;br /&gt;Depois do vídeo, mate primeiro os soldados que vem por debaixo da cúpula. Em seguida, elimine os que estão na parte de dentro. Cuidado com os tiros que vem da passarela. Tente ficar agachado p/ não sofrer muitos danos. Vc encontra aqui verdadeiros soldados de elite. Eles vestem uma espécie de túnica, e seus capacetes tem um design diferente. A melhor maneira de mata-lo é usar a supermetralhadora e mirar bem na cabeça. Eles virão de um duto na parte superior das passarelas. Jogue granadas, atire, faça o diabo com esses filhos da puta meu irmão. Abra caminho a força. Não tem jeito: aqui você precisa de suporte de tiro da sua equipe. Entre com eles pelos dutos. Na passarela de trás, vc encontra 3 dutos. Todos eles dão visão a Adams, que esta de pé, do outro lado. Cuspa fogo nele. Termine de eliminar os supersoldados. Alterne sua posição de duto em duto p/ pegá-los de surpresa, enquanto seus amigos disparam sem parar. Desça as escadas e termine o jogo. FIM.&lt;br /&gt;Pronto mais uma vez eu zerei o jogo, pois vc foi um mero expectador admirando o meu jogo.&lt;br /&gt;Um grande abraço, esse é um dos jogos que eu mais gosto de guerra. Porem tem outros mais difíceis que eu já zerei, então... não existe dificuldades e sim uma pessoa que não se esforça p/ tentar fazer o melhor de si.&lt;br /&gt;Não é sempre que eu posso ajudar, mas estarei disposto a receber mensagens de criticas e elogios, sobre esse detonado. Eu não sei o que é dificuldade na verdade, mas sei que ela existe p/ vcs, então sempre que eu puder ajudar estarei disposto a isso. Lógico que tenho muitos detonados aqui comigo, mas estou disposto a vende-los. É só fazer o pedido, já vem com senhas, mapas, códigos que geralmente nunca coloco e deixo por conta de vcs, e é isso. UM ABRAÇO.... E LEMBREM-SE “Eu quis o perigo e até sangrei sozinho, entenda - assim pude trazer você de volta para mim Quando descobri que é sempre você que me entende, do início ao fim. É você que tem a cura do meu vício de insistir nessa saudade que eu sinto&lt;br /&gt;De tudo que eu ainda não vi.”&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1145901936844394703-1778252883384250871?l=sosgamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sosgamers.blogspot.com/feeds/1778252883384250871/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/09/super-detonado-killzone-ps2.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/1778252883384250871'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/1778252883384250871'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/09/super-detonado-killzone-ps2.html' title='Super detonado-Killzone PS2'/><author><name>Guilherme</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SdlRk52vDMI/AAAAAAAAAyA/eWLxZKf8D_0/S220/logo+pronto02+copy.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOa6CdCkIbI/AAAAAAAAAro/mEFo0xJHKxc/s72-Rc/killzone-4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1145901936844394703.post-7415851268817713782</id><published>2008-09-07T19:02:00.000-07:00</published><updated>2008-10-04T19:06:16.942-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Imagens'/><title type='text'>Killzone-Imagens</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOggbt-Sm4I/AAAAAAAAAsw/acybzspHDCU/s1600-h/Killzone02_by_Phanatica.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOggbt-Sm4I/AAAAAAAAAsw/OPiE26_yEjM/s200-R/Killzone02_by_Phanatica.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOggiB7W4lI/AAAAAAAAAtA/sDMsoeVMdBQ/s1600-h/Killzone+copy.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="159" src="http://1.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOggiB7W4lI/AAAAAAAAAtA/jKv_7-JQhBM/s200-R/Killzone+copy.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOggpnKpu-I/AAAAAAAAAtY/Cr7UQ09lA-k/s1600-h/wallpaper_killzone_06_1024.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOggpnKpu-I/AAAAAAAAAtY/jeA3eXbdFMw/s200-R/wallpaper_killzone_06_1024.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOggkkmmYnI/AAAAAAAAAtQ/dgapVv0D0oI/s1600-h/killzone-war-is-coming.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOggkkmmYnI/AAAAAAAAAtQ/JCzj97XDBak/s200-R/killzone-war-is-coming.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOggcFTDdqI/AAAAAAAAAs4/d_ZXDZesigY/s1600-h/killzone-4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOggcFTDdqI/AAAAAAAAAs4/p36tBASRE4c/s200-R/killzone-4.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOggjREfUTI/AAAAAAAAAtI/B3CrjDpxjHs/s1600-h/Killzone_SCEE_Screenshot.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOggjREfUTI/AAAAAAAAAtI/Ne40jqgMmqU/s200-R/Killzone_SCEE_Screenshot.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1145901936844394703-7415851268817713782?l=sosgamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sosgamers.blogspot.com/feeds/7415851268817713782/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/09/killzone-imagens.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/7415851268817713782'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/7415851268817713782'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/09/killzone-imagens.html' title='Killzone-Imagens'/><author><name>Guilherme</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SdlRk52vDMI/AAAAAAAAAyA/eWLxZKf8D_0/S220/logo+pronto02+copy.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOggbt-Sm4I/AAAAAAAAAsw/OPiE26_yEjM/s72-Rc/Killzone02_by_Phanatica.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1145901936844394703.post-2489635758928894781</id><published>2008-09-07T10:31:00.000-07:00</published><updated>2008-10-04T10:44:07.349-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videos'/><title type='text'>Killzone PS2- Videos</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Killzone-Game Intro&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/aaq_Zz7SjnM&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/aaq_Zz7SjnM&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Killzone-GamePlay&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1145901936844394703-2489635758928894781?l=sosgamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sosgamers.blogspot.com/feeds/2489635758928894781/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/10/killzone-ps2-videos.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/2489635758928894781'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/2489635758928894781'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/10/killzone-ps2-videos.html' title='Killzone PS2- Videos'/><author><name>Guilherme</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SdlRk52vDMI/AAAAAAAAAyA/eWLxZKf8D_0/S220/logo+pronto02+copy.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1145901936844394703.post-1714381246351422675</id><published>2008-09-06T09:53:00.000-07:00</published><updated>2008-09-06T10:07:21.849-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticias'/><title type='text'>Xbox 360 cai de preço no Brasil!</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SMK4qH_k6FI/AAAAAAAAAcY/LFCWr6f91Ss/s1600-h/05-13Xbox_360.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SMK4qH_k6FI/AAAAAAAAAcY/Fkmprqy9Kl8/s200-R/05-13Xbox_360.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;Nesta quinta o preço do Xbox foi reduzido no Brasil em 17,4% de R$:2.299 para 1.899.&lt;br /&gt;Quando chegou ao pais o console custava R$3.000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A queda de preço acompanha a campanha mundial da microsoft, que diminuiu tambem o preço nos EUA e Japão, onde custa US$:199 (R$:332).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Microsoft Tambem reformulou o kit oficial do console disponivel no Brasil.O console terá disco rigido de 60GB e cabo HDMI que gera imagens de alta definiçoes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alem dos dois novos lançamento de jogos: Too Human e Project Gotham Racing 4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O novo Xbox 360 Kit Oficial possui controle remoto, um joystick sem fio com alcance de até 9 metros e capacidade para comportar outros quatro controles; chip gráfico ATI 500 MHz; três processadores simétricos, cada um rodando 3,2 GHz; 512 MB de memória; DVD player; e três entradas USB para conexão de câmera digital e MP3. &lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Fonte:&lt;a href="http://oglobo.globo.com/tecnologia/mat/2008/09/04/microsoft_corta_preco_do_xbox_360_no_brasil-548085483.asp"&gt;GloboOnline&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1145901936844394703-1714381246351422675?l=sosgamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sosgamers.blogspot.com/feeds/1714381246351422675/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/09/xbox-360-cai-de-preo-no-brasil.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/1714381246351422675'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/1714381246351422675'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/09/xbox-360-cai-de-preo-no-brasil.html' title='Xbox 360 cai de preço no Brasil!'/><author><name>Guilherme</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SdlRk52vDMI/AAAAAAAAAyA/eWLxZKf8D_0/S220/logo+pronto02+copy.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SMK4qH_k6FI/AAAAAAAAAcY/Fkmprqy9Kl8/s72-Rc/05-13Xbox_360.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1145901936844394703.post-1191364606613265139</id><published>2008-08-25T16:13:00.000-07:00</published><updated>2008-10-04T16:59:02.441-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Detonados'/><title type='text'>Super detonado-Area 51-PS2</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOgDKnhRlvI/AAAAAAAAArw/hQOGl5oit5Q/s1600-h/area51_001-large.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOgDKnhRlvI/AAAAAAAAArw/1otqpSjiMHs/s200-R/area51_001-large.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b style="color: black;"&gt;Comandos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Analógico esquerdo Movimentam Ethan Cole&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Analógico direito Movimento da câmera&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Digital esquerda/direita Inclinar-se lateralmente&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Digital para cima Transição entre humano e mutação&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Select Exibir objetivo atual&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;L1 Saltar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;L2 Abaixar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;L3 Lanterna&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;R1 Atirar / Usar Scanner / Lançar parasitas (mutação)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;R2 Mirar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;R3 Golpear com arma / Ataque corporal (mutação)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;X Ação / Recarregar arma atual&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Quadrado Granada&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Triângulo Próxima arma / Scanner&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Círculo Arma anterior /Scanner&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;WELCOME TO DREAMLAND&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Pegue sua arma no balcão de armamento. Vá para o estande de tiro e treine um pouco da sua pontaria. Siga o pessoal, pegue o scanner dentro da caixa sobre a mesa. Examine o braço do cadáver por meio do scanner. Prossiga seguindo o pessoal para poder receber novas ordens.&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Volte para a área de tiro, persiga o traidor, abaixe no primeiro obstáculo e salte o segundo. Atire nos tonéis explosivos quando o traidor estiver próximo. Pegue o rifle (, saúde e munição e depois volte para se reportar ao comandante. Tome o elevador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;DEEP UNDERGROUND&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Apenas uma animação colocando você à par do acontecimentos. Um bom plano de fundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;THE HOT ZONE&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Fique junto de seu grupo, arremesse granadas (dentro da caixa) nos mutantes. Avance para a próxima sala. Um cientista mutante sofrerá a transição diante de seus olhos. Dica: Golpear com arma é muito efetivo, às vezes melhor do que o próprio projétil.&lt;br /&gt;Vá para o centro da sala, assim você estará distante das chamas. Já que os mutantes podem passar as chamas para você causando sérios danos. Atente-se ao fato de que os inimigos podem surgir de várias direções. Ligue a lanterna e acompanhe os soldados, aproveite as lanternas deles de modo a evitar ataques surpresa dos inimigos. Passe o scanner no corpo em decomposição sobre a mesa, recupere saúde e munição na prateleira à esquerda. Suba a escada e passe por duas portas.&lt;br /&gt;Três soldados ficarão no começo da rampa, você e outro soldado devem descê-la e entrar pela porta à esquerda. Dirija-se à sala do gerador, existem três feixes de energia em movimento, dois na mesma direção e o inferior na direção oposta. Basta você acompanhar os dois superiores e ir saltando o inferior assim que ele passar (duas vezes no máximo). Passe o scanner no cartão jogado no chão. Suba a escada de mão ao lado, abaixe e torne a levantar a alavanca.&lt;br /&gt;Volte para junto de seus soldados, os mutantes atacarão, porém os seus soldados juntos darão conta do recado. Suba a rampa e entre pela porta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;THE SEARCH&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Não vá para o meio do combate, há muitas granadas sendo detonadas por lá – ajude atirando à distância segura. Pegue saúde na prateleira, vire à esquerda. Cruze a passarela, vá para a sala de comunicações e acione o painel principal. Volte para a área externa, desça a escada no final, apenas passe pela sala ao lado.&lt;br /&gt;As aranhas surgirão em grande número, granadas não ajudarão muito, é melhor usar o rifle e ir se afastando de modo que elas não te cerquem. Suba a escada e entre na primeira sala à esquerda.&lt;br /&gt;Mate alguns monstros nesta sala, saia e entre na sala depois da passarela. A porta a seguir é pela esquerda, mas antes pegue o braço do soldado morto perto dos escombros à direita. Volte e coloque num dos leitores laterais da porta e acione o outro restante. Pegue o cartão ao lado do traje de cientista e entregue-o ao pessoal que lhe aguarda na outra sala. Forneça proteção a Crispy enquanto ele hackeia o computador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;THEY GET BIGGER&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Mate alguns mutantes, todavia vise subir a rampa e ativar os controles do guindaste – ou o ataque inimigo não cessará. Desça a rampa, suba a escada de mão ao lado, caminhe sobre a plataforma e depois caia na abertura no teto de grade. Pressione o botão que abrirá o portão próximo da escada de mão. Combata alguns mutantes e então vá para lá.&lt;br /&gt;O caminho pelo portão não é possível, vire à esquerda (de onde o mutante saiu), suba a rampa e cruze o duto de ar.&lt;br /&gt;Crispy foi contaminado, não há outro meio, senão acabar com a vida dele. A shotgun é muito boa nesta tarefa. Chame o elevador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;THE LAST STAND&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Esteja preparado para atirar logo que sair do elevador. Vire à direita, desça a escada e faça contato com Bridges por meio do computador adiante. Prossiga pela porta à esquerda, desça a escada de salte para o solo.&lt;br /&gt;Encontre-se com o restante do time e ajude-os a resistir aos ataques iniciais. Suba a escada, pegue a caixa de munição na sala de armamento. Carregue as duas torres de tiro, assim seus soldados automaticamente assumirão o controle delas.&lt;br /&gt;Volte para a sala de armamento, examine o corredor com luzes vermelhas e pegue os cabos. Desça a escada novamente, entre pelo duto de ar com a grade quebrada. Conserte o suprimento de energia. Use o rádio embaixo da escada para contatar Bridges.&lt;br /&gt;Siga Chew que o escoltará até uma sala. A passagem é pela esquerda, mas está bloqueada. Suba nas caixas à esquerda, caminhe sobre a viga e caia logo adiante. Pegue os explosivos, deixe a sala, siga Chew e entregue os explosivos a ele. Assuma o controle de uma das torres, atire no explosivo plantado por Chew e permaneça atirando nos mutantes. Ao sair da torre, siga seu grupo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ONE OF THEM&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ethan Cole, seu personagem, foi infectado e se encontra na condição de mutante. Não pode carregar armas, entretanto o ataque com as garras é muito efetivo – conforme você golpeia inimigos, seu medidor de mutagenia é regenerado, este fica logo acima da barra de saúde. Mate todos os mutantes da área até um deles baixar a escada de mão, então suba por ela.&lt;br /&gt;Tome o elevador, desça a escda e entre pela porta no final da passarela. Suba a escada alcançando o corredor principal, você fará o primeiro contato com os inimigos Black Ops. Entre na sala no final do corredor seguindo pela direita, entre na câmara que cessará o processo de mutação. Dica: Os Black Ops são clones da combinação de DNA humano e alienígena, obedecem às ordens dos Grays e Illuminati.&lt;br /&gt;Ao deixar a sala, uma mensagem do Dr. Cray aparece. Volte ao corredor, siga na direção oposta à anterior, mantenha-se em movimento matando os Balck Ops – eles sempre irão surgir se você ficar na defensiva. É possível passar este trecho como humano ou mutação, escolha o que te agrada. Pressione o botão de ação no corpo em decomposição para reabastecer seu medidor de mutagenia. Dica: Você agora será capaz de alternar entre humano e mutação. O tempo de permanência em mutação é limitado pelo medidor de mutagenia, use ataques corporais para reabastecê-lo. Outra novidade é poder arremessar parasitas nos inimigos.&lt;br /&gt;Os Black Ops executaram todos os cientistas, esteja com o medidor de mutagenia em boa condição, então transforme-se para acabar com os inimigos. Pegue o cartão ao lado dos cadáveres. Volte para o corredor e tome o elevador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;INTERNAL CHANGES&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Assuma a forma de mutante, mate todos os inimigos no corredor antes que eles se aglomerem perto do elevador. O caminho a prosseguir é pelo corredor central dobrando à esquerda. Proceda até encontrar a animação em que aparecem os Illuminati.&lt;br /&gt;Derrote todos os mutantes que saírem das celas. Perceba que um deles ainda permanece preso e acorrentado, você pode pressionar o botão de frente à cela até que o corpo seja carbonizado! Há mais dois painéis: um descerá o elevador e o outro abrirá as celas com itens de saúde. Tome o elevador, pressione o botão, desça e saia pela porta ao lado.&lt;br /&gt;Transforme-se em mutante e derrote todos os Black Ops pelo caminho. A tela com Dr. Cray surge novamente e um cronômetro também aparece - é o tempo que você tem para desarmar os explosivos C4 que estão na outra sala. Pegue o cartão com o cientista morto perto do local do explosivo. Desça a rampa, receba novas informações do Dr. Cray e tome o elevador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;LIFE OR DEATH&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Dê alguns passos e ouça o Dr. Cray. Pegue uma chave com o soldado morto dentro do outro elevador, procure um pequeno armário na outra extremidade do corredor (apenas uma shotgun). Avance pela porta de frente ao segundo elevador.&lt;br /&gt;Desça a escada, pegue o sniper rifle com o soldado morto e treine um pouquinho com seu novo “brinquedo” no Black Ops logo abaixo. Antes de cruzar as passarelas e descer a escada de mão no final, acabe com os Black Ops nas passarelas ao alto – eles atuam como snipers.&lt;br /&gt;Caia no andar debaixo, mate mais Black Ops camuflados na escuridão, pressione um botão (há um pequeno armário, você poderá abri-lo se pegou a chave com o soldado morto no começo deste nível). Tome o elevador e dirija-se à entrada da sala de armas.&lt;br /&gt;Um Black Ops plantará explosivos no meio da passarela, o jeito é descer a escada de mão ao lado, perceba que tem um painel ao lado que exige cartão. Tomar o elevador logo à frente, pegue o cartão com o soldado morto e use-o no painel referido atrás. Volte para onde você pegou o cartão, empurre a portinha de segurança, caia sobre a plataforma quando ela vir e salte para a plataforma direita quando for possível.&lt;br /&gt;Ande mais um pouco, ouça Dr. Cray novamente. Desça as passarelas e escadas, desative todos os sistemas para cessar o cronômetro na tela. Volte para metade da passarela, você deverá avistar alguns trechos bem danificados, vá saltando e alcance o elevador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;DR. CRAY&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Siga a trilha de corpos, suba a rampa, mate alguns Black Ops e dirija-se ao Laboratório passando por uma porta ao estilo de cofre. Finalmente encontre Dr. Cray pessoalmente. Deixe o laboratório e derrote os reforços inimigos, em seguida, volte e fale com o Dr. Cray.&lt;br /&gt;Tome o elevador, vá para a sala seguinte, fale com o cientista e prossiga pela porta que ele abrirá. Mate todos os mutantes e o cientista abrirá a próxima porta. Mate mais mutantes, passe o scanner no mutante sobre a maca e dê uma conferida no cientista morto – apenas por curiosidade. Entre na câmara, saia e pegue o frasco com o fluido.&lt;br /&gt;Dr. Victor tentará te escoltar de volta ao Dr. Cray, porém os Black Ops lançarão um ataque matando Victor. Mate os inimigos, desça pelo elevador (o mesmo), coloque o frasco de fluido no receptáculo. Entre na câmara desta sala. Você passará pela mutação fase 2, aprimorando a capacidade de lançar parasitas contagiosos. Ao tentar sua nova habilidade, os Black Ops atacarão o laboratório, mate todos e tome o elevador no final do corredor (não é o de sempre).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;HATCHING PARASITES&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Deixe o elevador, perceba que existe um leitor de retina à esquerda. Vá para o final do corredor pegue a cabeça decepada do cientista e coloque no leitor. Avance pela passagem que se abriu, desça a escada de mão de frente à porta com mal funcionamento. No painel de controle, pressione o botão direito e depois o esquerdo. A porta será destruída.&lt;br /&gt;Pegue munição de sniper rifle nesta sala e rume para a próxima. Empunhe-o, aproxime-se da borda da plataforma e atire nos inimigos que surgirão ao alto.&lt;br /&gt;A porta está trancada, vire à esquerda e chegue a uma sala esverdeada. Pressione o botão no local em que o mutante ataca o cientista, ele levitará as vigas de modo a formar uma passarela. Entre pela porta à esquerda, tome o elevador, cruze a referida passarela e pegue o cartão. Volte e abra a porta.&lt;br /&gt;Suba toda a escada, pressione o botão no painel, volte para a metade da escada e pressione o botão do segundo painel. Suba a escada novamente, vá para o final da passarela, caminhe sobre a plataforma estreita e entre no duto de ar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PROJECT: BLUE BOOK&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Caia sobre a grade do duto, atire para quebrá-la e poder sair. Mate dois Black Ops, fale com o soldado que logo morrerá e avance pela porta atrás dele. Pressione o botão de frente à porta, tome o elevador, pressione mais um botão e use o “elevador” do disco voador. Acione o painel dentro da nave e saia da mesma forma que entrou.&lt;br /&gt;Ao lado do botão de ativação do elevador há mais um outro botão que você deve pressionar gerando uma explosão – matando os inimigos e formando uma rampa. Caminhe sobre a rampa.&lt;br /&gt;Você avistará um outro disco voador, siga o caminho pela direita e pressione o botão do painel no final. O disco cairá, salte sobre ele, desça pelo elevador à direita, suba por outro elevador e continue em frente. Dica: Antes de saltar no disco voador, atire nos inimigos usando o sniper rifle – porém vá rapidamente para lá, pois sempre surgem mais inimigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;LIES OF THE PAST&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Acione o botão no painel e avance pela porta que se abriu. Na próxima sala, entre pela porta à esquerda. Apenas perceba a existência de um painel à esquerda, inútil neste momento. Pegue a arma BBG com um dos Black Ops. Dica: A BBG possui recarregamento automático, isto é, dispensa que você encontre munição para ela.&lt;br /&gt;Procure o painel de comunicações na parte mais baixa. Tente fazer contato com Bridges, mas há muita interferência. Deixe a sala, o objetivo é destruir quatro dispositivos de interferência atirando com quaisquer de suas armas. Destrua três deles, acione o painel referido antes fazendo uma escada de mão ser baixada. Suba por ela e destrua o quarto e último dispositivo. Volte à sala de comunicação e faça contato com Bridges.&lt;br /&gt;Continue descendo as escadas e passarelas, acabe com os vários Balck Ops e tome o elevador no final. O guindaste necessita de duas baterias: uma perto do veículo com antena e outra perto da empilhadeira de carga. Após inserir as baterias, ice o guindaste através do controle do outro lado, o guindaste se transforma numa rampa, suba-o. Cruze as passarelas, vá para a próxima sala, fale com o Illuminati e tome o elevador. Dica: Os Black Ops Leaders são superiores taticamente aos simples Black Ops e têm uma vestimenta especial que os tornam invisíveis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;BURIED SECRETS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Após matar o mutante, surgirá alguns exemplares de uma nova espécie inimiga, mas que não é difícil de ser derrotada. Na refinaria, mate os Black Ops Leaders das proximidades, esconda-se atrás de algumas caixas, empunhe a BBG e vá atirando sem pressa nas torres de tiro até que ambas sejam destruídas.&lt;br /&gt;Entre as torres, há um portão que está trancado. O controle para abri-lo fica atrás da grade à esquerda. Procure uma plataforma de frente à saída do túnel que você veio, suba nas caixas, salte na espécie de chaminé (quando ela parar de exalar chamas), caminhe sobre o cano, salte noutra chaminé e outro cano. Finalmente, caia no cercado e abra o portão. Passe pela rampa para sair do lugar e cruze a ponte depois do portão que você destrancou.&lt;br /&gt;A grande dificuldade desta parte está nos vários snipers inimigos, analise bem os postos no alto das paredes e use as seringas de saúde espalhadas pelo lugar. A porta está trancada e o controle está dentro do bunker, então desça a escada de mão na borda, caminhe sobre os canos, suba por outra escada de mão e chegue ao bunker. Depois que pressionar o botão, saia passando abaixado pela porta e continue pela passagem que você abriu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NOW BOARDING&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Fale com o cientista e aguarde que ele abra a porta para você. Mate alguns inimigos e avance pela esquerda. Duas torres de tiro fazem a guarda, não tente destruí-las, vá pela direita e ative o controle da ponte. A partir deste ponto, você poderá ver que as torres são controladas por inimigos, mate-os. Cruze a ponte, suba a rampa e escada de mão e mate o último inimigo que restar (deverá surgir o próximo objetivo).&lt;br /&gt;Volte e fale com o cientista. A missão agora é escoltá-lo até o computador depois da ponte. Enquanto ele usa o computador, você deverá assumir o controle de uma das torres e dar cobertura a ele. O cientista abrirá a porta ao lado para você.&lt;br /&gt;Pegue dinamite na caixa perto da porta, plante-a na parede visivelmente bloqueada, tome distância e atire para detoná-la. Finalmente o confronto com Theta para se vingar pela morte de seus companheiros. Não há uma estratégia definida, use a BBG e se possível atire nos cilindros explosivos quando Theta estiver perto – isso também evita armadilhas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;THE GRAYS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Saia pela direita assim que o veículo parar, você deverá ver alguns Grays do outro lado, mas não se preocupe. Cruze o corredor, o painel abre a porta esquerda para você escolher alguns itens, no entanto o caminho é pela porta direita.&lt;br /&gt;Fique perto da outra porta (trancada), assim é possível atirar nas torres sem maiores danos. A porta se abrirá quando as duas torres estiverem destruídas. Siga pela direita, pressione o botão no painel fazendo o elevador içar seu veículo continue pela outra porta desta sala.&lt;br /&gt;Uns Grays surgem, mas somente rapidamente quando é tentada uma aproximação. É preciso destruir as quatro torres de tiro, a melhor posição para isso talvez seja no final da plataforma à esquerda tendo como proteção o frasco gigante. A porta esquerda possui itens de saúde e munição (pegue-os, serão muito úteis), prossiga pela porta embaixo das torres e tome o elevador.&lt;br /&gt;Você precisa matar o Gray protegido por um campo de força, ele tem a capacidade de gerar Black Ops a todo instante. Entre no estado de mutante, lance vários parasitas até destruir o campo de força e o Gray simultaneamente. É claro que você precisará procurar abrigo e talvez recuperar um pouco de mutagenia antes de conseguir destruir o Gray.&lt;br /&gt;Pressione o três painéis na outra sala, pegue o meson cannon e suba a rampa depois da porta. Caso os inimigos se aglomerem, fique no corredor para que eles precisem ficar alinhados, assim serão derrotados mais facilmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;DESCENT&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Saia do veículo, cruze o corredor, dobre à esquerda e tome o elevador. Derrote o Gray no campo de força da mesma forma que na fase anterior e tome o elevador na outra extremidade.&lt;br /&gt;Pegue saúde atrás do elevador, estenda a ponte e caminhe até a metade, volte rapidamente (o inimigo retraiu a ponte). Estenda a ponta novamente e avance rápido (não haverá interrupções desta vez), tome o elevador do outro lado. Dificuldade? Bem, esta parte está um pouco além, dois Grays em campos de força não é nada fácil, depois de muitas tentativas talvez você consiga passar esta parte e ir para a porta seguinte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;THE ASCENSION&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Desça a rampa e destrua a primeira esfera de energia que se encontra entre as duas rampas. Rume para a próxima sala, mate os inimigos, desça a rampa e passe pela porta.&lt;br /&gt;O caminho para a próxima sala está bloqueado por um escudo, busque a origem do duto de alimentação e você encontrará um painel, pressione-o para desativar o campo de força.&lt;br /&gt;Volte algumas salas e enfrente o Theta aprimorado: use a BBG até esvaziar; enquanto espera o carregamento da arma, lance granadas e depois transforme-se em mutante para lançar parasitas. Volte para a primeira sala, suba a rampa, passe uma porta e vá para o veículo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;THE LAST EXIT&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Destruas torres, prossiga pela porta e tome o elevador. Entre no veículo para ir a outro setor. Tome mais um elevador. Pressione o botão do painel numa espécie de sacada. Desfaça seu caminho até o veículo.&lt;br /&gt;Cruze a ponte e tome o elevador. Destruir o núcleo dará um pouquinho de trabalho: Existem vários polígonos, atire duas vezes em cada um deles (tente manter a ordem para não dificultar, pois eles expelirão fogo). Na segunda parte, fique atrás das carapaças que rodeia o núcleo e destrua as torres nos dois pólos.&lt;br /&gt;Você tem 45 segundos para dar o fora, cuidado para não ser morto pelos Black Ops, senão vai ter de destruir o núcleo novamente. Ethan Cole voltará ao deserto do Arizona, e aquelas marcas no solo? Até parece o filme “Sinais” com o Mel Gibson, talvez deveríamos ter usados jatos de água ao invés de munição pesada.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1145901936844394703-1191364606613265139?l=sosgamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sosgamers.blogspot.com/feeds/1191364606613265139/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/08/super-detonado-area-51-ps2.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/1191364606613265139'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/1191364606613265139'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/08/super-detonado-area-51-ps2.html' title='Super detonado-Area 51-PS2'/><author><name>Guilherme</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SdlRk52vDMI/AAAAAAAAAyA/eWLxZKf8D_0/S220/logo+pronto02+copy.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOgDKnhRlvI/AAAAAAAAArw/1otqpSjiMHs/s72-Rc/area51_001-large.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1145901936844394703.post-4156786625893819924</id><published>2008-08-25T16:02:00.000-07:00</published><updated>2008-10-04T17:02:58.392-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Detonados'/><title type='text'>Super detonado-Alone In The Dark: Near Death Investigation-PS2</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOgEEUXnaGI/AAAAAAAAAr4/vUPh-rVkEEY/s1600-h/59847.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOgEEUXnaGI/AAAAAAAAAr4/DxqkpjYQ6i4/s200-R/59847.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;Jardins - Parte 1&lt;br /&gt;Depois da \"aterrissagem\", siga para a esquerda de Carnby. Continue indo pelo caminho até entrar em contato com Aline, que foi parar no teto da mansão. Depois da conversa e da sinalização com a lanterna, siga o resto da trilha até atravessar um arco de pedra. Carnby verá o sangue no chão. Suba as escadas e entre no mausoléu. Há um homem ferido no chão e um cão morto. Converse com ele e saia. Siga o caminho e, quando ouvir um grito seguido de um tiro, volte para dentro do mausoléu. O homem sumiu, e há uma chave no chão (Pequena Chave de Bronze). Saia novamente do lugar e siga pelo caminho. Logo, Carnby encontrará um portão, que pode ser destrancado pela sua nova chave[...]&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ande na direção da caixa de balas no chão. Um vídeo em CG mostrará um cão sendo morto por uma outra criatura. Depois da seqüência, pegue as balas e passe pelo arco de pedras. Antes de seguir pela escada, entre no portão à esquerda de Carnby. Não se preocupe com os cães que passarão correndo por você. Continue pelo caminho até chegar num espaço sem saída, com uma fonte. Pegue o kit médico e as caixas de balas. Volte pelo portão e suba as escadas vistas no vídeo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chegando no topo da escada, é possível seguir tanto para a direita quanto para a esquerda. O mais aconselhável é simplesmente fugir dos cães que o atacarão, mas se for necessário enfrentá-los, use apenas dois tiros. Eles não morrerão, mas também não o atacarão mais. Independentemente do caminho que você escolheu, pela esquerda ou direita, há apenas uma direção para seguir. Quando os dois caminhos se encontrarem, na frente de uma estátua de leão - \"O cúmulo do mau gosto\", segundo o brilhante comentário de Carnby - suba as escadas na frente da mesma. Cuidado com o cão que pulará em você, nos degraus. Em cima, siga o caminho das estátuas. À direita de Carnby, há o portão da mansão, que está trancado. Vá na única direção possível. Quando você vir o monstro alimentando-se do cadáver do cão, corra, e desvie dele no momento que ele aparecer. Vire à esquerda de Carnby e desça as escadas, passando pelo portão. Quando você passar pelo portão, o bicho não irá mais atacá-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Do outro lado do portão, há uma escada para descer, mas siga para a esquerda de Carnby. Ative a válvula e volte pelo mesmo caminho. Mais uma criatura o atacará na frente do portão. Se você correr rápido o suficiente, dá para passar por ela e descer as escadas. Senão, ela bloqueará o caminho, e não há opção senão matá-la. Descendo as escadas, entre na água e siga pelo túnel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com água pelo peito, siga pelo único caminho possível, até chegar numa área aberta. Não tente sair pela porta no fundo, à direita, por enquanto. Uma estranha criatura irá atacá-lo. Vencê-la é simples: movimente-se pelo cenário e, quando o bicho erguer-se da água atrás de você, vire-se, atire uma vez, que ele sumirá por alguns instantes, e depois tentará de novo. Não use o \"quick-turn\", que é feito apertando-se duas vezes seguidas a flecha para trás, porque o movimento não é muito rápido. O procedimento repete-se por seis vezes, até que a criatura morre. Agora é possível seguir pela porta do fundo da sala, à direita da tela. Suba as escadas no fundo do corredor, e siga até a passagem acabar. Escale o parapeito à esquerda de Carnby com o botão de ação, e pegue o Amuleto de Salvamento do chão. Passe pela porta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esse é o porão da mansão. Passe a lanterna pelos caixotes à esquerda das escadas que você subiu para encontrar as balas, os cartuchos de espingarda, a espingarda de cano triplo, ao lado de um armário, e o kit médico. Depois, siga até o caixão e abra-o. Passa uma seqüência de vídeo. Pegue a chave no fundo do caixão, e use-a para destrancar o portão na mesma tela do caixão. Suba as escadas e passe pelo espelho, que é uma porta secreta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Mansão - Térreo e Primeiro Andar&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Depois de uma conversa com Aline pelo rádio, mate a criatura que aparece quando as luzes se apagam. Com a lanterna acesa, siga para a direita de Carnby e aperte o interruptor, ao lado da porta dupla, que leva ao jardim da frente da mansão e será aberta bem mais para frente. Você está no lobby da casa. Há um Amuleto de Salvamento na mesa à direita dessa porta. Pegue-o, e volte para a frente do espelho que você passou para chegar onde está. Há um busto ao lado dele, e estranhas marcas no chão. Empurre o busto para sua posição original, e depois examine-o mais de perto. Entre com as iniciais \"HM\" no dispositivo. Um dos quadros que está no segundo andar do lobby é destrancado. Suba as escadas na frente do busto, converse com Aline pelo rádio e examine a pintura à direita de Carnby, perto do armário. Pegue a chave. Depois, empurre esse armário para poder passar pela porta e encontrar-se com Aline no quarto. Depois da conversa, e de \"fazer escadinha\" para Aline alcançar o alçapão do teto, vasculhe o aposento. Na escrivaninha há uma estátua de equilibrista e um gravador. No criado-mudo, ao lado da cama, há o diário de Alan Morton. O espelho é uma porta secreta, com apenas um caminho, que leva à uma porta selada. Não há mais nada para fazer aqui senão pegar o Amuleto de Salvamento no chão. Volte para o aposento e saia do quarto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No segundo andar do lobby, desça as escadas e vire à direita de Carnby. Há uma porta dupla. Passando por ela, converse com Edenshaw, o índio, que lhe dará mais Amuletos de Salvamento. Depois que ele for embora, procure pelo interruptor perto da estátua que está do lado da porta que você passou. Siga pelo corredor nessa direção, veja a porta dupla e a porta simples, ambas trancadas, equipe sua arma e entre na porta à direita de Carnby. Há dois zumbis num corredor estreito depois da porta. Eles morrem com três tiros da espingarda de cano triplo. Siga pelo corredor e entre na porta à direita de Carnby. Quando você estiver no escritório, ative o interruptor e vasculhe o aposento até achar uma escrivaninha. Leia o testamento de Richard Morton, as notas de Obed Morton (que estão nas prateleiras), há ainda um pé-de-cabra, um kit médico (num armário grande) e um livro sobre os índios Abkanis em outra prateleira. Não se esqueça de utilizar a lanterna para facilitar a procura desses objetos. Depois de tudo isso, pegue o frasco que está em cima da mesa. Al luzes se apagarão, e dois monstros irão aparecer. Mate-os, se você quiser, mas se você sair da sala e voltar em seguida, eles terão sumido. Acenda novamente as luzes, procure por um tipo de vaso, que está cheio de água, e encha o frasco recém-adquirido. Saia da sala pela porta perto do armário. Novamente no lobby da mansão, vá para a porta dupla que você passou para o encontro com Edenshaw, entre por ela e siga para a esquerda de Carnby.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre na porta ao lado das escadas que sobem (não adianta subir, a porta está trancada). Nesse novo corredor, há dois zumbis. Mate ou desvie do primeiro e entre na porta com as iniciais HM. Você está em um escritório. Há balas e cartuchos na mesa, uma máscara de lobo ao lado da mesa e uma fotografia no armário (que só pode ser vista, não é acrescentada no seu inventário). Cuidado com eventuais monstrinhos que caem do teto na sua cabeça. Eles morrem com apenas um tiro. Finalmente, use o frasco cheio de água no aquário quebrado, que tem a miniatura do navio dentro, para destrancar mais uma das pinturas do segundo andar do lobby. Saia do aposento. No corredor que você está agora, seguindo em frente, chega-se à um beco sem saída, que tem um kit médico e cartuchos para a espingarda. Cuidado com o zumbi. Volte para o lobby da mansão, e verifique o quadro que foi destrancado. Atrás dele, há uma chave. Pegue-a. Volte mais uma vez para o corredor de Edenshaw. Vire para a direita de Carnby, ignore a porta dupla e a simples, e entre na porta da direita. Você está novamente no escritório onde você pegou o frasco e o encheu de água. Ache o armário, e saia pela porta ao lado dele. Novamente no corredor escuro com os zumbis, mate qualquer um que entre no seu caminho, siga em frente e destranque a porta com a nova chave.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa é a sala dos fumantes. Um monstro irá atacá-lo quando você entrar, mate-o. Há uma chave na mesinha do centro. Num dos cantos, há uma estátua de coruja. Use sua máscara de lobo nela (se não funcionar, tente apagar a luz e repetir o processo). Pegue a chave que se revela. Mais uma vez, volte para o corredor do encontro com Edenshaw. Pegando a porta dupla que dá para o lobby como ponto de referência, estando de frente para ela, siga para a direita de Carnby. Passe pela primeira porta (a que dá para a porta com as iniciais HM na porta), ignore as escadas e entre na porta ao lado direito dessas escadas (há uma cômoda ao lado dessa porta, com cartuchos). Depois dessa porta, há uma escada em espiral que parece interminável. Não há nada no segundo andar, então vá até o terceiro e entre pela porta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mansão - Sótão&lt;br /&gt;Pegue o lança-granadas que está na sua frente. Continuando pelo único caminho disponível, Carnby conversará com Aline pelo rádio. Depois da conversa, use a chave enferrujada na porta à esquerda. Duas irritantes criaturas estão no próximo aposento. Elas fogem do facho da lanterna, e é aconselhável matá-las, porque fugir não dá muito certo. Para mata-las, é preciso vários tiros. Pegue as balas perto da porta que você entrou e procure por uma mesa num canto. Pegue o isqueiro. Procure pela outra porta dessa sala. A porta à direita de Carnby está trancada, então siga para a esquerda. Quando você passar por cima de umas tábuas descoloridas, que fazem um barulho diferente, entre no inventário e use o pé-de-cabra para pegar a chave pequena e a outra chave pequena (?). Continuando pelo caminho, à esquerda de Carnby, passe pela porta e prepare a pistola. Mais criaturazinhas tentarão cair na sua cabeça. Pegue as balas e os cartuchos para a espingarda. Quando encontrar a vela, use seu isqueiro. Depois, use o pé-de-cabra na parede de madeira e aperte ação para entrar pela passagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Duas criaturas o atacarão. Elas temem a lanterna, então use-a para mantê-las longe, enquanto corre e vira à esquerda no corredor. Acione o interruptor na parede e elas morrerão. Volte pelo caminho que veio e siga reto no corredor quando chegar à intersecção. Pegue os kits médicos antes de entrar na porta à direita de Carnby. Nesse cômodo, há uma velha quase cega e paralítica deitada na cama. É Lucy Morton, e que baterá um papo com Carnby. Depois da conversa, volte para o corredor e entre na porta ao lado do interruptor que você ativou. Desça as escadas em espiral e saia pela primeira porta à esquerda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mansão - Primeiro Andar&lt;br /&gt;Fale com Aline quando você chegar ao hall, e corra para a primeira porta à esquerda para fugir do ataque de uma criatura. Você chegou num escritório. Pegue o kit médico no armário à direita de Carnby. Suba os degraus e leia o diário de Alan Morton em cima da escrivaninha. Use a chave pequena para destrancar a gaveta e pegue a chave da biblioteca e metade de uma fotografia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voltando para o hall, cuidado com eventuais criaturas que o ataquem. Vire à esquerda de Carnby na intersecção, siga pelo corredor, e use a chave de metal na porta depois da estátua, no final do corredor, e entre. Para evitar o ataque das criaturas de dentro desse quarto, vire-se para a esquerda de Carnby e ative o interruptor. Pegue os cartuchos, o Amuleto de Salvamento, a chave ornamentada e o segundo pedaço da foto. Ainda há o diário de Obed Morton e uma carta de De Certo. Saia do aposento. No mesmo corredor de antes, apareceram alguns zumbis. Mate-os, e siga, passando pela porta dupla, e entrando na porta à frente do corredor, na entrada da curva. È um quarto espaçoso. Há um amuleto de salvação à direita da porta, e alguns objetos luminosos numa cômoda próxima. Ao tentar pegar os objetos, um monstro com tentáculos pulará de dentro da cama (olha o susto!). Depois que ele jogar Carnby para longe, basta mirar nele, que Carnby atirará automaticamente no lustre acima dele, que cairá e o matará queimado. Depois disso, pegue os preciosos itens da cômoda (lança-foguetes e cartuchos). Não há nada na passagem do lado direito da cama, apenas um espelho. Saia do aposento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sempre tomando cuidado com os zumbis, volte pelo corredor e destranque a porta dupla. Você está de volta ao lobby da mansão, no segundo andar dele. Desça, e entre na porta dupla, debaixo das escadas. Vire à direita de Carnby, e você chegará no local com a porta dupla e a porta simples. Use sua chave para destrancar a porta dupla e entre na biblioteca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mansão - Biblioteca&lt;br /&gt;Depois do vídeo em CG e da conversa com Aline, ative o interruptor ao lado das portas. Essa porta dupla ao lado do interruptor ainda não pode ser aberta. Procure pela escrivaninha, leia o diário de Jeremy Morton e siga para a direita, para achar um livro com a biografia da família Morton. Salve seu jogo. Acompanhando as prateleiras encostadas na parede, ache a escada que leva ao segundo andar e pegue os foguetes no topo dela. Seguindo pelo patamar, Carnby encontra um painel com quatro dígitos. A resposta é bem simples: basta combinar os dois pedaços da foto que está no seu inventário e fazer a soma que está escrita atrás dela. Para quem está com preguiça de fazer contas, o número é 3926. Uma das prateleiras se abrirá, revelando uma câmara secreta. Dentro dessa câmara, há um telescópio, um documento na prateleira, escrito ao contrário, e algumas balas no chão. Use sua estátua de equilibrista para completar a coleção na parede, para abrir um painel secreto. Dentro desse painel, há uma estátua Abkanis e um outro painel, cuja resposta ainda está para ser encontrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saia da câmara e suba as escadas. Suba as escadas que passam pela janela, e vá seguindo o único caminho do parapeito. Cuidado com eventuais cães. Suba mais uma escada para chegar na torre. Use seu telescópio no suporte da janela. Centralize com ele uma janela com números borrados em cima, e aumente o zoom de 200x para 400x. Esse é o número para o painel dentro da câmara secreta. Volte para a biblioteca e para a câmara secreta, e, no painel, entre o número 1692.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora, consulte o testamento de Richard Morton no seu arquivo de documentos. Na última página, há um diagrama da localização de certos livros na biblioteca, e a ordem para ativá-los. O primeiro está no terceiro andar do aposento, bem no final do patamar. Passe sua lanterna pela prateleira para encontrar o livro. Nele, há um diagrama semelhante ao do testamento, só que em 2D. Nesse livro, deve haver uma bolinha branca na parte de cima à direita do desenho, que se assemelha à uma ampulheta. Os dois próximos livros estão no térreo. Desça as escadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O segundo livro está mais ou menos ao lado do interruptor. Ache-o com sua lanterna. Ele deve ter, no diagrama em formato de ampulheta, uma bolinha branca embaixo, à esquerda. Aperte-o. O terceiro livro está nas prateleiras opostas, perto das escadas para subir, e deve ter, no diagrama, uma bolinha branca embaixo, à direita. Já o quarto livro fica no terceiro andar. Porém, ao tentar alcançá-lo, uma criatura alada quebra a clarabóia e o ataca. É possível vencer a criatura sem tomar nenhum dano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esse bicho dispara choques elétricos pela boca. Quando ele se aproximar de Carnby, dê um tiro com a espingarda. A criatura irá se encolher, cobrindo-se com suas asas. Ela está \"carregando\" o próximo ataque. Nesse meio tempo, entre no seu inventário e equipe-se com uma arma mais potente, tipo o lança-foguetes ou o lança-granadas. Quando o bicho abrir as asas para atacá-lo, dê um tiro com a arma, que ele tomará dano e interromperá o ataque. Logo depois, ele se aproximará novamente, e basta seguir o mesmo esquema para matá-la. Não é difícil. Tente escolher um bom ângulo de câmera nos patamares, algum que dê visão total da criatura. E não se esqueça de recarregar as armas pelo inventário, evitando o movimento de Carnby, que demora muito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de matar o bicho, suba para o terceiro andar. O último livro está nas prateleiras à direita das escadas que dão para fora, depois da curva tênue. Use a lanterna para localizá-lo. Depois de apertar o último livro, volte para o lobby da mansão e suba para o local com os quatro quadros. Verificando os dois quadros destrancados, você encontra um canhão de plasma, uma chave de bronze e uma placa de metal com desenhos. Depois de recolher os itens, painéis interativos aparecerão debaixo dos quadros. Esse quebra-cabeças não é difícil. Você precisa descobrir quem são os personagens dos quadros, e colocar as datas de nascimento deles nas respectivas plaquinhas. Da esquerda para a direita, os quadros são:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Richard Morton - 1852&lt;br /&gt;Archibald Morton - 1874&lt;br /&gt;Jeremy Morton - 1899&lt;br /&gt;Howard Morton - 1931&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma vez acertadas todas as datas nas plaquinhas, o relógio na mesa do andar de baixo se abrirá, revelando uma chave. Pegue-a e use-a para destrancar as portas duplas ao lado do interruptor. Você agora está no jardim da frente da mansão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jardins - Parte 2&lt;br /&gt;Depois de sair da mansão, vire para a direita e procure kits médicos e munição. Volte pelo caminho que você veio, e use a chave de bronze no portão fechado. Esse portão é o mesmo que você tentou abrir no começo do jogo. Depois de passar por ele, prepare-se para uma longa seqüência de combates. É preciso voltar para onde você começou o jogo. Minha sugestão é que você salve o jogo assim que passar do portão e de matar duas criaturas que o atacam. Lembre-se de que às vezes é mais fácil simplesmente fugir, principalmente porque as criaturas não o seguem depois de certos pedaços do trajeto. Quando a tela escurecer para entrar em outra parte, as criaturas que o perseguiam misteriosamente somem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A primeira parte é bem fácil. Permaneça correndo, e ninguém o alcançará. Desça as escadas à esquerda do portão. Sem parar de correr e seguindo pelo único caminho possível, você logo chegará àquelas grandes escadas nas quais passou um vídeo de uma criatura atacando um cão. Desça os degraus, e tome bastante cuidado com os zumbis. Não entre no mausoléu onde você encontrou o cara ferido. Não há nada lá além de um zumbi sugador de sangue. Um vídeo mostrará que vários zumbis se aproximam, e você será obrigado a atirar. Três tiros da espingarda são suficientes para matar cada um deles. Seguindo em frente, você passará pelo seu pára-quedas e achará um portão trancado, com um cadeado estranho. A combinação para ele está na plaquinha de ferro achada atrás de um dos quadros. A combinação é a seguinte: lua com pontas viradas para a direita; lua com pontas viradas para a esquerda, estrela de cinco pontas; estrela de várias pontas. Passe pelo portão e mude o CD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arredores da Mansão&lt;br /&gt;A primeira coisa a fazer é revistar o cadáver sangrento que está pendurado no portão. Tome cuidado para não passar pelo portão, senão será necessário colocar o CD 2 para voltar para o CD 3 de novo. Nesse corpo, há kits médicos e munição. Passe pela ponte. Depois do papo com Aline pelo rádio, mate os dois monstrinhos que aparecem, cada um com um único tiro do revólver de cano duplo. Depois que você passar pela ponte, um barulho alto anuncia que ela caiu e que você não tem mais caminho de volta. Na próxima tela, a cabeça do cadáver do portão está no chão (como ela foi parar ali é um mistério). Com ela, há um amuleto de salvamento. Suba os pequenos degraus e entre no círculo de pedras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alinhadas com os pontos cardeais, as pedras ajudarão você a fornecer informações, pelo rádio, a Aline, que tenta manejar um apetrecho no forte da ilha. Antes de mais nada, localize a pedra Norte, que pode ser facilmente encontrada com uma rápida consulta ao mapa. Não se esqueça de apertar \"ação\" quando a achar. Depois, siga as instruções de Aline para encontrar as outras pedras. Quando achar as pedras indicadas, aperte a tecla do rádio. Se a pedra estiver errada, Carnby perguntará novamente qual a pedra que ela quer. Não se esqueça: oeste fica à esquerda do norte e o leste fica à direita do mesmo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de ajudar Aline, fica frente a frente com a pedra do Leste (a da direita). Você precisará repetir o encantamento que é dito no começo da gravação encontrada com o gravador no quarto que Aline tinha ficado presa. As palavras são OGoul`ai, Hypor, Harnis e Koma. Então, no pedestal central, aparece um pedaço redondo de pedra e uma estátua Abkanis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pegue-os e desça a escadinha, chegando novamente no caminho da cabeça cortada. Siga na outra direção (não a da ponte, obviamente). Mais uma rápida conversa com Aline e você descerá mais degraus. Alguns ratinhos o atacarão, mas um tiro mata cada um deles facilmente. Passando por dentro da caverna, prepare uma arma potente. Quando passar pela parte estreita da caverna, uma enorme criatura o atacará. Mate-a. Preste atenção nas escadas ao lado, porque será preciso voltar para cá em breve (há uma caixa de foguetes lá dentro, mas como a volta é praticamente inevitável, é melhor esperar). Seguindo pelo caminho, Carnby chega num pântano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arredores da Mansão - O Pântano e a Capela&lt;br /&gt;Esse pântano está abarrotado de zumbis, mas é fácil desviar da maioria deles. Há dois objetivos: o avião caído no lado oeste (à esquerda da passagem que Carnby chegou), e uma capela ao norte. Vá primeiro na direção do avião. Há um zumbi na frente dele que, se você não mata, impede que você suba as escadas. Entrando no avião, pegue o alicate e a lente azul no chão, assim como o kit médico, o amuleto de salvação e alguns foguetes. Converse com o piloto. Depois que o avião afundar parcialmente, saia antes que a contagem regressiva acabe, o que é facílimo. Depois, no pântano, siga para o norte, e prepare alguma arma forte. Duas das criaturas grandes o atacarão. Mais para frente, há um caminho de madeira à direita de Carnby e uma capela à frente. Vá primeiro para a rampa. Você se encontrará com Aline, que trocará a pedra circular por um anel que lhe será útil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voltando pela rampa, utilize seu alicate nas correntes da entrada da capela. À esquerda de Carnby há um livro e um painel eletrônico. Dentro da igreja há ainda um kit médico, no entulho, e uma caixa de foguetes no altar. Agora, no seu inventário, combine a lente azul com sua lanterna. Ilumine a porta do lugar. Há um pentagrama. Esse pentagrama faz parte da resposta do painel eletrônico ao lado do livro. Há mais dois símbolos, e será preciso voltar boa parte do caminho para achá-los. Aconselho que o jogador faça um esboço numa folha de papel, para não se esquecer desses símbolos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O segundo símbolo está perto da rampa de madeira, à esquerda da saída da igreja, pelo caminho que você usou para encontrar com Aline, numa pedra grande. O terceiro símbolo está dentro da sala daquelas escadas, lembra-se? Aquelas perto da saída estreita da caverna antes do pântano, onde a criatura grande o atacou. O símbolo está no meio dos crânios presos à parede.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Então volte para a igreja. No painel, entre com os desenhos que você achou. Os botões são o do topo, à direita; o do centro; e o debaixo, à direita. O altar revelará uma passagem secreta. Dentro da nova locação, use o anel que você pegou de Aline no painel ao lado da porta estranha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Subterrâneos 1 - Laboratório de Alan&lt;br /&gt;Carnby chega à algum tipo de laboratório. Siga despreocupado, por enquanto nada irá atacá-lo, e continue reto na intersecção. Logo, você encontrará Alan Morton, fazendo algum tipo de experimento num cadáver aberto. Após a breve conversa, ele escapa, deixando-o sozinho no escuro (dã).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aline o ajudará a encontrar três alavancas, que ativarão equipamentos eletrônicos e sobrecarregarão o sistema elétrico, liberando as travas da porta que Alan usou para fugir. Encontrar as tais alavancas é fácil, seguindo as direções de Aline, mas tome cuidado com os zumbis que aparecem do nada. Esses zumbis estão mais fracos que o normal, e morrem com apenas um tiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ativadas as três alavancas, o sistema elétrico liberará a trava da porta que Alan usou para fugir. Agora, há mais uma seqüência não-pare-de-correr. Você subirá escadas enquanto que várias criaturazinhas, daquelas que caem na cabeça, tentarão acertá-lo. Cuidado, se uma delas cair, é capaz de outras caírem também enquanto Carnby se livra da que caiu antes. No topo dessas escadas, há uma porta à esquerda e uma porta em frente. Entre primeiro na da esquerda, que é a sala do rádio. Ouça a fita e volte para o aposento anterior. Entre na porta à frente das escadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mansão - Porão e Estufa&lt;br /&gt;Esse porão é o mesmo que você visitou depois da batalha contra o bicho na água, onde há o caixão. Siga para a parte iluminada e converse com Edenshaw. Depois, é possível subir umas escadas verticais, já que Aline destrancou o cadeado do alçapão. Há algumas criaturas, daquela que fogem da luz da lanterna, e não há outro jeito senão matá-las. Então, ache a escada na vertical, que leva para um patamar bem alto. Nele, há uma estátua, que pode ser empurrada até alinhar-se com a parte quebrada do corrimão de ferro. Empurre a estátua, que se espatifará no andar debaixo. Desça.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Verificando os escombros do objeto, você acha mais uma estátua Abkanis e mais um selo da família Morton. Além disso, há, na estufa, um kit médico e alguns cartuchos da espingarda. O selo encontrado serve para rotacionar mais uma vez aquela porta estranha perto da capela, nos arredores na mansão. Volte pela porta de ferro que você veio, desça as escadas e cuidado com eventuais criaturas. Passe novamente pelo laboratório, chegando então na porta giratória. Use seu novo selo no painel da parede.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Subterrâneos 2 - Ruínas Abkanis&lt;br /&gt;Assim que você passar pela porta, irá se encontrar com Aline. Ela traduzirá uma pedra Abkanis na parede. Depois disso, siga o corredor com as tochas e veja o alçapão numa entrada da parede. Pegue uma bateria recarregável, amuletos de salvação, kits médicos e uma arma que dispara choques elétricos. Essa arma é a melhor para as próximas situações, apesar de ser de combate próximo. A bateria que você achou serve para recarregar a arma, e essa bateria é recarregada quando você encontra uns cristais negros espalhados pelo cenário. Então, toda vez que você vir um desses cristais, recarregue sua arma antes de pegá-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há uma cutscene com o engine do jogo na próxima sala, seguida por um vídeo. Depois desse vídeo, você se encontra num lugar estranho. Há um número ilimitado de monstros até o final do jogo, então prepare-se para combate e não se esqueça de recarregar sua arma elétrica e pegar os cristais depois disso. Siga pelos caminhos, muitas vezes únicos (se houver desvios, eles acabarão no mesmo lugar, sempre). Mate todas as criaturas, senão elas ficam perseguindo e enchem a paciência. Logo, você chegará numa passagem bem estreita, com uma corda-guia presa à parede. Quando tentar atravessá-la, o inesperado acontece, mas você aterrissa bem numa plataforma abaixo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nessa nova caverna, está o corpo de Archibald Morton. Leia o diário e pegue os itens no seu cadáver. Volte para onde você caiu e use a corda para descer ainda mais. Você eventualmente se encontrará com Alan Morton e com Aline, além de uma aparição especial de Obed Morton. Depois da seqüência, siga pela porta e escale a corda, quando encontrá-la.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois da transmissão de rádio, procure pela fonte de água verde. Siga pela caverna, tomando cuidado com os monstros que aparecerão, até cruzar uma ponte e chegar num tipo de labirinto. Finalmente você chegará numa sala com várias colunas. Num vídeo, uma delas cai e forma uma ponte. Salve o jogo, recupere sua energia usando o frasco e recarregue-o na fonte. Depois, siga pela porta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há um altar na frente, no meio de vários esqueletos. Das três máscaras, duas estão faltando. Encontre a corda e desça para o confronto final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Último Chefe&lt;br /&gt;Esse último chefe, que não assusta ninguém, é bem fácil de vencer. Ele tentará aproximar-se de você. Deixe-o chegar perto. Quando ele estiver quase encostando em você, fuja, que ele tentará agarrá-lo em vão. Nesse meio tempo, vire-se e atire nele. A arma elétrica funciona bem, mas lembre-se que é preciso ficar perto dele para que ela seja útil. Se ele conseguir agarrá-lo, te jogará para longe e tirará metade da sua energia. Portanto, qualquer dano tomado, recarregue tomando os frascos e, em último caso, os kits médicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de acertá-lo algumas vezes, ele cairá no chão, ofegante, por alguns segundos. Então, procure pela única sala adjacente que se pode entrar, que fica num canto e tem uma lança fincada num cadáver dentro, e espere que ele chegue perto. Derrube-o e aproveite os segundos que ele não levanta para entrar na sala e pegar a lança. Se você entrar na sala enquanto ele estiver de pé, misteriosamente ele estará lá dentro e o jogará longe. Quando Carnby pegar a lança, uma cutscene mostra Morton sendo morto. Quando ganhar controle novamente, pegue a máscara e a estátua Abkanis de cima da pedra e volte para o altar com as duas máscaras faltando. Posicionando sua máscara nesse altar, Aline chegará com a outra máscara. Quando a porta se abrir, passe por ela. E aproveite o belo CG do final&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1145901936844394703-4156786625893819924?l=sosgamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sosgamers.blogspot.com/feeds/4156786625893819924/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/08/super-detonado-alone-in-dark-near-death.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/4156786625893819924'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/4156786625893819924'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/08/super-detonado-alone-in-dark-near-death.html' title='Super detonado-Alone In The Dark: Near Death Investigation-PS2'/><author><name>Guilherme</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SdlRk52vDMI/AAAAAAAAAyA/eWLxZKf8D_0/S220/logo+pronto02+copy.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOgEEUXnaGI/AAAAAAAAAr4/DxqkpjYQ6i4/s72-Rc/59847.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1145901936844394703.post-6524082818990367386</id><published>2008-08-25T14:59:00.000-07:00</published><updated>2008-10-04T17:12:09.100-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas e Truques-PC'/><title type='text'>Dicas e Truques-Age of Mythology-PC</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOgGSUyX9sI/AAAAAAAAAsI/DE6Ok_eBw-M/s1600-h/age-of-mythology-titans-54404.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOgGSUyX9sI/AAAAAAAAAsI/pdsa2avjYzA/s200-R/age-of-mythology-titans-54404.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;BAWK BAWK BOOM&lt;/b&gt; - Ativa o god power chamado Chicken Storm;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;DIVINE INTERVENTION&lt;/b&gt; - Ativa todos os god power já usados;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;GOATUNHEIM&lt;/b&gt; - Ativa o god power goatunheim, que transforma todos em cabras;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;FEAR THE FORAGE&lt;/b&gt; - Ativa o god power Walking berry bushes;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;WRATH OF THE GODS &lt;/b&gt;- Ativa o god power Lightning storm, earthquake, meteor, tornado;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;L33T SUPA H4X0R&lt;/b&gt; - Construções muito mais rápidas;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;WUV WOO&lt;/b&gt; - Um hipopótamo rosa voador se junta ao seu exército;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;TINES OF POWER&lt;/b&gt; - Um gigante com um tridente se junta ao seu exército;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;LAY OF THE LAND&lt;/b&gt; - Mostra o mapa completo;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;UNCERTAINTY AND DOUBT&lt;/b&gt; - Oculta uma parte do mapa;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;O CANADA&lt;/b&gt; - Um urso que usa uma capa com a bandeira do Canadá se junta ao seu exército;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;I WANT TEH MONKEYS!!!! &lt;/b&gt;- Coloca vários macacos na tela;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PANDORAS BOX &lt;/b&gt;- Consegue novos god powers;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;IN DARKEST NIGHT&lt;/b&gt; - O jogo fica a noite;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;RED TIDE &lt;/b&gt;- A água fica vermelha;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;SET ASCENDANT&lt;/b&gt; - Mostra todos os animais do mapa;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;CONSIDER THE INTERNET&lt;/b&gt; - Deixa as unidades mais lentas;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ISIS HEAR MY PLEA &lt;/b&gt;- No modo de campanha, faz aparecer todos os heróis;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;CHANNEL SURFING&lt;/b&gt; - Vai para a próxima fase;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;THRILL OF VICTORY&lt;/b&gt; - Ganha a fase atual.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1145901936844394703-6524082818990367386?l=sosgamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sosgamers.blogspot.com/feeds/6524082818990367386/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/08/dicas-e-truques-age-of-mythology-pc.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/6524082818990367386'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/6524082818990367386'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/08/dicas-e-truques-age-of-mythology-pc.html' title='Dicas e Truques-Age of Mythology-PC'/><author><name>Guilherme</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SdlRk52vDMI/AAAAAAAAAyA/eWLxZKf8D_0/S220/logo+pronto02+copy.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOgGSUyX9sI/AAAAAAAAAsI/pdsa2avjYzA/s72-Rc/age-of-mythology-titans-54404.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1145901936844394703.post-8100177811215824890</id><published>2008-08-24T15:24:00.000-07:00</published><updated>2008-08-24T15:31:50.909-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas e Truques-PC'/><title type='text'>Dicas e Truques-Age of Empires II: The Age of Kings-PC</title><content type='html'>&lt;div style="color: red;"&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;Durante o jogo pressione Enter e digite os seguintes códigos:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SLHhP_zqECI/AAAAAAAAAXI/1ZUsfNsSMFQ/s1600-h/ss2lgage36xs.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SLHhP_zqECI/AAAAAAAAAXI/1FWg6Wbf8YI/s200-R/ss2lgage36xs.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;AEGIS &lt;/b&gt;– construção imediata&lt;br /&gt;&lt;b&gt;BLACK DEATH &lt;/b&gt;– destrói todos os inimigos&lt;br /&gt;&lt;b&gt;CHEESE STEAK JIMMY’S&lt;/b&gt; – 1000 de comida&lt;br /&gt;&lt;b&gt;HOW DO YOU TURN THIS ON&lt;/b&gt; – você ganha um carro cobra&lt;br /&gt;&lt;b&gt;I LOVE THE MONKEY HEAD&lt;/b&gt; – você ganha um VDML&lt;br /&gt;&lt;b&gt;I R WINNER&lt;/b&gt; – vitória&lt;br /&gt;&lt;b&gt;LUMBERJACK&lt;/b&gt; – 1000 de comida&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MARCO&lt;/b&gt; – abre o mapa&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NATURAL WONDERS&lt;/b&gt; – controla a natureza&lt;br /&gt;&lt;b&gt;POLO&lt;/b&gt; – remove as sombras&lt;br /&gt;&lt;b&gt;RESIGN&lt;/b&gt; – derrota para você&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ROBIN HOOD &lt;/b&gt;– 1000 de ouro&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ROCK ON&lt;/b&gt; – 1000 de pedras&lt;br /&gt;&lt;b&gt;TORPEDOx&lt;/b&gt; – mata o oponente x (onde x é o número do oponente)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;TO SMITHEREENS &lt;/b&gt;– você ganha um sabotador&lt;br /&gt;&lt;b&gt;WIMPYWIMPYWIMPY&lt;/b&gt; – destrói a si mesmo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PROTEJA SEUS RECURSOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Sempre que estiver em um combate contra o computador ou contra outras pessoas em rede, proteja seus recursos naturais (pedra, ouro e madeira) que estiverem próximos a sua aldeia e dê prioridade a pegar os recursos que estão próximos às aldeias inimigas. Desta forma, esgotará mais rápido os recursos de seus inimigos e você terá uma reserva intacta dentro da sua aldeia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;DEPÓSITOS DE MADEIRA E MINERAÇÃO&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Sempre construa um depósito próximo ao material que for recolher, ou seja, junto a um jazigo de ouro ou pedra, construa um depósito de pedra; junto a uma floresta um depósito de madeira.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;FAZENDAS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Quando for construir uma fazenda ela deverá estar próxima ao engenho ou ao centro da cidade. Com esta tática seus aldeões andarão menos para armazenar cada material fazendo com que leve menos tempo para aumentar cada item da sua barra de recursos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;FAZENDO MUROS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Quando for cercar sua aldeia com muros, aproveite o máximo possível das florestas ao redor fechando apenas as passagens entre as matas, pois desta forma irá economizar tempo e pedras. Mas fique atendo para não deixar que os aldeões inimigos recolham madeira nestes pontos pois eles poderão abrir um buraco por onde o exercito inimigo poderá passar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PREPARANDO O ATAQUE&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ao preparar-se para uma grande batalha, nunca construa um grande exercito e ataque de uma só vez, pois se seu inimigo estiver com torres de defesa e contra-atacar com catapultas e sacerdotes ele poderá eliminar um grande número dos seus soldados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;TORRES&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;TORRES 1&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Outra opção seria colocar alguns arqueiros baratos e apenas um aldeão dentro de uma torre, pois se a torre for gravemente danificada os arqueiros sairão da torre e contra atacarão e o aldeão poderá consertar a torre enquanto os arqueiros defendem a área.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;TORRES 2&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando estiver recolhendo recursos em terreno inimigo sempre deixe uma ou duas torres próximo ao depósito, não importando se for de alimento, madeira ou pedra. Com este procedimento, além de ter a proteção das torres sobre o recurso que está sendo recolhido será possível colocar os aldeões dentro das torres e deixá-los protegidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MAIS TORRES&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Sempre que construir uma torre em um campo aberto, crie duas mantendo uma distância de pelo menos dois cavalos uma da outra. Desta forma uma torre poderá defender a outra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;USANDO ARQUEIROS PARA PROTEÇÃO&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Se tiver recolhendo recursos em terreno inimigo e não estiver podendo construir torres por falta de recursos ou para economizar pedras, crie vários arqueiros de baixo valor montando guarda próximos aos depósitos. Apesar de serem mais fracos quando utilizados em grandes quantidades para um ataque eles podem causar grandes prejuízos ao inimigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NO INÍCIO, MUITA MADEIRA&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;No início de um jogo (com a configuração de evolução Standard, em que será necessário recursos para todas as atualizações), construa um depósito de madeira próximo a uma floresta e coloque de 10 a 15 aldeões para recolher madeira.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;MADEIRA EM LUGARES DISTANTES&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Quando tiver descoberto o mapa com o cavaleiro explorador, mande grupos de 15 aldeões construir depósitos de madeira em florestas distantes do seu centro de cidade e de preferência em lugares bem escondidos para que seus inimigos não o encontrem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ATENÇÃO NO MINI-MAPA&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Sempre que ouvir o toque de alerta olhe no mini-mapa. O sinal pode estar se referindo a diferentes pontos de ataque do seu inimigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;TORRE DE MADEIRA&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;A torre de madeira não ataca, porém ela é um ótimo observatório e, como custa pouco, compensa construir várias em pontos estratégicos ao redor da sua cidade. Desta forma você sempre saberá de que direção está vindo o inimigo e poderá enviar suas tropas de encontro antes que alcancem sua cidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MUROS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;O muro de madeira é fraco e pode ser rapidamente destruído. Porém ele é muito barato e pode segurar seus inimigos, tempo o suficiente para que suas tropas possam chegar e contra atacar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MUROS 2&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Uma tática muito útil para defesa de uma cidade é, depois de construir o muro de pedras, construir o muro de madeira do lado de fora cercando o muro de pedras com mais ou menos a distância de três cavalos. Com este procedimento, sempre que for atacado por catapultas, você terá tempo de mandar cavaleiros de espada para destruir as catapultas antes que elas atinjam o muro de pedra e sempre terá a vantagem de saber de que lado as tropas inimigas irão atacar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MUROS E PORTÕES&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Se construir muros de quatro faces coloque um portão em cada uma delas. Desta forma você poderá agilizar seu contra ataque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ATUALIZAÇÕES E PESQUISA&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Nunca se esqueça de fazer todas as atualizações possíveis, não esquecendo a ferraria, os depósitos, os quartéis e a universidade. Com estas atualizações você terá guerreiros mais fortes e ágeis. Não deixe de realizar as atualizações do centro da cidade pois com elas seus aldeões ficarão mais rápidos, mais resistentes e se defenderão melhor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;CUIDADO COM OS SOLDADOS CAROS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Quando for começar um ataque não utilize seus soldados mais caros logo de início. Crie vários atiradores de lança que custam apenas madeira e alimento e têm campo de visão bom. Com esta tática você poderá enfraquecer seu inimigo e quando perceber que ele esta com dificuldade para criar soldados caros, você poderá criar soldados mais fortes e atacar com toda fúria. Claro que para está tática você deverá ter vários aldeões recolhendo madeira e outros trabalhando em fazendas para garantir que não lhe falte estes materiais que são menos escassos que ouro e pedra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ATAQUE DE RECONHECIMENTO&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;No início escolha sempre os soldados mais baratos e faça um ataque de reconhecimento. Desta forma você poderá analisar como estão as defesas do seu inimigo. Verifique qual o melhor lado para atacar com soldados mais fortes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ALDEÃO PARA REPARAR&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Junto com uma tropa de soldados e carros bélicos sempre coloque um aldeão e um ou dois padres para acompanhá-los, pois durante o ataque o aldeão poderá consertar seus carros bélicos que forem atingidos e os padres poderá curar os soldados feridos economizando seus recursos na criação de soldados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;USANDO PADRES&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Deixe dois ou três padres dentro da sua cidade murada, pois ele poderá curar seus arqueiros e lanceiros que forem atingidos do lado de dentro do muro e poderá também converter soldados inimigos que estão do lado de fora. Mas nunca deixe os padres muito próximos aos muros, pois são muito visados pelos arqueiros inimigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;CONVERTENDO ELEFANTES&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Se seus inimigos forem os Persas, não se esqueça de que eles possuem elefantes de batalha, deixe pelo menos quatro padres do lado de dentro da sua cidade e quando for atacado por elefantes mande cada padre converter um elefante. Desta forma você mesmo não tendo a opção de construir elefantes poderá ter seu próprio batalhão de elefantes convertidos, mas assim que convertê-los não os deixe do lado de fora do muro, coloque-os rapidamente para dentro e os deixe próximos aos padres para que seus ferimentos sejam curados antes de mandá-los para batalha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;TORRES-BOMBA CONTRA ELEFANTES&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Muitas pessoas acham que não existe foça bélica mais forte que um elefante de batalha. Mas, se você estiver com uma civilização que construa torres bombardeio, elas podem rapidamente destruir elefantes inimigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;OPÇÕES AVANÇADAS&lt;/b&gt; Logo no início do jogo clique no botão de engrenagens ao lado do mini-mapa pois ele abrirá um novo menu de opções que serão bem úteis, com eles será possível executar comandos automáticos como o siga-me ou o de patrulhar um território.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1145901936844394703-8100177811215824890?l=sosgamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sosgamers.blogspot.com/feeds/8100177811215824890/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/08/dicas-e-truques-age-of-empires-ii-age.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/8100177811215824890'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/8100177811215824890'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/08/dicas-e-truques-age-of-empires-ii-age.html' title='Dicas e Truques-Age of Empires II: The Age of Kings-PC'/><author><name>Guilherme</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SdlRk52vDMI/AAAAAAAAAyA/eWLxZKf8D_0/S220/logo+pronto02+copy.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SLHhP_zqECI/AAAAAAAAAXI/1FWg6Wbf8YI/s72-Rc/ss2lgage36xs.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1145901936844394703.post-5114967782213684547</id><published>2008-08-24T15:01:00.000-07:00</published><updated>2008-10-04T17:13:59.854-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas e Truques-PC'/><title type='text'>Dicas e Truques-Age of Empires 3-PC</title><content type='html'>&lt;div style="color: red;"&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOgGtXmGF_I/AAAAAAAAAsQ/MumEUqXb0co/s1600-h/age-of-empires-iii-20050808050509699-000.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOgGtXmGF_I/AAAAAAAAAsQ/OclZgSJMIn8/s200-R/age-of-empires-iii-20050808050509699-000.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;No jogo aperte enter e digite os seguites codigos: &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A recent study indicated that 100% of herdables are obese&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Engorda todos os animais&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Give me liberty or give me coin&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Dá 10,000 moedas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Medium Rare Please&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Dá 10,000 de comida&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;+censored-&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Dá 10,000 de madeira&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nova &amp;amp; Orion&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Dá 10,000 de XP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;tuck tuck tuck&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Aparece um Monster Truck vermelho&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;X marks the spot&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Revela o mapa todo (o Fog of War mantém-se)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ya gotta make do with what ya got&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Obter um Mediocre Bombard no gather point da Home City&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Sooo Good&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ouve-se "Musketeer'ed!" sempre que alguém é morto por mosqueteiros&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Speed always wins&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Aumenta a velocidade de construção e recolha&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;this is too hard&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ganhar o mapa automaticamente no singleplayer&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1145901936844394703-5114967782213684547?l=sosgamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sosgamers.blogspot.com/feeds/5114967782213684547/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/08/dicas-e-truques-age-of-empires-3-pc.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/5114967782213684547'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/5114967782213684547'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/08/dicas-e-truques-age-of-empires-3-pc.html' title='Dicas e Truques-Age of Empires 3-PC'/><author><name>Guilherme</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SdlRk52vDMI/AAAAAAAAAyA/eWLxZKf8D_0/S220/logo+pronto02+copy.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOgGtXmGF_I/AAAAAAAAAsQ/OclZgSJMIn8/s72-Rc/age-of-empires-iii-20050808050509699-000.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1145901936844394703.post-7051778010362184250</id><published>2008-08-24T14:43:00.000-07:00</published><updated>2008-10-04T17:18:53.693-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas e truques-PS2'/><title type='text'>Dicas e Truques-Ace Combat Zero: The Belkan War-PS2</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOgH2i9GJ4I/AAAAAAAAAsg/RkctuSupWB0/s1600-h/acecombatzerothebelkanwar_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOgH2i9GJ4I/AAAAAAAAAsg/7lJrdq0t_cQ/s200-R/acecombatzerothebelkanwar_1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b style="color: red;"&gt;Veja como conseguir as seguites medalhas:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Medalhas especiais&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Realize as seguintes tarefas para obter as medalhas especiais do game&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Medalha Deliverance Bell&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Termine com sucesso a sexta missão do jogo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Medalha Guardian&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Termine com sucesso a oitava missão do jogo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Medalha broken Sword&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Termine com sucesso a nona missão do jogo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Medalha Ragnarok&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Termine com sucesso a décima quinta missão do jogo com o rank S&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Medalha The gold of Annwn&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Destrua todas as unidades inimigas posicionadas em AvalonDam, na missão 17. (A destruição das unidades da ravina não é necessária.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Medalha Bronze Ace&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Destrua 200 Aviões inimigos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Medalha Silver Ace&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Destrua 500 Aviões inimigos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Medalha Gold Ace&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Destrua 1000 Aviões inimigos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Medalha Marksman&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Destrua 5 aviões inimigos usando a metralhadora&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Medalha Sharpshooter&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Destrua 15 aviões inimigos usando a metralhadora&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Medalha Expert Marksman&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Destrua 50 aviões inimigos usando a metralhadora&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Medalha Mercenary Ace&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Termine com sucesso o modo Campaign conquistando o estilo de vôo, Knight Ace Style&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Medalha Soldier Ace&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Termine com sucesso o modo Campaign conquistando o estilo de vôo, Solidier Ace Style&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Medalha Supreme Mercenary&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Termine com sucesso o modo campaign com a barra de estilo de vôo voltada para a esquerda&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Medalha Sipreme Soldier&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Termine com sucesso o modo campaign com a barra de estilo de vôo bem no centro, bem em cima da letra D de Soldier. (bem difícil essa em, rsrsrs)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Medalha supreme Knight&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Termine com sucesso o modo campaign com a barra de estilo de vôo voltada para a trema direita&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Medalha bonze wing&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Consiga rank S em todas as missões do modo normal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Medalha Silver Wing&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Consiga rank S em todas as missões do modo Hard&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Medalha Gold Wing&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Consiga rank S em todas as missões do modo Expert&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1145901936844394703-7051778010362184250?l=sosgamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sosgamers.blogspot.com/feeds/7051778010362184250/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/08/dicas-e-truques-ace-combat-zero-belkan.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/7051778010362184250'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/7051778010362184250'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/08/dicas-e-truques-ace-combat-zero-belkan.html' title='Dicas e Truques-Ace Combat Zero: The Belkan War-PS2'/><author><name>Guilherme</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SdlRk52vDMI/AAAAAAAAAyA/eWLxZKf8D_0/S220/logo+pronto02+copy.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOgH2i9GJ4I/AAAAAAAAAsg/7lJrdq0t_cQ/s72-Rc/acecombatzerothebelkanwar_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1145901936844394703.post-8145086602001987607</id><published>2008-08-21T15:13:00.002-07:00</published><updated>2008-10-04T17:07:28.546-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Detonados'/><title type='text'>Super detonado Residente Evil 4-PS2</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOgFKaAIcFI/AAAAAAAAAsA/6yvgLImiFvU/s1600-h/resident_evil_4.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOgFKaAIcFI/AAAAAAAAAsA/OGxPzyij8pg/s200-R/resident_evil_4.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Capítulo 1-1 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assim que assumir controle de Leon, siga em frente até a casa (se você matar os corvos, conseguirá algum dinheiro extra). Siga pela esquerda para encontrar um item dentro de uma caixa, e entre na casa. &lt;br /&gt;Após a cena, mate o ganado e explore a casa para encontrar munição. &lt;br /&gt;Salte pela janela do segundo andar e mate os ganados, seguindo depois pelo caminho à esquerda. Entre nas casas para pegar itens, mate os ganados que aparecerem pelo caminho até encontrar um cachorro preso em uma armadilha de urso. Salve-o (caso não salve o cachorro, a batalha contra El Gigante torna-se mais difícil) e continue pela trilha, atravessando a ponte e chegando à vila, sempre tomando cuidado com as armadilhas espalhadas, atirando para desarmá-las. Passando pela porta, você verá uma cena e poderá usar seu binóculo para observar os moradores da vila. ...&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Caso você entre pelo meio da vila, todos os ganados começarão a te caçar, entaum, tome o caminho da esquerda, por trás das casas. Siga em frente até encontrar uma ganada , de costas para Leon. Acabe com ela, a partir daí todos os outros ganados saberão de sua presença e virão atrás de você. Uma das casas próximas tem uma janela. Pule por ela, pegando os itens dentro da casa e saindo pela porta. Siga imediatamente para a casa a sua esquerda e veja a cena. &lt;br /&gt;Após a cena, coloque a estante na frente da janela onde os ganados estão batendo, pegue os itens deste andar e suba as escadas. Pegue a Shotgun, a granada no armário e a munição na cama. Comece a matar os ganados, tomando cuidado com o Dr. Salvador e derrubando as escadas sempre que possível. Depois de algum tempo, o sino da igreja irá tocar dando fim à batalha. Aproveite que a vila está deserta para explorar as outras casas pegando mais itens, e depois siga pela trilha à esquerda e pela porta. &lt;br /&gt;Esta área está cheia de itens, então mate os ganados para poder explorar a área com mais calma. Há uma porta grande que ainda não pode ser aberta, você voltará até ela mais tarde com Ashley, portanto marque bem este lugar. Siga para a direita desta porta, encontrando outra. &lt;br /&gt;Siga em frente, e uma animação vai surgir, com os ganados empurrando uma pedra em direção a Leon. Faça as seqüências indicadas na tela até chegar o final da descida. Passe pelo túnel e na área seguinte, &lt;br /&gt;cuidado com os ganados portando dinamites e entre na casa ao fundo, chutando ou atirando no cadeado que trava a porta. Lá dentro, explore a casa até encontrar uma sala bloqueada por uma estante. Empurre-a e cheque o armário ao fundo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Capítulo 1-2 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após a cena, execute a combinação que aparece na tela e siga para a saída da casa. Você vai ver o mercador acenando pela janela. Saia da casa e siga para a esquerda, encontrando o mercador pela primeira vez. Antes de seguir pela porta dupla, se preferir, vá até a abertura na parede e mate alguns ganados com o rifle (facilita se você também &lt;br /&gt;tiver comprado o scope), porém sempre acertando os tiros na cabeça, &lt;br /&gt;caso contrário eles ativarão o alarme. Isso facilitará a exploração da área a seguir. &lt;br /&gt;Quando você tiver limpado a área um pouco, siga pela porta. Siga pelo caminho elevado à direita, passando pelas barricadas e encontrando um baú, com a primeira metade da placa. Volte à entrada e siga pela esquerda, entrando na casa e subindo as escadas, encontrando mais um baú e a segunda metade da placa. Saia da casa e explore a área. Use as duas metades da placa na porta no final e siga em frente. Se quiser, volte ao mercador e venda o rifle de volta para ele, pois ele não será necessário por um longo tempo e ocupa muito espaço no inventário. &lt;br /&gt;Você sairá de frente para outra porta dupla e é exatamente por lá que deve seguir. Matando os ganados, passe pela outra porta e depois salte pela janela no final. Muito cuidado com os ganados que atiram dinamite, mate um deles primeiro para acabar com todos os outros. &lt;br /&gt;Prossiga pela porta atrás das barricadas, a esquerda, tomando cuidado com as armadilhas colocadas no chão. A esquerda há uma janela com tábuas bloqueando a entrada e uma Elegant Mask, que deve ser vendida para o mercador. Siga pela porta enferrujada, chegando a uma área com duas escadas. Descendo, você encontrará alguns itens, além de peixes que recuperam sua energia. Subindo, você sairá dos esgotos. &lt;br /&gt;Siga em frente no caminho e entre na casa. Você encontrará uma porta dourada com um enigma bem simples, onde você deve formar o símbolo dos Los Illuminados. Gire a redoma para cima e depois para a esquerda para abrir a porta. No quarto, explore o armário para conseguir algum dinheiro e depois pegue a chave na caixa. Saia pela outra porta. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Capítulo 1-3 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Caso queria ver uma cena extra, volte pela porta por onde veio. Desça as escadas e explore a área, saindo pela porta logo depois. Alguns ganados e um Dr. Salvador virão em sua direção. Fique de frente para a porta matando todos que a abrirem e você deve matá-los sem problema. Seguindo o caminho, você chegará de volta à vila do&lt;br /&gt;início do jogo. Siga para a porta com o símbolo vermelho e abra com a chave recém-obtida. Siga para o final da sala e desça pelo buraco. Seguindo pela caverna, você encontrará o mercador e a porta por onde deve seguir. Siga pelo cemitério, chegando a igreja, que está trancada por enquanto. Há direita da igreja há dois caminhos, um leva &lt;br /&gt;a um enigma muito simples porém aleatório, que lhe dará uma Green Catseye. Você deve seguir pelo outro, matando os ganados na ponte, seguindo sempre em frente. Passando pela área cheia de corvos, ignore a porta à direita (há apenas um mercador lá, entre caso necessário) e siga pela porta a sua frente. A área a seguir tem muitos ganados mas você não deve encontrar muita dificuldade em atravessá-la, chegando a &lt;br /&gt;uma espécie de pântano. Prossiga sempre em frente, tomando cuidado com os ganados e com as armadilhas colocadas em vários lugares. &lt;br /&gt;Descendo pelo caminho, os ganados lançarão outra pedra em você. Desvie e siga em frente, chegando a uma bifurcação. Seguindo em frente, você verá uma cena. A direita, há duas cabanas com itens e uma canoa. Caso você demore algum tempo no píer, Del Lago aparecerá e te engolirá de uma só vez, então, entre na canoa assim que chegar lá. &lt;br /&gt;Agora, você enfrentará Del Lago. Mate-o com os arpões e aperte o botão de ação sem parar para que Leon corte a corda presa em seu pé. Após o fim da batalha, assista a cena. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Capítulo 2-1 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saia da casa e siga pelo caminho a direita, matando os ganados (cuidado com os tiros na cabeça a partir de agora, pois as Plagas começam a aparecer) e seguindo pelo caminho, chegando a uma corda e descendo por ela. Seguindo em frente, derrube a caixa para que você possa atravessar para o outro lado. A área atrás da queda d água ainda é inacessível, ntão atire nas duas outras caixas, atravessando por elas e chegando a uma área com uma torre no final. Suba por ela e ative a alavanca. Agora siga pela caverna, matando os ganados que aparecem. Lá dentro, você encontrará a Round Insignia no portal, que se abrirá assim que você pegá-la. Siga em frente chegando a outro píer. Pegando a canoa, você chegará à área com o mercador, ignorada no capítulo passado. &lt;br /&gt;Compre armas pesadas com o mercador, pois você está prestes a enfrentar o El Gigante. Saia pela porta e siga para a esquerda. Chegando na área a seguir, assista as cenas e aprecie a má sorte dos ganados. Caso você não tenha salvo o cachorro no início do jogo, a batalha contra este chefe se tornará mais difícil, pois o cão distrai o Gigante, para que você possa dar alguns tiros nele. De qualquer forma, mate o chefe e continue seguindo seu caminho de volta à igreja. Antes de chegar lá, alguns Colmillos cruzarão seu caminho, cuidado com eles. Ao chegar na igreja, use a Round Insignia para destrancar a porta. &lt;br /&gt;Dentro da igreja, suba pela escada à esquerda. Lá em cima, salte no lustre, espere que ele se aproxime da outra borda salte para o outro lado (caso salte na hora errada, você cairá no andar de baixo, tendo que repetir o processo). Você aterrissará próximo a um terminal com mais um enigma. Desta vez, você deve acertar a posição dos holofotes &lt;br /&gt;de modo que, quando combinados, formem a mesma imagem do modelo. Para &lt;br /&gt;fazer isso. Gire o holofote vermelho uma vez, o verde três vezes e o azul uma vez, apertando em combine ao final, e ganhando acesso à porta onde Ashley está presa. Após a cena com ela, prossiga para a porta de entrada da igreja para mais um vídeo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Capítulo 2-2 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao sair da igreja, muitos ganados estarão no cemitério esperando para te matar. Use a carroça com os explosivos para matar a maioria deles e siga em frente, passando pela caverna e em direção à vila. Chegando até lá, siga em direção à porta grande que Leon não podia abrir no capítulo 1-1, subindo pela escada dentro da cabana, tomando cuidado &lt;br /&gt;com as armadilhas de urso espalhadas por todo o caminho. Chegando na porta, Ashley subirá nos ombros de Leon e abrirá a porta para você. É o fim deste curto capítulo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Capítulo 2-3 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Passando pelo mercador e seguindo em frente, você ativará algumas cenas e será levado para dentro de uma cabana com Luis para batalhar um exército de ganados. Empurre as estantes em frente de todas as janelas e aproveite o tempo em que os inimigos estarão derrubando os móveis para coletar os itens no primeiro e segundo andares. Luis é &lt;br /&gt;imortal, então use isso em sua vantagem e fique num canto ou na escada, deixando que ele sofra dano e ajude a matar os ganados. Depois de um tempo de batalha, Luis o chamará para o segundo andar, e a batalha ficará mais difícil, com ganados vindo por todos os lados. Após algum tempo, os sinos da igreja tocarão e todo os ganados &lt;br /&gt;deixarão o local como no começo do jogo. Colete todos os itens deixados pelos ganados mortos e siga para o local onde o mercador está parado. Há dois portões fechados e uma alavanca no meio deles. Você deve escolher um dos dois caminhos para prosseguir, e ambos saem no mesmo lugar. A rota da esquerda te leva por um caminho cheio de ganados, a da direita te leva de encontro ao El Gigante. De qualquer forma, aqui está a melhor maneira de se atravessar ambos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Caminho El Gigante &lt;br /&gt;Há uma maneira de passar por aqui sem sofrer um arranhão do Gigante. Assim que El Gigante fizer sua entrada, Ashley apontará uma pedra um pouco mais acima. Atire na plataforma que a prende e ela cairá em cima do El Gigante e o prenderá por algum tempo, suficiente para que você siga para a porta e chute as correntes até que a porta possa ser aberta, seguindo até o final do caminho. Caso decida por matá-lo, use a mesma estratégia usada anteriormente, mas tome cuidado pois o Gigante tende a agarrar Ashley e esmagá-la ou jogá-la no chão. Caso ele faça isso, atire rapidamente na mão dele com a arma mais forte que tiver para que ele a solte, e recupere sua &lt;br /&gt;energia o mais rápido possível. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Caminho Ganados &lt;br /&gt;Após ver a cena, espere que os ganados se aproximem um pouco mais e atire na carroça, matando vários ganados de uma vez. O ideal é deixar Ashley dentro de uma das duas lixeiras e batalhar por este caminho sozinho. Após isso, continue seguindo em frente, suba as escadas e você verá um espaço no meio das plataformas para onde pode descer. Chute uma das escadas para facilitar sua vida mais tarde, sempre tomando muito cuidado com os ganados que não param de aparecer pelas plataformas e desça. Isso vai atrair mais ganados e as Bella Sisters. Suba pela outra escada e a derrube lá embaixo. Assim você terá uma relativa vantagem, pois a maioria dos inimigos estarão lá embaixo e você poderá acabar com eles à distância. Ao acabar com as Bella Sisters, uma delas deixará um Rubi e outra deixará a Camp Key. Pegue a chave, desça e abra a porta trancada. Mais ganados virão atrás de você. Você pode tentar acabar com eles na &lt;br /&gt;mesma área, porém o ideal é voltar, levantar uma escada e subir, esperando que todos os ganados venham atrás de você. Uma granada explosiva ou incendiária faz bem o trabalho por aqui. Após acabar com todos os ganados, volte para buscar Ashley e siga &lt;br /&gt;pela porta trancada, até o final da trilha. Você chegará numa área com um mercador à direita, uma casa com alguns itens na sua frente, além de um grande portão trancado (marque bem este lugar, pois você voltará para cá logo) e um caminho a esquerda. &lt;br /&gt;Siga por ele e pegue um dos elevadores. Durante sua descida, alguns ganados virão nas outras plataformas atirando armas ou pulando dentro da sua e tentando derrubá-la. A maioria deles morre com apenas um tiro, então você não deve ter muito trabalho. &lt;br /&gt;Chegando ao final, desça as escadas e siga pelas cavernas até o fim, matando os ganados e obtendo o Yellow Catseye. Termine de descer as escadas, passando pelo mercador e seguindo pela trilha, pela porta. Após o vídeos com Bitores, aperte a seqüência de botões que aparece na tela e prosseguindo para a batalha contra ele. Há muitos itens espalhados pelo cenário, então faça bom uso deles contra esse chefe &lt;br /&gt;que é relativamente fácil de se matar em sua primeira forma, mas as coisas dificultam um pouco na segunda mutação. Após a batalha, pegue o dinheiro e o item False Eye deixados pelo chefe, saindo pela abertura na parede. Juntamente com Ashley, volte a porta trancada e utilize o olho falso para abrir o portão. Seguindo pela trilha, você &lt;br /&gt;verá alguns ganados e logo depois um caminhão virá em sua direção. Use o rifle para acertar o motorista ou a TMP para atirar no motor até que o caminhão exploda e saia da pista. Assim que passar pelo caminhão caído, mais ganados virão atrás de você e de Ashley. Ignore-os e continue rapidamente pelo caminho, até chegar a um castelo, ativando uma cena. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Capítulo 3-1 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há um mercador e alguns itens na área a direita. Depois de coletar tudo e falar com o mercador, siga pela escada a esquerda. Seguindo em frente, após a cena, mate os dois monges e ordene para que Ashley te espere, pois ela pode morrer facilmente aqui. Suba as escadas e siga até o outro lado, tomando cuidado com as catapultas que lançam bolas de fogo. A esquerda há uma escada e uma sala com um canhão, um local seguro das bolas de fogo. Seguindo em frente, você poderá ver um dos monges controlando uma catapulta se mirar para cima. Acabe com ele (na maioria das vezes, há um barril explosivo próximo às catapultas, use sempre o rifle) e siga pela escada, tomando cuidado com os monges que surgem do nada e vão atrás de Ashley. Ao final da escada é o local perfeito para acabar com a maioria das catapultas do local. Se quiser, mate também o ganado que carrega a foice, dentro do abrigo à direita. Após acabar com todas as catapultas, use a alavanca próxima ao abrigo à esquerda, revelando o canhão, e atire-o para explodir o portão do outro lado. Junto com Ashley, siga por ele e depois pela &lt;br /&gt;porta vermelha. Neste local, pegue a Platinum Sword na parede e suba as escadas, &lt;br /&gt;acabando com os monges. Ao terminar a subida, alguns monges tentarão te emboscar. Acabe com todos eles e pegue a Gold Sword, a esquerda da escada e coloque a Platinum Sword em seu lugar. Desça as escadas novamente e encaixe a Gold Sword na parede, e depois seguindo pela porta revelada no andar de cima. Após a cena com Luis, siga pela porta a sua frente, já que a entrada do castelo à direita está trancada. Na sala a direita há alguns monges, acabe com ele e depois entre na sala à esquerda, pegando a &lt;br /&gt;Castle Gate Key dentro do baú e vários monges entrarão na sala para te atacar. Volte para a entrada do castelo e abra a porta com a chave obtida. Após a cena com Salazar, suba as escadas e siga pela porta a direita. A porta logo ao seu lado está trancada, então siga até encontrar o caminho bloqueado por labaredas de fogo. Pegue a chave no quadro e volte para a porta trancada. Deixe Ashley para trás e entre na sala. Vá para a cela e tente se aproximas da alavanca, liberando o Garrador. Após matá-lo, acione a alavanca para apagar as labaredas que impediam o caminho, seguindo por ali. Vá matando os monges pelo caminho até chegar a uma grande sala com tapetes vermelhos. Apesar da sala estar cheia de itens espalhados, ela também está cheia de monges, que virão de todos os lados. Seja rápido e siga para o final da área, descendo a escada e entrando na &lt;br /&gt;salinha no final. Aqui é bem mais fácil de lutar, pois os inimigos estarão vindo todos de uma única direção. Vá matando um a um até que o massacre termine. Deixe Ashley sobre um dos botões no chão e vá para cima do outro. Uma alavanca aparecerá no salão. Vá até lá e faça com que Ashley a gire, enquanto você cuida dos monges que aparecerão. Suba pela escada e você verá que a porta do outro lado é inacessível. Em ambos os lados, há alavancas e você deve fazer com que Ashley vá até lá. Ajude Ashley a subir e proteja-a, além de se defender dos monges que aparecem para te atacar. Uma vez que Ashley ativar as duas plataformas, ela virá para a beirada e você deverá buscá-la. Depois, siga para a porta no final. Neste hall, há um mercador e um treino de tiro, além de itens &lt;br /&gt;espalhados. Siga pelo caminho no final e veja a animação. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Capítulo 3-2 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após a cena de Ashley, siga pela porta que leva aos esgotos. Seguindo pelos corredores, você começa a encontrar os Novistadores. Desça a escada e suba pelo outro lado, chegando à prisão, pegando itens dentro das celas. O caminho a sua frente está cheio de água, então siga pela esquerda até o final e usando a manivela para drenar a água &lt;br /&gt;e liberá-lo. Continue seguindo em frente, mas tome cuidado com o Novistador que tenta fazer uma emboscada. Chegando na área com os machados, use as sombras no chão como guia e passe pelas armadilhas, seguindo pela porta no outro lado. Você estará de volta no hall onde há um mercador e o treino de tiro, só que desta vez no andar de cima, e há um culto dos Los Illuminados aconecendo lá embaixo. Ao pular lá embaixo, todos irão fugir, então o ideal é matá-los de cima, mirando primeiramente no de roupa vermelha, pois ele deixa uma jóia muito valiosa quando morre. Seja lá o que prefira fazer, pule no lustre e chegue ao outro lado, pegando a Elegant Mask e um dispositivo que abrirá o caminho com uma porta e um mercador. Siga em frente pelas salas, chegando a um local onde você será atacado por monges e um monge de roupa vermelha, que você deve matar para conseguir uma chave. Pule pela janela a esquerda e depois siga pela porta. Suba e, já no segundo andar, vá para onde o monge está. Ele passará a fugir de você, e você deve perseguí-lo, matando os inimigos pelo caminho. Persiga o monge até que ele esteja na metralhadora, atirando sem parar. Aproxime-se da metralhadora e tente chegar por trás do monge, já que ele é lento em virar a arma, &lt;br /&gt;atirando sempre com a Shotgun. Ao morrer, ele deixará a Gallery Key. Agora, você deve voltar ao andar de cima, abrindo a porta próxima do local onde o monge apareceu pela primeira vez. Nesta sala há uma jóia no olho do cervo e um enigma, onde deve-se fazer com que seis mortes sejam vistas nos quadros. Aperte os botões: 2 - 1 - 4 - 3 - Ok para &lt;br /&gt;solucionar e abra a porta que foi revelada. Após a cena você será atacado por uma grande quantidade de monges, use os itens escondidos nos vasos caso seja necessário e acabe com todos os monges no primeiro e segundo andares. Cuidado com os monges &lt;br /&gt;com Rocket Launchers que aparecerão atrás do quadro do outro lado da sala. Após a batalha, aperte o botão próximo ao quadro no segundo andar e depois siga para a porta no lado oposto. O segundo botão está escondido debaixo de um vaso. Volte para a sala anterior, tomando cuidado com os monges de Rocket Launcher e pegando o Goat Ornament no baú do centro da sala. Depois, siga pela porta ao lado do primeiro botão. &lt;br /&gt;Siga em frente e depois pela porta a esquerda, passando pela fonte e por uma porta que Leon não pode abrir sozinho (marque bem este local, você voltará aqui logo). Depois da porta, você estará no labirinto de Salazar. Ignore a porta a sua direita, pois as peças para destrancá-la estão no labirinto, além de alguns colmillos e muitos itens, como mostrado no mapa abaixo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com as duas peças, volte à porta trancada, combine os dois pedaços e abra a porta. Assista a cena. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Capítulo 3-3 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fale com o mercador se quiser e siga pela porta no final da sala. Na sala de jantar, há uma porta bloqueada. Siga pela direita, toque o sino e atire no copo de vinho para liberar a passagem. Ao se aproximar do baú, uma jaula te prenderá e você terá que lutar contra &lt;br /&gt;um garrador e alguns ganados. Acabando com eles, colete os itens e siga pela porta. Nesta área, mate todos os inimigos e use a alavanca lá embaixo, fazendo subir uma ponte e dando acesso ao outro lado. Antes de abrir a porta, siga pelo caminho da esquerda, coletando os itens dentro da vitrine (incluindo uma Rocket Launcher). Volte e, &lt;br /&gt;depois da porta, encontre um mercador. Siga pela porta a esquerda e assista a cena. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Capítulo 3-4 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há itens espalhados pela sala. Após coletá-los, liberte Ashley usando o rifle, tomando muito cuidado para não atingi-la. Então, ela será atacada por vários inimigos. Proteja-o da primeira onda de ataques. Após a curta animação, mais alguns monges aparecerão, incluindo um de roupa vermelha. Mate ele primeiro e depois cuide dos outros, pois ele &lt;br /&gt;carrega uma chave e outros monges não pararão de vir enquanto o de roupa vermelho estiver vivo. Após isso, Ashley abrirá a porta e você passará a controlá-la. Apesar de Ashley não portar armas, você pode usar lampiões espalhados pelo cenário para incendiar os monges que tentarem te atacar. Siga pela porta, encontrando um ganado. Passe por baixo da mesa e utilize a alavanca, levantando as grades e liberando o caminho. Siga em frente e utilize as outras duas alavancas abrindo mais uma passagem. Seguindo em frente, ignore a primeira porta, pois ainda não há nada a fazer ali e siga pela porta no final do corredor. Aqui, você deve apertar uma série de botões para abrir as passagens e &lt;br /&gt;chegar ao outro lado. O primeiro deles está logo à esquerda. Passe pelo caminho aberto, pegue o Stone Tablet na lareira e aperte ao botão próximo. Volte e empurre o armário perto da porta por onde você veio e encontre mais um botão, finalmente liberando o caminho até a porta no final. Siga até o final do corredor, encontrando mais um &lt;br /&gt;enigma, um quebra-cabeças onde você deve formar a figura. Numerando &lt;br /&gt;as peças desta forma: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 2 3 &lt;br /&gt;4 5 6 &lt;br /&gt;7 8 9 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faça a seguinte seqüência: 6 - 3 - 2 - 5 - 4 - 7 - 8 - 9 - 6 - 5 - 2 - 1 - 4 - 7 - 8 - 5 - 6 - 9. Caso erre, saia da sala e volte, resetando o enigma. Após formada a figura, encaixe o Stone Tablet para abrir o caminho e pegue o Salazar Family Insignia e o Serpent &lt;br /&gt;Ornament na sala. As armaduras irão ganhar vida e passarão a te perseguir. Escape delas e volte para a porta que foi ignorada antes, usando a Insignia no centro da sala e retornando para Leon. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Capítulo 4-1 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lembra-se da sala que Leon não conseguia abrir sozinho, próximo a fonte no caminho para o labirinto? Se você voltar lá com Ashley, você conseguirá uma Broken Butterfly e vários itens. A partir da sala do início do capítulo, siga pela porta dupla no fundo. À esquerda há um carrinho e logo em frente há uma plataforma que te levará para o outro lado da área cheia de lava. Siga por ela e, dentro da sala, os monges estarão comandando dragões de aço que cospem fogo. Para acabar com eles, mate o ganado controlando a máquina. A cada dragão morto um baú com um item será revelado, e ao &lt;br /&gt;matar o último deles, você obterá o Lion Ornament. Volte e siga pelo carrinho junto com Ashley. Você estará de volta ao local onde encontrou Salazar pela primeira vez. Use os 3 Ornaments no painel para abrir a parede e entre pela porta no final. Se quiser, há itens subindo as escadas do lado direito. Pegue o carrinho e passe pela porta grande. Siga pela porta dourada à esquerda. Resolva o enigma simples, colocando as duas estátuas sobre dois botões, Ashley em mais um e Leon no último, abrindo uma passagem secreta. Após a cena, Salazar ativará uma armadilha e você deve destruir a tiros as quatro luzes &lt;br /&gt;vermelhas no teto, antes de ser esmagado. Depois, siga pela passagem aberta.Seguindo em frente, mais uma armadilha. Desta vez você deve matar os monges controlando o carro para impeder Ashley de ser esmagada. Nesta sala, você encontrará muitos itens e o Queen s Grail dentro do baú. Volte à sala central e desta vez, vá pela direita. Siga pelo corredor, desviando dos ataques das armaduras e pegando o King s Grail na sala no final. As armaduras tomarão vida e você deve acabar com elas para poder sair da sala. Após matá-las, volte à sala central e use o caminho do meio. Mate os monges e use o Queen s Grail na estátua da rainha, localizada no lado esquerdo da porta, e o King s Grail no rei, do lado direito. Siga em frente e depois pela porta no fim do corridor. Você estará numa área com um grande ninho de Novistadores no alto. Caso tenha bastante munição, atire até derrubá-lo, revelando várias jóias que podem ser vendidas para o mercador. Continue andando e, após a cena, use a alavanca no final da sala e attire nas correntes segurando a ponte, para poder seguir em frente. Passando pelo corredor com o mercador, você chegará a uma área externa onde alguns monges usarão catapultas contra você.Somente corra em frente até o outro lado e suba a escada do lado esquerdo. Circunde a torre e tome cuidado com as catapultas, que agora passarão a atirar na porta por onde você deve entrar. Espere que as explosões acabem para passar. Para fazer com que as engrenagens do relógio voltem a funcionar, você deve quebrar as tábuas que impedem seu funcionamento. Duas já podem ser vistas mesmo antes de subir, atire nelas com a handgun e suba duas escadas até o último nível, encontrando e destruindo a terceira. Ainda neste nível, use a alavanca para fazer com que o mecanismo volte a funcionar. Desça até não poder mais, matando os monges pelo caminho e siga pela porta. Você voltará para a área externa da torre. Você sera atacado por vários monges, que virão em duas ondas. Após acabar com todos eles, coletando qualquer item que eles tenham &lt;br /&gt;deixado, siga pela porta no final da ponte. Nesta área há alguns monges e dois garradores, acabe com eles e siga pela porta no final. Após a cena com Salazar, colete os itens espalhados pelo lugar e converse com o mercador, se necessário. Suba as escadas e você encontrará algumas salas, com um elevador desativado na primeira delas, direita e com alguns itens espalhados. Fique atento pois muitas vezes você precisará desviar de ataques pelo caminho, até chegar à porta no final. Neste local, use o painel no fundo para ativar o elevador e volte para a porta por onde entrou apertando o botão. O guarda-costas de Salazar, Verdugo, aparecerá e você deve enfrentá-lo. O método mais rápido é usar a Rocket Launcher, para obter a jóia deixada por ele. Caso contrário, fuja e use o elevador assim que ele chegar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Capítulo 4-2 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na sala com o mercador e mais um treino de tiro, siga pela porta, chegando à mina. Siga em frente, mate os ganados e use a alavanca do lado esquerdo, próximo à pedra bloqueando a passagem. O carrinho vai descer mas irá parar na metade. Você agora deve acionar o dispositivo que está no outro lado da sala, subindo as rampas atrás de você. Após ativar o dispositivo, mais alguns ganados e um Dr. Salvador chegarão na sala, acabe com eles e use a primeira alavanca novamente, trazendo o carrinho ao chão. Pegue o dinamite dentro dele e use na pedra para que você possa passar. Entre na sala e pegue os itens nos barris. Ao seguir em frente, você deverá enfrentar os Los Dos Gigantes. Para acabar rapidamente com um deles, corra até o andaime de um lado &lt;br /&gt;da sala e use o mecanismo para chegar do outro lado da sala. Ative a alavanca quando um dos Gigantes estiver parado no centro da sala para que o chão se abra e ele caia na lava. Tome cuidado, pois enquanto o chão estiver aberto, o Gigante ainda pode te puxar junto com ele para a lava. Acabe com o outro como fez com El Gigante, e abra a saída da &lt;br /&gt;sala. Esta caverna está cheia de Novistadores, então equipe a Shotgun e tenha muito cuidado, pois eles tendem a atacar em grupos e te cercar. Siga pelo caminho, subindo e entrando rapidamente na caverna a sua frente, apertando o botão no final e acendendo a primeira luz. Saia da caverna e continue o caminho, passando por uma porta trancada. No lado oposto desta porta está a segunda caverna e o segundo botão. Aperte-o, acendendo a segunda luz e liberando a porta. Use o mapa para localizar as cavernas, caso necessário. Corra, pressione o botão e entre. Não se preocupe, os Novistadores não perseguirão nesta sala, mas você terá que se preocupar com as pedras que caem do teto e tentam te esmagar. Na verdade esta parte é bem fácil, simplesmente passe correndo assim que elas descerem. Não passe pela seqüência de três pedras sem usar a &lt;br /&gt;alavanca na parede, parando a segunda e podendo passar tranqüilamente. Pegue a Royal Insígnia no final do caminho e suba com o elevador. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Capítulo 4-3 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neste local, fale com o mercador e siga em frente. Há muitos itens espalhados por esta área, além de alguns ganados. Passando pela fogueira, siga pelas ruínas no final, usando a alavanca e descendo para as catacumbas. Você chegará a um lugar com alguns ganados e armadilhas de urso. Você também ouvirá um Dr. Salvador por perto, mas não se preocupe com ele ainda. A porta no final está trancada, e há um caminho no lado oposto levando a um item valioso, o Staff of Royalty. Agora você deve matar os dois Dr. Salvador, na área a esquerda, com a escada. Após matar os dois, suba e pegue a chave no centro da sala. Logo depois, mais alguns ganados entrarão na sala. Mantenha-se na parte de cima e acabe com todos eles, descendo e usando a chave recém-obtida na porta. Nesta sala, você terá que impedir o teto de te esmagar novamente, atirando nas quatro luzes vermelhas no teto. Cuidado com as plagas que também estão nesta sala e tentarão te atrapalhar. Continue seguindo em frente até chegar ao carrinho. Entre nele e atire na alavanca do seu lado, para ativá-lo. Durante seu caminho, vários ganados entrarão no carrinho tentando te atacar. Acabe com eles e o carrinho chegará num bloqueio, e um Dr. Salvador saltará. Acabe com ele para poder seguir seu caminho, atirando em mais uma alavanca. A partir de agora, você deverá desviar ou atirar nas tábuas bloqueando o caminho, ou irá perder muita energia se for atingido. Mais um Dr. &lt;br /&gt;Salvador saltará no carro, e após acabar com ele, o passeio chegará ao fim e você deverá pressionar os botões indicados rapidamente para não cair no abismo. De volta ao controle de Leon, pegue a Stone of Sacrifice e vá para a escada no final do caminho, voltando à área onde se iniciou o capítulo. Volte e use o Stone of Sacrifice na porta com o desenho de um leão próxima da fogueira. Use o elevador. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Capítulo 4-4 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga em frente, passando pela máquina de escrever e chegando na estátua gigante de Salazar. Tente ir até a porta no final e um monge aparecerá, ativando uma alavanca que afundará duas plataformas no seu caminho e ligará a mão esquerda da estátua. Volte, suba pela escada e pule na mão. Quando ela subir para o segundo nível, pule na &lt;br /&gt;plataforma, mate os ganados e ative a alavanca, fazendo a primeira plataforma reaparecer. Volte para a mão, salte para a plataforma no centro e ative o mecanismo, fazendo com que a mão direita volte a funcionar. Suba por ela e pule no primeiro nível, descendo pela escada e ativando a segunda plataforma. Agora você pode seguir para a &lt;br /&gt;porta no final, não sem antes ser atacado pelo Salazar gigante. Aperte a combinação que aparece na tela e atire no cadeado, abrindo a porta e continuando sua fuga. Após a fuga, siga pela porta e veja a cena com Salazar. Agora você deverá perseguir Salazar até o topo da torre. Suba pelas escadas tomando cuidado com os barris que serão lançados contra você, atire neles para não ser atingido. Continue subindo até chegar a uma área com várias tábuas, subindo pela escada. Você chegará no local de onde o monge está lançando os barris, e mais monges invadirão a área pelo térreo. Atire alguns barris para acabar com os inimigos subindo as escadas. Vá até o elevador e derrube as caixas, ative o botão para subir. Quando chegar ao final da subida, saia do elevador e siga pelo &lt;br /&gt;caminho pelo lado de fora da torre, chegando ao pequeno elevador e usando-o para chegar ao topo. Neste mercador, compre as armas mais poderosas, se puder, compre uma Rocket Launcher.. Passe pela porta para enfrentar um dos inimigos mais difíceis do game, Ramon Salazar. Na área em que você o enfrenta há muitos itens espalhados, colete-os pois eles serão úteis durante sua batalha. Siga pela porta no local onde estava o chefe e siga em frente, chegando num mercador. Continue pelo caminho até chegar nas docas, vendo a cena com Ada e trocando de disco. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Capítulo 5-1 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga em frente pelas pedras e depois pelo caminho à direita. Chegando à instalação militar, destrua a luz de vigilância antes de pular sobre o abismo, caso contrário, você será localizado e terá que enfrentar muitos inimigos. Mais a frente, você verá uma cena de Ashley sendo levada por um portal. Siga até lá, tomando cuidado com o J.J. e os ganados que aparecem e ative o botão na parede próxima, ativando um raio laser. Para abrir essa porta, você deve fazer com que o raio laser atinja o sensor do outro lado da porta, usando os dois espelhos localizados em cima das construções. Vá até o primeiro &lt;br /&gt;espelho e direcione seu raio para onde está o segundo espelho. Faça o mesmo com o segundo, direcionando-o no sensor e abrindo a porta. Seguindo pelo portal, esteja preparado para escapar da pedra que alguns inimigos podem atirar contra você. Continue seguindo até chegar a uma escada. Lá em cima, siga em frente, pegando os itens na &lt;br /&gt;construção à direita e depois seguindo pelo caminho. Na caverna a esquerda você encontra alguns itens, depois de pegá-los, siga até o final, encontrando um mercador. Tome cuidado com a grande quantidade de inimigos desta área e siga pela porta. &lt;br /&gt;Chegando na cozinha, continue seguindo em frente, pegando os itens pelo caminho. Fique atento, pois um ganado em chamas tentará te atacar. Vá pela porta no final e você será atacado por um ganado portando um machado. Acabe com ele e desça, pegando a Red Stone of Faith. Volte pelo corredor e use a porta à esquerda, vendo a cena com &lt;br /&gt;Ashley. Continue pelos corredores e você encontrará o mercador e mais uma área de treino de tiro. Continue em frente e você chegará numa porta que é controlada pelos ganados. A porta se fechará assim que você se aproximar, e só será aberta novamente quando se afastar. Você deve matar todos os ganados que aparecerem, até que a porta se abra e se mantenha aberta. Cuidado com o ganado escondido e continue em frente. &lt;br /&gt;Neste local, suba as escadas e, na bifurcação, repare na placa que indica a sala de operações à esquerda, é por lá que você deve seguir.Dentro da sala, há duas portas trancadas. Use o painel ao lado de uma delas e resolva o enigma, que consiste em fazer com que as setas coloridas cheguem de um lado a outro. A solução é a seguinte: &lt;br /&gt;Blue - Green - Green - Red - Red - Red &lt;br /&gt;Com a porta aberta, colete o Freezer Key Card próximo ao corpo. Ao sair, você encontrará o primeiro Regenerator. Você ainda não tem meios de matá-lo, então fuja como puder e volte para a bifurcação, indo pela direita e entrando no refrigerador. Lá dentro, siga &lt;br /&gt;diretamente para a pequena sala à direita e use a máquina, pegando o Waste Disposal Keycard e desligando a máquina no final. Volte e vá para a segunda salinha à direita, pegando o Infra red Scope, que te possibilitará matar os Regenerators a partir de agora. &lt;br /&gt;Ao tentar sair, um Regenerator tomará vida e a porta da sala será trancada. Mate o monstro ou fuja até que a porta destranque. Saia e siga pelo corredor à direita, usando o Waste Disposal Keycard para abrir a porta. Use o painel e opere a garra, usando-a para jogar os ganados pela rampa de lixo. Você só pode usá-la três vezes, então tente eliminar os arqueiros primeiro. Desça e siga para a próxima area, pegando os itens e continuando. Neste corredor você verá Ashley presa numa cela com dois guardas ao lado. Mate os dois mas você ainda não poderá salvá-la, pois a cela está trancada. Então volte e siga pela outra porta no corredor. Por aqui você chegará a uma espécie de escritório &lt;br /&gt;e depois a um laboratório. Continue em frente e você encontrará um Iron Maiden com a chave grudada em seu corpo. Após acabar com ele, você consegue o Storage Área Key Card, necessário para libertar Ashley. Antes de voltar, siga pela porta do outro lado do vidro e siga até o final, subindo pelo elevador. Você encontrará dinheiro, munições e um mercador. Depois, volte e liberte Ashley. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Capítulo 5-2 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você agora deve voltar ao local da rampa de lixo. No caminho até lá, você enfrentará emboscadas e inimigos. Ao chegar na sala indicada, os dois pularão automaticamente, chegando a um local com um Iron Maiden ainda desativado. Assim que você puxar a alavanca, liberando o caminho, ele se levantará. O ideal é mandar Ashley se esconder no &lt;br /&gt;contêiner e usar as alavancas para prendê-lo, atirando nas plagas para acabar com ele. Para facilitar, use o barril explosivo para destruir a plaga que ele carrega nas costas. &lt;br /&gt;Novamente com Ashley, empurre o contêiner na água formando uma ponte e você encontrará mais um Iron. Use o mesmo método com as grades para acabar com ele e depois siga até o final, pela porta. Mate os inimigos no corredor com os escombros e chegue até a área com a bola de demolição, que deve ser usada para destruir os escombros impedindo a porta. Os controles estão na salinha no final. Faça com que Ashley use os mecanismos, batendo três vezes, enquanto você cuida dos inimigos que tentarão atacá-los. Após a liberação da porta, siga por ela. Neste corredor, use a alavanca e mate o Regenerator que aparece. Continue seguindo em frente e no corredor à esquerda, aperte o botão. Continue pelo corridor e mande Ashley por baixo da porta semi-aberta. Na porta da direita você encontra um mercador, se precisar falar com &lt;br /&gt;ele. Depois, faça com que Ashley use uma alavanca e você a outra, ativando-as quando a luz do meio estiver acesa. Surpreendentemente, Ashley sabe dirigir uma empilhadeira, e você deverá defendê-la dos inimigos. Por duas vezes, um caminhão virá em sua direção. Acabe com ele usando a Shotgun, até que a empilhadeira parará no elevador. Há uma alavanca no nível superior que você deve ativar para continuar a viagem, mas fique atento pois vários ganados tentarão atacar Ashley enquanto você estiver lá em cima. Com o elevador ativado, você terá mais um passeio de empilhadeira, até que Ashley entre pela parede de um prédio e você volte ao jogo normal. Na próxima sala há um mercador, e na seguinte, veja a cena com Saddler. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Capítulo 5-3 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga pelas escadas até chegar à sala das caldeiras, uma área com muitos ganados. Há munição na plataforma à esquerda. Depois de pegá-la, siga pela porta. Continue em frente e alcance a area externa, usando o elevador à direita. Aqui você enfrentará Krauser pela primeira vez, uma das melhores batalhas do game. Aperte os botões indicados até o fim da cena. Desça e siga pela porta à direita até a área dos lasers. Aperte as seqüência indicadas e abra a porta, chegando na sala de Saddler. Use o elevador atrás do trono de Saddler para descer, chegando às cavernas. Siga em frente sem parar até ver a cena e iniciar a batalha contra o U3. Atire nele até que ele suba para o teto do contêiner. Agora, você deve atirar as luzes verdes, liberando a passagem e usando os painéis para passar de um contêiner a outro. Fique atento, pois o monstro continuará te atacando mesmo do teto, e você deverá desviar de seus ataques. Após o fim da primeira parte, você enfrentará o monstro novamente, desta vez em sua segunda mutação. Após acabar com ele, siga pela única porta aqui. Siga em frente e pelas escadas, até chegar à uma área externa. Atire no latão para acabar com a maioria dos ganados de uma só vez. Desça e &lt;br /&gt;pule pelo buraco dentro de uma das cabanas, subindo pelo outro lado e pela porta. Aqui você enfrentará Krauser mais uma vez, que usará todo tipo de ataque, desde facadas até tiros e granadas. Atire nele até que um portão se abra. Continue seguindo em frentee &lt;br /&gt;nesta area, Krauser sempre tentará te esfaquear. Atire até que ele suma e continue em frente. À esquerda das escadas está o portão que será aberto com as 3 peças. Como você ainda não as tem, continue em frente, acabando com ele mais uma vez. Você será atacado por robôs que explodem ao te ver. Continue seguindo e suba pelas escadas à &lt;br /&gt;esquerda, encontrando o primeiro pedaço, Piece of Holy Beast, Panther. Agora, Krauser deverá ser atacado mais uma vez. Para sair desta área, coloque a estátua em cima do painel no chão, revelando uma alavanca que abrirá a passagem. Volte para a construção &lt;br /&gt;onde os robôs apareceram pela primeira vez e você encontrará a segunda alavanca ali perto. Siga em frente, sempre destruindo os robôs até chegar a mais uma construção, que será trancada assim que você entrar. Suba até o topo e pegue o Piece os Holy Beast, Eagle. È hora da batalha final contra Krauser. Após acabar com ele, pegue o último pedaço, Serpent, e fuja da torre antes da explosão, descendo a escada. No final do caminho, use os 3 pedaços no portal e siga em frente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Capítulo 5-4 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Passando pela máquina de escrever, você chegará à zona de guerra, e um helicóptero virá te ajudar. Você estará sob fogo pesado dos inimigos, então se esconda sempre que possível para não ser atingido, e toda vez que o piloto lhe comunicar pelo rádio, se esconda em algum lugar, pois ele está prestes a lançar um míssel. Siga em frente, desça as escadas e atravesse o portão. Passe pela trincheira e suba as escadas, entrando na torre e ativando o botão ao lado da porta para abri-la. Continue correndo, tomando cuidado com o J.J. que aparecerá. Suba as escadas e vá para o outro lado, apertando &lt;br /&gt;o botão e passando pela porta aberta. Nesta área há 3 metralhadoras. Fuja rapidamente para a trincheira à esquerda e suba, matando os ganados controlando as metralhadoras com o rifle. Continue pelo caminho e use o primeiro botão, a direita da porta. Suba pelo outro lado, usando o segundo botão e saia pela porta revelada. Suba pelas escadas e veja a cena. Entre pela porta e desça a escada, vendo a cena com Ada. Vá pela mesma porta que Ada seguiu e depois entre na próxima, chegando à prisão. Você deverá enfrentar mãos um Regenerator antes de subir pelo lado das escadas e seguir seu caminho. Você chegará a uma área com alguns ganados e um J.J. Corra para a barricada em sua frente e suba as escadas. Entre na sala e ative a máquina, revelando um cartão em outro local. Volte e suba a escada, matando os ganados e pegando o Emergency Lock Card Key com um deles. Use o cartão no leitor à esquerda e você agora deverá ativar dois botões. Um deles é o mesmo usado para revelar o cartão, e o segundo está na sala anterior a esta. Desça para o nível do solo e vá por trás das construções, descendo as &lt;br /&gt;esacadas e usando a porta dupla no final. Após a cena, pegue os itens e fale com o mercador, fortificando todas as suas armas para a batalha final. Siga pelo caminho da esquerda e depois até o final do corredor. Você estará de volta no local do encontro com Saddler, com alguns itens que devem ser coletados. Volte ao corredor anterior e use a porta do outro lado, vendo a cena. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Capítulo 6-1 - Final &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suba pelas escadas e saia. Você chegará a uma área com um mercador. Após fazer o necessário, dando upgrade em todas suas armas, desça e veja a cena. A partir daqui, a batalha com Saddler começará. Fuja sempre que necessário pela plataformas dos lados, tomando cuidado com o momento em que elas se abrem para não cair. Use os mecanismos localizados nas pontas da plataforma em sua vantagem, lançando vigas &lt;br /&gt;de metal no monstro e sempre atirando no olho com suas armas mais poderosas. Quando Saddler se abaixar, revelando o olho maior, use o mesmo esquema de El Gigante, esfaqueando o olho, causando algum dano. Após algum tempo, Ada lançará uma Rocket Launcher no chão. Use-a para acabar definitivamente com Saddler. Após as cenas, colete o dinheiro deixado por Saddler e volte pelo elevador, seguindo até o final da caverna em frente e encontrando o Jet Sky. Acelere apertando o direcional para frente e desvie das pedras que caem em seu caminho, chegando até o final da caverna e cumprindo sua missão.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1145901936844394703-8145086602001987607?l=sosgamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sosgamers.blogspot.com/feeds/8145086602001987607/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/08/super-detonado-residente-evil-4-ps2_2054.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/8145086602001987607'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/8145086602001987607'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/08/super-detonado-residente-evil-4-ps2_2054.html' title='Super detonado Residente Evil 4-PS2'/><author><name>Guilherme</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SdlRk52vDMI/AAAAAAAAAyA/eWLxZKf8D_0/S220/logo+pronto02+copy.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOgFKaAIcFI/AAAAAAAAAsA/OGxPzyij8pg/s72-Rc/resident_evil_4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1145901936844394703.post-7251021590367288886</id><published>2008-08-21T12:48:00.000-07:00</published><updated>2008-10-04T17:15:34.501-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas e Truques-PC'/><title type='text'>Dicas e Truques-GTA San Andreas-PC</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOgHFLQtrLI/AAAAAAAAAsY/b0fh3yk1Uh0/s1600-h/gta-san-andreas-w.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOgHFLQtrLI/AAAAAAAAAsY/AiKkrvLgssg/s200-R/gta-san-andreas-w.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;URKQSRK &lt;/b&gt;= Ultra Leve&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;JUMPJET &lt;/b&gt;= Caça Militar&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;OHDUDE &lt;/b&gt;= Helicóptero Apache&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;LXGIWYL &lt;/b&gt;= Grupo de Armas 1, Thug’s Tools&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;KJKSZPJ &lt;/b&gt;= Grupo de Armas 2,Ferramentas Proficionais&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;UZUMYMW &lt;/b&gt;= Grupo de Armas 3, Nutter Tools&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;HESOYAM &lt;/b&gt;= Vida,Colete,$250,000&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;OSRBLHH &lt;/b&gt;= Aumenta o nivel de perseguição em 2 estrelas&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;ASNAEB &lt;/b&gt;= Tirar todas estrelas do nível de perseguição&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;AEZAKMI &lt;/b&gt;= Nunca ser perseguido&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;AFZLLQLL &lt;/b&gt;= Clima: sol&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;ICIKPYH &lt;/b&gt;= Clima: sol forte&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;AUIFRVQS &lt;/b&gt;= Clima: chuvoso&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;CFVFGMJ &lt;/b&gt;= Clima: Nublado&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;YSOHNUL &lt;/b&gt;= Relógio rapido&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;PPGWJHT &lt;/b&gt;= Jogabilidade rapida&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;LIYOAAY &lt;/b&gt;= Jogabilidade lerda&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;AJLOJYQY &lt;/b&gt;= Peds Atacam uns aos outros&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;BAGOWPG &lt;/b&gt;= Ter um premio por sua cabeça&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;FOOOXFT &lt;/b&gt;= Todo mundo armado&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;AIWPRTON &lt;/b&gt;= Criar “Rhino” (Tanque)&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;CQZIJMB &lt;/b&gt;= Criar “Bloodring Banger”&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;JQNTDMH &lt;/b&gt;= Criar “Rancher”&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;PDNEJOH &lt;/b&gt;= Criar carro de corrida 1&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;VPJTQWV &lt;/b&gt;= Criar carro de corrida 2&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;AQTBCODX &lt;/b&gt;= Criar “Romero”&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;KRIJEBR &lt;/b&gt;= Criar “Stretch”&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;UBHYZHQ &lt;/b&gt;= Criar “Trashmaster”&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;RZHSUEW &lt;/b&gt;= Criar “Caddy”&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;CPKTNWT &lt;/b&gt;= Explodir todos os carros&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;XICWMD &lt;/b&gt;= Carro invisível&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;PGGOMOY &lt;/b&gt;= Direção perfeita&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;SZCMAWO &lt;/b&gt;= Suicidio&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;ZEIIVG &lt;/b&gt;= Todas luzes verdes&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;YLTEICZ &lt;/b&gt;= Motoristas agressivos&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;LLQPFBN &lt;/b&gt;= Tráfego rosa&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;IOWDLAC &lt;/b&gt;= Tráfego preto&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;AFSNMSMW &lt;/b&gt;= Barcos voam&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;BTCDBCB &lt;/b&gt;= Personagem gordo&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;JYSDSOD &lt;/b&gt;= Personagem com máximo de músculo&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;KVGYZQK &lt;/b&gt;= Personagem magrelo&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;ASBHGRB &lt;/b&gt;= Elvis está por toda parte&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;BGLUAWML &lt;/b&gt;= Peds atacam Você com armas e lança-mísseis&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;CIKGCGX &lt;/b&gt;= Festa na praia&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;MROEMZH &lt;/b&gt;= Membros de gangues por toda parte&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;BIFBUZZ &lt;/b&gt;= Gangues controlam as ruas&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;AFPHULTL &lt;/b&gt;= Ninja Theme&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;BEKKNQV &lt;/b&gt;= Slut Magnet&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;BGKGTJH &lt;/b&gt;= O tráfego são carros baratos&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;GUSNHDE&lt;/b&gt; = O tráfego são carros caros&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;RIPAZHA &lt;/b&gt;= Carros Voam&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;JHJOECW &lt;/b&gt;= Pulo alto de coelho&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;JUMPJET &lt;/b&gt;= Criar Hydra&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;KGGGDKP &lt;/b&gt;= Criar Vortex Hovercraft&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;JCNRUAD &lt;/b&gt;= Quando seu carro encosta em algo,aquilo explode&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;COXEFGU &lt;/b&gt;= Todos carros tem Nitro&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;BSXSGGC &lt;/b&gt;= Carros flutuam quando atingidos&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;XJVSNAJ &lt;/b&gt;= Sempre meia-noite&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;OFVIAC &lt;/b&gt;= Céu laranja 21:00&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;MGHXYRM &lt;/b&gt;= Tempestade de raios&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;CWJXUOC &lt;/b&gt;= Tempestade de areia&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;LFGMHAL &lt;/b&gt;= Mega pulo&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;BAGUVIX &lt;/b&gt;= Vida infinita&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;CVWKXAM &lt;/b&gt;= Oxigênio infinito&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;AIYPWZQP &lt;/b&gt;= Paraquedas&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;YECGAA &lt;/b&gt;= Mochila à jato&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;LJSPQK &lt;/b&gt;= Perseguição 6 estrelas&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;IAVENJQ &lt;/b&gt;= Mega soco&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;AEDUWNV &lt;/b&gt;= Nunca ter fome&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;IOJUFZN &lt;/b&gt;= Modo tumulto&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;PRIEBJ&lt;/b&gt; = Funhouse Theme&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;MUNASEF &lt;/b&gt;= Modo adrenalina&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;WANRLTW &lt;/b&gt;= Munição infinita e sem precisar carregar&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;OUIQDMW &lt;/b&gt;= Arma com total mira enquanto dirigindo&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;THGLOJ &lt;/b&gt;= Tráfego reduzido&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;FVTMNBZ &lt;/b&gt;= Tráfego são veículos Country (de campo/fazenda)&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;SJMAHPE &lt;/b&gt;= Recrutar qualquer um&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;BMTPWHR&lt;/b&gt; = Veículos Country e peds,surgir 2 caminhões&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;ZSOXFSQ&lt;/b&gt; = Recrutar qualquer um (Rockets)&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;OGXSDAG&lt;/b&gt; = Ter respeito máximo&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;EHIBXQS&lt;/b&gt; = Ter máximo “Sex Appeal”&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;VKYPQCF&lt;/b&gt; = Taxis tem Nitro, L3 para dar pulo de coelho (bunny hop)*&amp;nbsp;&amp;nbsp; NCSGDAG = Acertar homens em todos estados da arma&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;VQIMAHA&lt;/b&gt; = Maximizar habilidades em todos os veículos&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;OHDUDE &lt;/b&gt;= Criar Hunter&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;AKJJYGLC &lt;/b&gt;= Criar Quad&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;AMOMHRER &lt;/b&gt;= Criar Tanker Truck&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;EEGCYXT &lt;/b&gt;= Criar Dozer&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;URKQSRK &lt;/b&gt;= Criar Stunt Plane&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;AGBDLCID &lt;/b&gt;= Criar Monster&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1145901936844394703-7251021590367288886?l=sosgamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sosgamers.blogspot.com/feeds/7251021590367288886/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/08/dicas-e-truques-gta-san-andreas-pc.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/7251021590367288886'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/7251021590367288886'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/08/dicas-e-truques-gta-san-andreas-pc.html' title='Dicas e Truques-GTA San Andreas-PC'/><author><name>Guilherme</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SdlRk52vDMI/AAAAAAAAAyA/eWLxZKf8D_0/S220/logo+pronto02+copy.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOgHFLQtrLI/AAAAAAAAAsY/AiKkrvLgssg/s72-Rc/gta-san-andreas-w.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1145901936844394703.post-2787057218853836124</id><published>2008-08-21T09:43:00.001-07:00</published><updated>2008-10-04T17:19:55.871-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas e truques-PS2'/><title type='text'>Dicas e Truques-GTA Vicy City-PS2</title><content type='html'>&lt;div class="" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOgIG4zhCmI/AAAAAAAAAso/rTYlsW-zWh8/s1600-h/gta-vice-city295.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOgIG4zhCmI/AAAAAAAAAso/84ndpzEh4rU/s200-R/gta-vice-city295.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Aumentar a velocidade do carro:&lt;/b&gt; R1, R2, L1, L1, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Direita, Cima.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Fazer todos os carros explodirem:&lt;/b&gt; R2, L1, R1, L1, L2, R2, Quadrado, Triângulo, Círculo, Triângulo, L2, L1 enquanto joga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Carros andando sobre a água&lt;/b&gt;: Direita, R2, Círculo, R1, L2, Quadrado, R1, R2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Para fazer a polícia parar de te perseguir&lt;/b&gt;: R1, R1, Círculo, R2, Cima, Baixo, Baixo, Baixo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Para ganhar as armas do tipo 2&lt;/b&gt;: R1, R2, L1, R2, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Baixo, Esquerda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Limousine Love Fist&lt;/b&gt;: R2, Cima, L2, Esquerda, Esquerda, R1, L1, Círculo, Direita.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Trânsito agressivo&lt;/b&gt;: R2, Círculo, R1, L2,Direita, R1, L1, R2, L2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt; Mulheres de biquini carregam armas&lt;/b&gt;: Direita, L1, Círculo, L2, Esquerda, X, R1, L1, L1, X.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Para tornar os carros mais fáceis de guiar&lt;/b&gt;: Triângulo, R1, R1, Esquerda, R1, L1, R2, L1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Fazer o tempo passar mais devagar&lt;/b&gt;: Triângulo, Cima, Direita, Baixo, Quadrado, R2, R1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tempo passar mais rápido&lt;/b&gt;: Círculo, Círculo, L1, Quadrado, L1, Quadrado, Quadrado, Quadrado, L1, Triângulo, Círculo, Triângulo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt; Tempo nublado&lt;/b&gt;: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, X.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt; Tempo chuvoso&lt;/b&gt;: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Círculo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt; Tempo muito nublado&lt;/b&gt;: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Quadrado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tempo ensolarad&lt;/b&gt;o: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Baixo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Pedestres te odeiam&lt;/b&gt;: Baixo, Cima, Cima, Cima, X, R2, R1, L2, L2.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Pedestres em protesto&lt;/b&gt;: Baixo, Esquerda, Cima, Esquerda, X, R2, R1, L2, L1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt; Armor&lt;/b&gt;: R1, R2, L1, X, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Direita, Cima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Todas as armas&lt;/b&gt;: R1, R2, L1, R2, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Baixo, Baixo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como no GTA3, se você acertar a lua com um rifle sniper, ela irá se expandir de 6 a 7 vezes!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt; Tanque Rhino&lt;/b&gt;: Círculo, Círculo, L1, Círculo, Círculo, Círculo, L2, L2, R1, Triângulo, Bolinha, Triângulo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1145901936844394703-2787057218853836124?l=sosgamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sosgamers.blogspot.com/feeds/2787057218853836124/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/08/dicas-e-macetes-gta-vicy-city-ps2.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/2787057218853836124'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/2787057218853836124'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/08/dicas-e-macetes-gta-vicy-city-ps2.html' title='Dicas e Truques-GTA Vicy City-PS2'/><author><name>Guilherme</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SdlRk52vDMI/AAAAAAAAAyA/eWLxZKf8D_0/S220/logo+pronto02+copy.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SOgIG4zhCmI/AAAAAAAAAso/84ndpzEh4rU/s72-Rc/gta-vice-city295.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1145901936844394703.post-5391488942385231314</id><published>2008-08-20T17:46:00.000-07:00</published><updated>2008-08-24T18:01:44.485-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Faça seu pedido, dê sugestões ou pergunte!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;form action="http://kontactr.com/euser.php" method="post"&gt;&lt;input name="id" type="hidden" value="6801" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table border="0" cellpadding="10" style="font-family: Tahoma,Verdana; 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&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td align="center" colspan="2"&gt;&lt;input id="send" name="send" style="font-size: 18px; letter-spacing: 5px; width: 100px;" type="submit" value="Enviar" /&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/form&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1145901936844394703-5391488942385231314?l=sosgamers.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sosgamers.blogspot.com/feeds/5391488942385231314/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/08/faa-seu-pedido-d-sugestes-ou-pergunte.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/5391488942385231314'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1145901936844394703/posts/default/5391488942385231314'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sosgamers.blogspot.com/2008/08/faa-seu-pedido-d-sugestes-ou-pergunte.html' title=''/><author><name>Guilherme</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_2nFusc_sMP0/SdlRk52vDMI/AAAAAAAAAyA/eWLxZKf8D_0/S220/logo+pronto02+copy.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1145901936844394703.post-1421674944575702046</id><published>2008-08-18T09:39:00.000-07:00</published><updated>2009-03-29T07:51:32.071-07:00</updated><title type='text'>Politica de privacidade.</title><content type='html'>Politica de privacidade para www.sosgamers.blogspot.com.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A privacidade dos visitantes do&amp;nbsp; http://sosgamers.blogspot.com/&lt;a href="http://www.cacaria.blogspot.com/"&gt;&lt;/a&gt; é extremamente importante para nós.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No www.sosgamers.blogspot.com, reconhecemos a importância da privacidade. 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